Contenu
- Combler le fossé.
- Il sera intéressant de voir comment Atlus abordera Rise in Persona 4 Arena Ultimax...
Il semble qu'un nouveau combattant arrive sur le ring Persona 4 Arena Ultimax: Rise Kujikawa.
D'abord introduit dans Shin Megami Tensei: Persona 4 comme une idole de l'adolescence, Rise a toujours pris le siège et a relaté l'action sur le terrain, soutenant le parti en polissant et en guérissant à intervalles réguliers. Elle a également pris le travail de commentateur dans l'original Persona 4 Arena. Ce sera la première fois qu'elle sera un personnage jouable.
Combler le fossé.
Persona 4 Arena Ultimax, connu comme Persona 4: l'Ultimax Ultra Suplex tenir au Japon, est la suite de l'original Persona 4 Arena.Le jeu comporte des personnages des deux Persona 4 et Persona 3, réunissant les deux jeux. Ken Amada de Persona 3 a également été annoncé comme un combattant jouable pour Ultimax.
Persona 4 Arena Ultimax a été initialement annoncé avec Persona 5, Persona 4: Danser toute la nuit et Persona Q: Ombre du labyrinthe en novembre 2013. Les jeux ont depuis été confirmés pour une version américaine.
Rise ne sera pas seulement un personnage jouable dans Persona 4 Arena Ultimax, mais sera également présenté dans le titre PS Vita Persona 4: Danser toute la nuit. Se déroulant six mois après les événements de Persona 4, Danser toute la nuit est un jeu de rythme qui proposera des remix de morceaux de Persona 4. Le jeu sortira au Japon à l'automne 2014. Le jeu comporte une fenêtre de publication 2015 pour les États-Unis.
Il sera intéressant de voir comment Atlus abordera Rise in Persona 4 Arena Ultimax...
Elle n'a jamais été un personnage jouable, encore moins une combattante de la série. D'une certaine manière, cela m'a enthousiasmé. Rise était l’un de mes personnages préférés dans Persona 4. Comment Atlus va traduire un personnage de soutien dans un jeu de combat est ce qui me rend vraiment curieux. J'espère qu'elle sera un personnage amusant et utile à jouer lorsque le jeu sortira sur PS3 et Xbox 360 cet automne.