Aion 4 & period; 0 Preview - Bard & sol; Troubador Skills & comma; Chaînes & virgule; et Stigmates & lpar; Partie 2 & rpar;

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Auteur: Frank Hunt
Date De Création: 12 Mars 2021
Date De Mise À Jour: 21 Décembre 2024
Anonim
Aion 4 & period; 0 Preview - Bard & sol; Troubador Skills & comma; Chaînes & virgule; et Stigmates & lpar; Partie 2 & rpar; - Jeux
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Contenu

Le Bard / Troubador est la classe la plus récente ajoutée à Aion 4.0 et offre un mélange unique de compétences DPS lourdes et de compétences de récupération multiples. À certains égards, les compétences du barde ressemblent à celles d'un chanter à la pompe magique, mais les capacités offensives nettes de la classe la distinguent de son cousin hybride de mêlée.


Veuillez garder à l’esprit que toute l’information trouvée ici est sujette à changement en tant que Aion 4.0 passe par ses vagues de libération en Corée et atteint l'Ouest. De plus, les traductions de compétences ici ont été effectuées par Google Translate et ma connaissance limitée de la grammaire et du vocabulaire coréens. Aucune garantie!

Notre dernier Fonction barde couvert les compétences de la classe jusqu'au niveau 30. Les choses ne deviennent que plus compliquées à partir d'ici. Les niveaux élevés regorgent de compétences en stigmatisation et le barde possède plusieurs compétences en chaîne réparatrice et offensive. Nous couvrirons les compétences de la chaîne après cette liste de compétences.

Les compétences dont je ne suis pas sûr sont marquées par (*). Les mises à niveau de compétences se produisent au fur et à mesure que vous vous nivelez mais ne sont pas marquées ici. Les niveaux indiqués sont ceux sur lesquels vous les apprenez. Découvrez le fonctionnaire Aion 4.0 KR Powerwiki pour une liste complète des compétences et de leurs mises à niveau.


Aion 4.0 Bard Compétences (2)

  • Disrupting Dance (Niveau 31; CD d’une minute) - Supprime les effets gênants du mouvement de la roulette. (*)
  • Destruction de la rêverie(*) (Niveau 31; compétence DP; 1 minute CD) - 602 points de dégâts de feu des cibles se trouvant devant le lanceur.
  • Sonnerie légère (Niveau 34; 3 secondes CD) - La cible récupère 651 HP.
  • Liants Plosifs (Niveau 34; CD de 30 secondes) - Racine la cible en place et inflige 727 dégâts de la terre.
  • Variations de tons (niveau 35; CD de 30 secondes) - Compétence à trois castes. 264/492/901 points de dégâts magiques à la cible et 500/1000/1500 MP retirés de la cible. (*) Inflige 70/130/239 points de dégâts supplémentaires aux Balaurs.
  • Destruction des accords d'âme (niveau 36; CD de 16 secondes) - 386 dégâts magiques à la cible et 320 retirés de la cible. (*)
  • Marching Melody (Niveau 36; 1 minute CD) - La vitesse de déplacement a été augmentée de 10 pendant 10 secondes.
  • Échos dommageables (Niveau 37; CD de 16 secondes) - 676 ​​points de dégâts 6 secondes après l'incantation.
  • Oblivion Rhapsody (niveau 37; technique de stigmatisation; CD de 30 secondes) - Supprime 2 effets magiques bénéfiques de la cible.
  • Mélodie d'espoir (niveau 40; compétence DP; CD de 30 minutes) - Après une minute de combat, les PV du lanceur sont restaurés et augmentés de 20% pendant une minute. Si l'incantateur meurt pendant l'amélioration, il sera ressuscité avec 50% des PV et PM. (*)
  • Silos Plosives (Niveau 40; CD de 30 secondes) - Réduit au silence la cible pendant 5 secondes.
  • Choc Annuler (*) (Niveau 40; 1 minute CD) - Les effets affectants (étourdissements, silences, etc.) sont retirés du lanceur de sorts et augmentent la résistance aux effets affectants de 1000 pendant 7 secondes. (* peut être une cible au lieu d'un lanceur, pas sûr)
  • Bee March (Niveau 43; Compétence en stigmatisation; CD de 45 secondes) - 388 points de dégâts de la Terre causés à la cible, réduit sa résistance magique de 100 pendant 8 secondes.
  • Corde de vent (niveau 43; CD de 45 secondes) - 1439 dégâts de vent à la cible.
  • Morse Key Air (*) (Niveau 45; compétences en stigmatisation; 1 minute de CD) - 399 points de dégâts à la cible toutes les 2 secondes pendant 8 secondes. La cible subit 938 dégâts après la durée de DoT.
  • Credo de guérison (Niveau 45; Compétence Stigmatisation; CD 12 secondes) - Soins augmentés de 300.
  • Credo d'amplification (Niveau 45; Compétence Stigmatisation; CD 12 secondes) - Les dégâts magiques sont augmentés de 150.
  • Variations calmes (niveau 45; compétences en stigmatisation; CD de 1,5 minute) - La cible récupère 720 MP.
  • Touching Melody (Niveau 47; CD de 3 minutes) - La cible récupère 1 062 points de vie et guérit 201 points de vie toutes les 2 secondes pendant 6 secondes.
  • Pure Ringing (Niveau 48; CD 3 secondes) - La cible récupère 664 MP.
  • Shock Plosive (Niveau 49; 1 minute CD) - 966 dégâts de vent à la cible et les assomme.
  • Mélodie courageuse (niveau 50; compétence en stigmatisation; 1 minute de CD) - La résistance à la peur du lanceur est augmentée de 650, et la résistance au sommeil et au renversement est augmentée de 500 pendant 30 minutes. (*)
  • Échos de paralysie (niveau 50; compétence en stigmatisation; CD en 3 minutes) - La cible est paralysée pendant 5 à 8 secondes.
  • Mélodie de déni (Niveau 52; Compétence Stigmatisation; 1 minute de CD) - La résistance du lanceur aux renversements et aux renversements a été augmentée de 300, la résistance au silence augmentée de 500 pendant 30 minutes.
  • Variations de guérison (niveau 53; compétences en stigmatisation; CD 20 secondes) - La cible récupère 897 HP.
  • Nocturne pacifique (Niveau 54; 1 minute CD) - Inimitié vis-à-vis de la cible réduite.
  • Dissonance (niveau 55; compétence en stigmatisation; 1 minute de CD) - 2179 dégâts de vent à la cible.
  • Mélodie d'absolution (niveau 55; compétences en stigmatisation; CD de 10 minutes) - Les membres du groupe et du groupe dans un rayon de 25m récupèrent 814 CV toutes les 2 secondes pendant 6 secondes. (* Pas sûr sur celui-ci.)
  • Blast Rhapsody (Niveau 57; CD de 16 secondes) - 1044 dégâts de vent à la cible et les assomme.
  • Silencing Chord (Level 60; CD de 45 secondes) - 938 points de dégâts à la cible, éliminant 598 MP et les réduisant au silence pendant 6 secondes.
  • Tsunami Rhapsody (Niveau 61; CD de 30 secondes) - 1933 dégâts d’eau sur la cible.
  • Ironclad Melody (Niveau 62; CD de 20 secondes) - La résistance du lanceur aux renversements, aux rotations, aux étourdissements, aux renversements et aux racines a été augmentée de 800 pendant 12 secondes.
  • Variations de la mer (niveau 63; compétence en stigmatisation; 1 minute de CD) - 510 points d'eau à infliger à la cible et réduit sa vitesse d'attaque pendant 8 secondes.
  • Mélodie expansive (niveau 64; CD de 3 minutes) - Le lanceur et les membres du groupe récupèrent dans les 25m à 180 secondes du vol et la vitesse de vol est augmentée de 10%.
  • Mélodie de flocon de neige (niveau 65; CD de 5 minutes) - Les HP et MP du lanceur sont récupérés par 141 toutes les 3 secondes pendant 30 secondes. Le lanceur reçoit un bouclier qui inflige 3000 points de dégâts pendant 30 secondes.
  • Variations d'ombres (*) (Niveau 65; compétences en stigmatisation; CD 20 secondes) - Compétence à trois castes. 683/1460/4418 points de dégâts de feu à la cible.

Bard Stigma Skill Arbres

Arbre de stigmatisation réparatrice


Stigma offensif

Bard Combos

Ce qui suit sont les BardeLes combinaisons de compétences dans leur intégralité. Bien que peu de temps, certains (tels que la chaîne de compétences de Soul Chord) sont particulièrement puissants. Les chaînes de restauration de la classe en font des guérisseurs très compétents et rapides à parti complet.

4.0 arrive en Amérique du Nord en juin. Lire la suite ici.