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- Les joueurs seront classés dans l'une des trois catégories suivantes: "Vert = Bon joueur", "Jaune = Besoin de travail" et "Rouge = Évite-moi".
- Si vous ne tenez pas compte de ces avertissements, vous tomberez dans la catégorie "Évitez-moi".
- Espérons que ce nouveau système empêchera les joueurs d’être des connards complets en ligne.
Détestez-vous les gens qui se font saccadés en jouant sur Xbox Live? Microsoft intégrera un nouveau système de réputation sur la Xbox One. Sur un blog, Micheal Dunn a donné des détails sur le système de réputation.
Les joueurs seront classés dans l'une des trois catégories suivantes: "Vert = Bon joueur", "Jaune = Besoin de travail" et "Rouge = Évite-moi".
Lorsque vous regardez la Gamercard de quelqu'un, vous pourrez voir sa réputation. Plus vous jouez en ligne longtemps sans être signalé pour comportement "abusif", meilleure sera votre réputation. Une majorité de joueurs entre dans la catégorie "Bon joueur", car ils ne reçoivent pas de plaintes régulières pour comportement "perturbateur". Dunn a déclaré qu'il y aura des récompenses pour les joueurs de cette catégorie sur Xbox Live.
Si vous appartenez à la catégorie "Besoin de travail", à partir de ce mois-ci, vous recevrez des avertissements lorsque votre réputation se dégradera. Ces avertissements vous rappelleront votre comportement en ligne et encourageront ces joueurs à améliorer leurs interactions.
Si vous ne tenez pas compte de ces avertissements, vous tomberez dans la catégorie "Évitez-moi".
Tomber dans cette zone de réputation aura des répercussions.Ceux qui se retrouvent dans cette catégorie de réputation auront "des paires de matchmaking réduites" et perdront l'accès à certains "privilèges", tels que la possibilité de diffuser sur Twitch. Microsoft a conçu le système pour ne pas pénaliser quelques plaintes en quelques semaines. Il est également ajusté pour empêcher les faux rapports d’affecter votre réputation.
Espérons que ce nouveau système empêchera les joueurs d’être des connards complets en ligne.
Je joue habituellement en solo, mais lorsque je joue en ligne, ce qui me dissuade, ce sont les saccades. Si les joueurs sont récompensés pour avoir obtenu une note élevée pendant un certain temps (comme Xbox Live gratuit pour ceux qui restent à un niveau élevé), cela pourrait vraiment encourager les gens à éviter de mettre l'expérience de côté pour les autres. Un peu d’esprit sportif dans le jeu pourrait vraiment faire beaucoup de chemin.