Un regard sur les gens derrière les mots sur GameSkinny

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Auteur: Judy Howell
Date De Création: 25 Juillet 2021
Date De Mise À Jour: 16 Décembre 2024
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Un regard sur les gens derrière les mots sur GameSkinny - Jeux
Un regard sur les gens derrière les mots sur GameSkinny - Jeux

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Vous êtes-vous déjà interrogé sur la personne derrière les mots sur votre écran? Pourquoi font-ils ce qu'ils font? Qu'est-ce qui les a incités à prendre un clavier et à écrire? Est-ce qu'ils jouent réellement à des jeux? S'ils pouvaient faire cela pour toujours, le feraient-ils?


Certains de nos stagiaires ont eu la chance de poser et / ou de répondre à des questions similaires à celles mentionnées ci-dessus, et plus encore. Cet article mettra en évidence une petite sélection de leurs réponses. Les auteurs qui seront sous le couteau cette fois seront, Yasmin Curren, Shawn Malone et moi-même.

Oh, et si vous souhaitez être l'un des stagiaires à l'avenir, consultez cet article qui explique combien de litres de sang et de sueur sont nécessaires sur une base hebdomadaire, et peut-être pouvez-vous être celui qui s'interroge.

Argent, renommée et oranges

On a demandé à tous les trois une variante de "Qu'est-ce qui vous a incité à assumer le rôle de protecteur de GameSkinny, l'Italic Knight?", et voici ce qu'ils avaient à dire:


Yasmin: En théorie, mon stylo n'a jamais quitté le papier! Depuis que je suis enfant, je concocte des nouvelles imaginaires et crée des fichiers détaillés de mes amis imaginaires sur différents traits de personnalité et apparences. (J'ai aussi eu de vrais amis ... je jure!)

Quand j'ai grandi, le stylo était utilisé comme un support émotionnel pour tout ce que je vivais et j'ai excellé en anglais à l'école. Alors, quand j'ai vu l'opportunité d'écrire sur les jeux et d'en tirer quelque chose pour ma future carrière, j'ai sauté sur l'occasion de m'impliquer. J'adore les jeux et j'aime écrire, ça a donc du sens :)

Nous avons tous eu des amis imaginaires, Yasmin, mais nous n'avons pas tous conservé une bibliothèque de style X-Files. Pour ma part, j'aimerais bien avoir.

Shawn: Une personne déjà impliquée dans JTP nous a suggéré de découvrir un autre spectre de l'industrie du jeu vidéo.


Ce quelqu'un est la propre Venisia de GameSkinny. Nous sommes reconnaissants pour les deux. (Je n'étais pas payé dire que.)

J'avais l'habitude de sourire, c'était avant que je travaille dans la vente au détail

Beaucoup d'écrivains ont d'autres emplois ou ont travaillé dans des domaines qui les ont inspirés pour se lancer dans l'écriture. On a demandé à Shawn: "Comment aimez-vous le journalisme de jeu par rapport à votre expérience passée avec la vente au détail de jeux?'

Bien j'apprécie les deux. J'aime dans le journalisme comment exprimer mon amour des jeux par la connaissance et la recherche. J'aime faire des recherches dans chaque article et informer les lecteurs.

La différence entre cela et le commerce de détail est qu’elle n’est pas aussi personnelle. Dans le commerce de détail, si je recommandais l'achat d'un jeu à un client, je serais exposé à ce qu'il revienne dans le magasin pour me remercier et partager ce qu'il aime tant. J'ai eu la chance de nouer des relations avec mes clients. Je n’ai pas cela en journalisme. Pourtant, à la même époque, je ne subis pas les pressions exercées par les entreprises pour travailler dans le secteur de la vente au détail - les pressions pour les ventes, les quotas de précommande, etc.

Je ressens ta douleur, Brudda.

Il ne peut y en avoir qu'un

Interviewer un autre professionnel du secteur n’est pas une mince affaire. Alors, quand on lui demande "Si vous pouviez interviewer quelqu'un de l'industrie du jeu vidéo, qui ce serait et pourquoi?", Yasmin était tiraillée entre le fandom et le professionnalisme.

Dois-je n'en choisir qu'un?! D: Au départ, je voudrais choisir Notch car, bon, qui ne voudrait pas?! C'est un génie et tellement humble que c'est fou! Mais il y a déjà tellement d'interviews à regarder en ligne et de livres à lire sur lui ... De plus, si je le voyais, je le transformerais probablement en une session de moi-même qui tenterait d'éponger ses connaissances.

Au lieu de cela, je choisirais Michel Ancel pour pouvoir me lancer Au-delà du bien et du mal 2; J'ai besoin de ce jeu!

Nous avons tous besoin de ce jeu, Yasmin. Nous. Tout. Avoir besoin. Au-delà du bien et du mal 2.

Est-ce que ça fait mal?

On m'a demandé: "Est-ce votre première fois que vous faites le JTP?"

Ce n'est pas le cas, je suis ici depuis janvier 2014. Ces 7 mois ont été intéressants. Chaque session m'apporte un nouvel ensemble de connaissances.

Pour élargir un peu ma réponse initiale; GameSkinny a le mécontentement de mon entreprise depuis 7 mois. Au départ, je n'allais pas revenir, mais certains éléments ont changé entre la dernière session et celle-ci. Principalement, l'ajout de «stagiaires seniors». Ce nouveau rôle a permis à plusieurs anciens stagiaires d’en voir plus dans les coulisses; c'est une véritable révélation.

(W) Rapping It Up, style libre

Plongeons-nous dans les parties les plus profondes et les plus sombres de la psyché de nos sujets. C'est là que ça peut devenir vraiment sombre. Vous avez tous été prévenus!

Tout d'abord est Shawn, "En tant qu’artiste, comment percevez-vous le chemin de l’art dans les jeux vidéo?'

Je pense qu’ils sont venus très très loin du temps de l’Atari 2600. Là où les jeux n’avaient pas beaucoup d’art conceptuel, alors qu’aujourd’hui, vous avez des projets de plusieurs millions de dollars. C’est comme si vous les regardiez faire un film. Grâce aux progrès du matériel, vous pouvez maintenant avoir une apparence artistique aussi étonnante et détaillée que celle du concept.

Shawn a tout à fait raison, il possède également certaines compétences. Découvrez cet exemple, la couverture de Pour l'amour des mots, qui a été écrit par un collègue écrivain de GameSkinny, la reine des geeks, Venisia Gonzalez.

Les avancées sur les 3 dernières générations de console est incroyable, en effet. Il suffit de regarder ce que Blur fait avec le Halo 2 Anniversaire couper des scènes.

Yasmin est peut-être un écrivain, un collectionneur d’amis imaginaires (le précurseur ultime de Skylanders), mais cela ne signifie pas qu'elle a atteint ses limites. Elle a une chaîne YouTube et, lorsqu'on lui a posé la question:

Ah oui, YagmanX. Ma chaîne YouTube est ma passion et est une véritable bénédiction depuis que je l’ai lancée en octobre dernier. J'apprécie toutes les formes de supports créatifs. Je venais de terminer un cours complet sur les médias et je poursuivais une carrière dans le codage. Mais j'ai manqué de filmer, de monter et d'utiliser mon imagination, et c'est à ce moment-là que j'ai commencé ma chaîne.

J'ai déjà rencontré des gens formidables et je profite de mon avantage pour entrer en contact avec des personnes de tous les secteurs, car cela montre mon enthousiasme pour certains domaines de travail (comme les jeux!). Globalement, c'est amusant! :RÉ

Ici, elle espère pouvoir utiliser les compétences acquises dans le domaine de YouTube, du journalisme de jeux, et les mélanger.

Eh bien, cela a dégénéré rapidement.

Enfin, on m'a demandé quel emploi choisirais-je si le président Obama pouvait me permettre d'en choisir un dans le monde?

Chef de file de la création pour les produits de la première partie et de l'univers étendu, à 343i.

J'espère que vous avez tous apprécié ce petit aperçu derrière le rideau. Tout ce qui me reste à faire est de remercier mes collègues intervieweurs et interviewés, Rocheux et Venisia, et Yasmin et Shawn, respectivement.