Une rose & une virgule; Par toute autre voix & comma; Est-ce que sentir comme bon & Quest; Bad Voice Acting est l'épine dans le flanc de Final Fantasy XIV

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Auteur: Gregory Harris
Date De Création: 12 Avril 2021
Date De Mise À Jour: 14 Décembre 2024
Anonim
Une rose & une virgule; Par toute autre voix & comma; Est-ce que sentir comme bon & Quest; Bad Voice Acting est l'épine dans le flanc de Final Fantasy XIV - Jeux
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Comme des millions d'autres personnes, ce week-end, je suis devenu un ermite social à la merci de Square Enix. La quatrième et dernière phase du test bêta de Final Fantasy XIV: Un royaume rené est venu et reparti.


Je pourrais dire que ce qui est bon et génial à propos du jeu est lyrique, ainsi que sur certains des petits ajustements et développements utiles depuis la troisième phase. Mais une chose qui a obligé les joueurs à parler (jeu de mots) est le doublage. En bref, c’est aussi agréable qu’un Tonberry malade dans un mélangeur ouvert.

Vous avez atteint le répondeur Square Enix…

Le problème principal est que toutes les voix sonnent de manière forcée et en carton. Square Enix pourrait-il vraiment ne pas trouver d'acteurs de voix décents pour les rôles?

Cependant, si vous y réfléchissez vraiment, la mesure et la mesure du dialogue sont complètement anormales. Il y a des pauses intégrées pour inclure les mouvements et les actions, des pauses pour permettre aux joueurs d'interagir, ou de déplacer le récit à leur propre rythme, et des morceaux de dialogue qui sont tout à fait conçus pour faire avancer les choses ou pour bloquer une histoire si nécessaire. .


En raison de ce manque de flux intrinsèque, il n’est pas surprenant que les personnages, en particulier l’aîné Seedseer Kan-E-Senna, sonnent comme un standard automatisé. Par conséquent, il ne semble pas sincère de convaincre les acteurs qui ont donné leur voix, car ils doivent faire face à une tâche assez difficile, non?

Mais Square Enix a passé les trois derniers titres Final Fantasy à joueur unique à l’amélioration de son doublage. Même Final Fantasy X, bien que souvent ridiculisé pour se sentir un peu à l’aise, restait jusqu’alors l’un des meilleurs dans les jeux vidéo. Ils ont également eu un atout en obtenant John DiMaggio, mieux connu pour avoir interprété Bender dans une sitcom animée de science-fiction, Futurama, Wakka, capitaine de Blitzball au gingembre.

Au moment où nous sommes arrivés à Final Fantasy XIII, nous avons constaté une grande amélioration. En outre, d’autres sociétés de jeux vidéo améliorent considérablement leur jeu en matière de doublage. Par exemple, Namco et Level 5 Ni No Kuni: La colère de la sorcière blanche Steffan Rhodri a notamment prêté ses tons de gallois dulcet au personnage de Drippy, ainsi qu’à une superbe distribution en général. Un autre exemple est la voix brillante qui joue dans Naughty Dog Uncharted 3: Drake's Deception. Donc, Final Fantasy XIV: Un royaume rené se sent comme un pas en arrière par comparaison, et donne à Square Enix un aspect similaire veut être laissé dans le sillage de ses concurrents.


Thancred sonne, "plus grand-père que dieu du sexe". Capture d'écran: Gracieuseté de Square Enix.

Final Fantasizing

Ce qui n’aide vraiment pas, c’est que ceux qui ont joué à partir de la phase bêta trois, comme moi, ont vécu un jeu prolongé sans voix. Par conséquent, ils auront déjà un style et un timbre pré-imaginés des voix des personnages qu'ils ont déjà rencontrés.Tout comme une adaptation cinématographique d'un livre très apprécié, essayer de définir une manifestation unique d'imaginations multiples et variées signifiera toujours que beaucoup seront mécontents du produit final. Par exemple, il est maintenant plus facile pour les gens de résister à l'évanouissement de Thancred car ils semblent l'avoir fait sonner plus grand-père que dieu du sexe. Pouvons-nous vraiment reprocher à Square Enix de ne pas répondre à nos attentes uniques?

Mais beaucoup de races et de types de personnages ne sont pas inconnus de la série. Il n’est donc pas surprenant que beaucoup soient déçus, pour ne pas dire déconcertés, par le fait que certaines voix ne correspondent pas à leur stature. J'aime imaginer les Lalafells arborant un fort accent de Brooklyn, mais je pense que c'est peut-être juste moi. Même dans ce cas, accepter que Moogles soit prévisible un peu aigu, cela ne les dispense pas d’être irritants et totalement incroyables - comme des musaraignes sous acide respirant une atmosphère faite exclusivement d’hélium.

Spreken ze deutsch?

Malgré tous mes efforts pour donner à Square Enix le bénéfice du doute, j'ai saisi l'occasion pour écouter la voix jouer pour les autres langues prises en charge par le jeu; Japonais, français et allemand.

En tant que JRPG, il n’est pas surprenant que le doublage japonais soit un superlatif. Les voix correspondent aux visages et tout semble beaucoup plus naturel. Mais, à ma grande déception, même les Allemands et les Français paraissent moins déroutants et plus solides que les Anglais.

Nous avons l’impression que nous, les anglophones, avons eu un problème, en particulier, pour ajouter l’insulte aux blessures, des joueurs de la version 1.0 ont rapporté que le jeu des acteurs anglais était bien meilleur avant la relance.

Changer de chaîne

Le fait est que, malgré mes grognements au sujet de la voix, Final Fantasy XIV: Un royaume rené est toujours un jeu fantastique. De plus, les joueurs avaient beaucoup d'autres choses à supporter ce week-end en plus de dialogues lents, comme l'erreur 3102. Le conseil de nombreux joueurs est le suivant: changez le jeu de la voix dans une autre langue et lisez simplement les sous-titres.

Mais c’est dommage que le doublage anglais soit une énorme déception. Dieu, comme toujours, est dans les détails, et Square Enix semble l’oublier. Ce sont souvent les petites choses qui peuvent vraiment émerveiller, comme le nouvel effet de temps d’orage dans les régions du Sombre Noir, et celles-ci font vraiment passer le titre d’un titre à un autre.

La suspension de l'incrédulité a toujours été l'un des points forts de Final Fantasy et un aspect important de tout bon jeu vidéo. Le doublage est si grave que nous ne l'obtenons pas ici. Pour cette raison, je préférerais ne pas avoir de voix. Le silence, comme on dit, est d'or.

Final Fantasy XIV: Un royaume rené sera lancé le 27 août 2013. Pour plus d'informations sur le jeu, y compris sur la procédure de précommande, visitez www.finalfantasyxiv.com.