Une nouvelle approche MOBA & colon; S2 Games 'Strife

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Auteur: Carl Weaver
Date De Création: 28 Février 2021
Date De Mise À Jour: 12 Novembre 2024
Anonim
Une nouvelle approche MOBA & colon; S2 Games 'Strife - Jeux
Une nouvelle approche MOBA & colon; S2 Games 'Strife - Jeux

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Le marché MOBA se développe à nouveau, cette fois-ci de la part du vétéran du genre S2 Games, les créateurs de Héros de Newerth.


Conflit, un nouveau titre destiné à offrir une alternative plus communautaire et plus facile d’accès, est toujours en cours de développement et devrait être publié cet hiver. Contrairement à son frère HoN, Conflit sera libre de jouer dès la sortie du portail (HoN f2p depuis quelque temps, cependant). Bien que HoN La MOBA la plus populaire du monde n’est-elle pas à la traîne des deux géants de la Dota 2 et League of Legends, il a toujours été très bien reçu et a certainement sa propre base de fans. Mais ce qui est excitant, c’est de voir le même développeur s’appuyer sur ses expériences avec son précédent MOBA pour essayer d’apporter un changement radical dans le genre avec cette version à venir.

Du nouveau pour le plaisir de tous

De leur communiqué de presse: "Tout commence lorsque l’invasion de Dharkwave, annonciateur de ténèbres prédite par la prophétie, est une catastrophe imminente et prometteuse pour le monde. Son seul espoir est une Armée de la Lumière, forgée dans le creuset de la bataille Les joueurs doivent vaincre «Les épreuves du conflit», ainsi que les uns des autres, pour prouver qu'ils sont des champions dignes d'affronter le Dharkwave. "


Sur le visage du jeu, Conflit semble avoir une esthétique beaucoup plus brillante tout autour, même à la limite de dessin animé (dans le bon sens). Les écrans qui sont là-bas auront certainement l'air très familiers pour quiconque a déjà touché un MOBA auparavant. Mais les héros sont un peu plus illustrés que la plupart des autres et reflètent l'approche ouverte à tous du projet. Le plus gros objectif avec Conflit semble être un MOBA tout compris et plus convivial, ce qui est une grande avancée pour un genre tristement célèbre pour leurs communautés moins tolérantes.


Il semblerait que ce soit la tentative de S2 de s’attaquer à ce que d’autres MOBA ont tenté d’accomplir dans leurs propres jeux, mais n’ont pas réussi à le faire sans bouleverser ou bousculer leur base de joueurs. L’équipe espère fournir une intégration beaucoup plus profonde de la tradition dans le jeu lui-même, ce que Riot Games a tenté de faire avec LoL.


De plus, des éléments d'artisanat sont introduits dans le jeu. Il est peu probable que cela affecte considérablement chaque jeu, compte tenu du système de matchmaking qui semble vous associer à d’autres en fonction du niveau de votre héros choisi et non de votre niveau de joueur persistant.

Travailler ensemble pour évacuer Ragetown

Les mécanismes de base vont être reconnaissables mais suffisamment différents pour que Conflit un peu un pari car il pénètre sur le marché plus tard cette année. Dernière frappe est sorti. En fait, les développeurs semblent désireux de supprimer tout élément susceptible de provoquer une compétition entre coéquipiers. L'accent est mis sur le travail d'équipe et l'évaluation des joueurs en fonction du comportement interprété par les autres joueurs. En général, cela semble être un effort non pas nécessairement pour fournir un MOBA qui change le genre, mais simplement pour en introduire un dont le seul but est de débarrasser la communauté des comportements toxiques.

Gavin Townsley, de Massively, a rédigé un excellent article sur son expérience pratique du jeu, qui révèle des détails très intéressants. L'un des plus intéressants est Les conflits prendre des matchs, ce qui oblige les joueurs à sélectionner un héros avant de rejoindre une équipe. Cela réduira non seulement les disputes sur la sélection des rôles, mais devrait également aplanir les difficultés de composition d'une équipe dès le départ.

Découvrez le teaser de Rook ci-dessus pour un premier aperçu du monde de Conflit.