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J'ai lu le numéro de ce mois-ci de Game Informer, l'un de mes nombreux supports pour obtenir mes actualités sur le jeu, et j'ai constaté qu'ils disposaient d'une quantité d'informations décente sur Grand Theft Auto V.
Maintenant, je n'ai jamais été particulièrement enthousiasmé par les jeux de GTA. J'aimais les jouer comme un jeu sans cervelle quand je voulais juste passer un peu de temps en commettant des crimes. Je n'ai jamais apprécié leurs histoires - j'ai trouvé l'histoire de Nico dans GTA IV plutôt fade et ennuyeuse. Les mécanismes de jeu étaient exactement ce à quoi je m'attendais, une conduite médiocre et des quantités folles de moi mourant alors que j'étais dans une séquence de poursuite, et les mêmes vieilles quêtes de San Andreas ont été racontées avec différentes personnes. Pour être honnête, je ne pense pas avoir jamais fini l'histoire principale dans un jeu GTA, je les joue depuis 3. Laissez-moi avancer plus vite, en passant le reste de mes dégoûts par rapport aux titres précédents, et sauter dans le but de cet avis.
En fait, je suis enthousiasmé par GTA V. Je l’ai suivi de près, depuis son annonce, et le récent article sur GI m'a vraiment enthousiasmé. Allons-y à une liste et je soulignerai quelques-unes des choses que je suis inspiré de voir en action.
Les personnages
Dans l'article sur GI, et dans d'autres articles que j'ai lus, il est mentionné que vous incarnez trois personnages qui sont tous impliqués les uns avec les autres en raison de l'arrachement de braises à différents niveaux de difficulté. Il mentionne également que vous pouvez, au cours de missions et de loisirs spécifiques, les permuter entre eux à volonté. Cela me passionne car cela permet aux personnes qui sont en résonance avec certains types de personnes dans les jeux d’avoir trois options à choisir. Je n'aimais pas particulièrement Nico dans IV et Marston de Red Dead Redemption ne correspondait tout simplement pas à la façon dont je l'ai joué dans les scènes cinématiques. Tenir compte de la diversité des personnages multiples permet aux gens de jouer le rôle d’un personnage qu’ils aiment le plus souvent et de s’avérer être un grand personnage à jouer, ou ils peuvent sauter entre eux simplement pour voir quel type de vie ces gens vivent pendant ils jouent à quelqu'un d'autre.
Récit
Je n'ai jamais aimé les histoires de Rockstar. Comme je l'ai mentionné, je pensais que l'histoire de GTA IV était fade. Je n'ai pas non plus été attaché à l'histoire dans RDR parce que les scènes cinématiques et la façon dont j'ai joué John ne coïncidaient pas; c'était comme s'il avait un trouble bipolaire. Néanmoins, je suis en fait très enthousiasmé par l’histoire de GTA V. Avoir trois personnages uniques et voir trois perspectives différentes sur la façon dont les choses se déroulent vont rendre les choses plus excitantes et dynamiques. Vous n'aimez pas la façon dont Franklin réagit à une situation? Basculez vers Michael et voyez ce qu'il pense des événements qui viennent de se passer. Je pense que cela rendra l’histoire plus engageante et ajoutera un certain sens de profondeur au fait que l’histoire des jeux passés a été absente.
Les heists
J'ai gardé celui-ci pour la fin parce que c'est celui pour lequel je suis le plus pompé. J'ai vraiment aimé jouer à "Payday: The Heist" avec certains de mes copains, mais j'aurais aimé qu'ils disposent d'une partie où vous pourrez planifier tous les détails avant de rentrer. Les informations qui ont été transmises sur cet aspect du jeu m'ont beaucoup aidé. J'ai hâte de m'asseoir et de discuter avec les autres personnages de ce que nous devrions faire pour obtenir le plus d'argent possible. J'ai déjà entendu parler de ce long métrage et il y aura plusieurs braquages tout au long de l'histoire, mais l'article GI m'a donné plus d'informations pour saliver.
La première est qu'il y aura des missions secondaires basées sur de plus petits vols, ce qui vous donnera la possibilité de faire des holdings quand vous le souhaitez, je suppose. L’autre élément, sur lequel ils n’ont que peu parlé, est que vous embauchez des "experts" (p. Ex. Pirates informatiques, conducteurs de pilotes clandestins, etc.) pour faire ces travaux plus efficacement, mieux ils réussissent. Donc, je suppose que si vous embauchez un pirate informatique bon marché lors d'un braquage à petite échelle et que vous continuez à l'utiliser tout au long du jeu, il deviendra un professionnel au moment du braquage final. C'est mon espoir au moins.
Alors que plus de nouvelles arrivent et que la date de sortie du 17 septembre approche, je suis de plus en plus enthousiaste et j'ai hâte de voir des séquences de gameplay, espérons-le, à l'E3 dans un mois.