Un guide pour jouer les champions et colon deux fois moins connus de League of Legends; La lame de Darkin

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Auteur: Randy Alexander
Date De Création: 27 Avril 2021
Date De Mise À Jour: 11 Peut 2024
Anonim
Un guide pour jouer les champions et colon deux fois moins connus de League of Legends; La lame de Darkin - Jeux
Un guide pour jouer les champions et colon deux fois moins connus de League of Legends; La lame de Darkin - Jeux

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Si vous êtes un peu comme moi, vous vous épuiserez assez rapidement après avoir spammé votre "principal" champion au cours de 2 ou 3 parties.


Vous avez votre propre rotation spécifique de champions que vous aimez utiliser dans des jeux classés ou normaux. Mais après un certain temps, même cela devient ennuyeux et vous commencez à chercher un autre champion, de préférence un méta-méta qui pourrait vous faire sentir comme un flocon de neige spécial.

Il n'y a pas de quoi avoir honte. Nous le faisons tous.

Aatrox convient parfaitement ici.

Si vous en voyez un dans un jeu, il y a de fortes chances que ce soit dans Team Builder ou dans quelqu'un qui est un véritable joueur d'Aatrox.

J'aime moi-même vraiment ce champion; c’est celui que j’éclipse quand je veux juste gagner ma voie. Je le joue depuis sa libération et le joue encore parfois si je me sens assez sale pour tout détruire et détruire mon adversaire.

J'utilise le mot 'sale' spécifiquement parce que c'est ce que l'on ressent quand on joue à Aatrox et qu'on utilise ses forces efficacement.


Les pros

La principale force d’Aatrox n’est pas sa force en début de mi-match. Ce n'est pas comme s'il pouvait devenir un hyper porteur de fin de partie. Ce n'est pas son passif qui lui permet de revenir à la vie après avoir subi des dégâts fatals.

Non. Sa force réside dans le fait que la base de joueurs sait peu de choses sur lui.

Je suis assis à faible diamant (Diamond 5 pour être exact), et j'ai toujours la confiance nécessaire pour prendre Aatrox dans une voie et le gagner. Bien qu'il reste à voir si je peux faire la transition vers le dernier match et assumer le fardeau de mon équipe, je peux toujours compter sur le fait de mettre un terme à mon adversaire dès le début.

Pourquoi? Parce que personne n’a beaucoup d’expérience en jouant contre lui, ce qui se traduit par un manque de connaissances sur ses dégâts. Parfois, les gens ne savent même pas qu'il peut revenir à la vie après sa mort!


C'est quelque chose que vous pouvez utiliser à votre avantage. Vous savez combien de dégâts vous causerez à Aatrox après vous être habitué, votre adversaire sur la piste ne le fera probablement pas (et ne le saura jamais à moins que les buffs anti-émeute Aatrox ... ce qui est peu probable). Et en tant qu’Aatrox, vous êtes en fait l’un des rares champions du jeu à avoir obtenu un pic de puissance insensé au niveau 3.

Par conséquent, obtenir le premier sang sur Aatrox au bout de 3 minutes n’est pas seulement probable, c’est presque acquis si vous vous familiarisez avec lui. Sur le bas elos au moins.

Mais bien sûr, il a beaucoup de raisons pour lesquelles il reçoit si peu d’amour à la faille.

Les inconvénients

Au début du jeu, il est extrêmement efficace. Mais atteindre le milieu du jeu? Vous feriez mieux d’espérer avoir au moins 2 à 3 victoires accomplis et avoir une avance significative sur votre allée si vous voulez rester pertinent.

En bref, vous devez être nourri. Même dans les couloirs, votre lanière ennemie choisie plus souvent vous dépassera et vous offrira plus pour l’équipe que pour la vôtre.

De plus, tout ce que Aatrox peut faire, il y a beaucoup plus de champions dans le jeu qui le font mieux.

L’un des meilleurs exemples… malgré le fait qu’elle se fasse nerf plus d’un milliard de fois, elle est TOUJOURS plus forte

Il est en quelque sorte un semi-tank / combattant, du moins c'est ce que Riot voulait lui dire. Mais Irelia peut faire ce travail mieux en le dépassant de loin et en étant beaucoup plus effrayante pour l’équipe ennemie que vous ne le serez jamais. Wukong peut faire mieux en possédant un ultime décisif. Riven inflige beaucoup plus de dégâts que vous ne pouvez l'espérer. Les nouveaux mastodontes parlent d’eux-mêmes.

Vous pouvez continuer encore et encore.

Alors pourquoi le jouer du tout?

Malgré toutes ses faiblesses, Aatrox peut faire une chose qui lui donne une chance de se battre.

Hors de tout les champions dans ce jeu, il a l'un des plus haut sinon la plus grande chance de tuer son adversaire avant le niveau 6.

En outre, il existe des moyens de minimiser ses faiblesses et d'exploiter le manque de connaissances de votre équipe ennemie dans ses relations avec lui.Ce qui est précisément ce que je vais détailler ici.

Cela ne se résume pas à la construction ou à la maîtrise d'objets, non. Il se résume à vous prenez Aatrox.

Cependant, je ne recommande ce champion que pour un ELO inférieur à Diamond / High Platinum. Je l'ai spammé jusque-là, mais j'ai constaté tellement de retours décroissants au point que j'ai cessé de le sélectionner. La raison en est que les joueurs autour de ce support sont des laners beaucoup plus forts en général et il n’est pas très facile d’obtenir des éliminations tôt sur eux, surtout si leur joueur est efficace.

De plus, si vous êtes déjà dans cet ELO, vous avez probablement déjà fait au moins un effort pour connaître l'ennemi auquel vous faites face avant le match si vous en manquez, éliminant ainsi cette faiblesse.

Où devrais-je le jouer?

Aatrox est assez polyvalent. Selon l'endroit où vous jouez, vous construirez également différemment.

Mais en ce qui concerne la question "où"; Haut, milieu et jungle.

Le milieu est celui où je le recommanderais le plus (je vais expliquer dans un peu). Top Lane n'est pas trop minable, mais vous affronterez des champions assez difficiles à tuer très tôt, surtout si vous faites face à des joueurs expérimentés. Encore une fois, dans le bas de l'échelle, cela ne devrait pas être un gros problème.

La jungle est un peu un pari. Vous allez le jouer en tant que grand champion de la fin de la partie et devenir une version moins efficace de Master Yi ou vous le jouerez en tant que géniteur générique, bien que là encore, il existe de nombreux meilleurs choix.

Vous pouvez utiliser votre passif pour effectuer des plongées dans la tour et le vivre.

Les capacités

Passif - Sang bien

Chaque fois qu'Aatrox consomme une partie de sa santé, il la stocke dans son Sang bien, qui peut contenir jusqu’à 105 8 870 」de santé. le Sang bien s'épuise de 2% par seconde si Aatrox n'a pas infligé ou subi de dégâts au cours des 5 dernières secondes.

Après avoir subi des dégâts mortels, Aatrox entre en stase et draine son Sang bien, se soignant au cours des 3 prochaines secondes pour jusqu’à 35% des Sang bien capacité maximale, plus sa santé stockée lors de l'activation.

C’est ce qui vous permet de faire de véritables tueries. Souvent, cette capacité prend les adversaires au dépourvu. Il peut également être utilisé pour plonger à tour de rôle un ennemi ayant un faible niveau de santé, obtenir un kill facile et s'éloigner.

Q - Vol sombre

COÛT: 10% de la santé actuelle.

ACTIVE: Aatrox se précipite (ou s'envole) vers la zone cible après un bref délai, infligeant des dégâts physiques aux ennemis proches à l'atterrissage et faisant tomber les ennemis dans l'épicentre pendant 1 seconde.

Cette capacité est extrêmement utile, un peu comme une ultime Malphite dans le cadre de vos principales capacités. Cela peut préparer votre équipe à de très bons combats ou à enchaîner les capacités de votre équipe pour étouffer l'ennemi.

W - Soif de sang / prix du sang


COÛT: Aucun coût.

PASSIVE: Aatrox applique un effet bonus à chaque troisième attaque de base.

TOGGLE OFF - Soif de sang: Aatrox se guérit. Le montant des soins est multiplié par trois tandis qu'Aatrox est inférieur à la moitié des points de vie

TOGGLE ON - Prix ​​du sang: Aatrox inflige des dégâts physiques supplémentaires au détriment de sa santé.

La capacité qui détermine votre maîtrise d’Aatrox. Vous avoir besoin savoir comment gérer votre santé en activant et désactivant cette fonction. Trop souvent, les gens ne font pas attention à leur barre de santé en infligeant des dégâts et / ou refusent de l'utiliser parce qu'ils sont trop conservateurs avec leurs PV.

Soyez intelligent à propos de cette capacité. Apprenez combien de dégâts vous faites avec Prix ​​du sang (indice: c'est beaucoup), mais sachez aussi quand vous devriez l'éteindre pour retrouver votre santé.

E - Lames de tourment


COÛT: 5% de la santé actuelle.

ACTIVE: Aatrox libère deux vagues d'énergie convergentes dans la direction de la cible, infligeant des dégâts magiques aux ennemis touchés et les ralentissant de 40%.

C’est ce qui vous permet d’attaquer les dégâts en début de partie. Souvent, vos adversaires ne sont pas conscients du fait que cette capacité traite dégâts magiques donc la maxime est la clé. De plus, les dégâts de base sur cette capacité ne font pas rire.

R - Massacre


ACTIVE: Aatrox aspire le sang de ses ennemis, infligeant des dégâts magiques aux champions ennemis proches et remplissant son puits de sang de 20% de sa valeur maximale pour chaque ennemi touché.

De plus, Aatrox gagne une vitesse d'attaque et une portée d'attaque supplémentaires pendant 12 secondes.

Pour une raison quelconque, il est courant de croire que cette capacité est utilisée pour «renverser la tendance» (ha!) À mi-chemin dans un duel. Bien que cela puisse aller, ce n'est pas le moyen le plus efficace de l'utiliser.

Pensez-y comme faisant partie de vos dégâts en rafale. Même si cela inflige des dégâts magiques, vous avez une frappe trompeuse dès l'activation initiale.

L’un des combos les plus faciles avec Aatrox consiste à assommer votre (vos) ennemi (s) avec votre Q, E, d’appliquer la lenteur, d’activer votre ult ultime puis de regarder leur santé se dissiper avec vos attaques automatiques avec Prix ​​du sang activé.

Runes / Maîtrises

Les runes seraient une page standard de dégâts d'attaque (AD) (armure ou santé par niveau, jaune / Magic Resist blues) avec deux quintessences de vol de la vie et 1 autre AD.

En ce qui concerne les maîtrises, c'est toujours un 21-9-0 (assassin) standard, seulement vous aurez des points en vitesse d'attaque au lieu de la réduction du temps de recharge avec le tissage des sorts et des lames.

Votre page de jungle n'est pas trop différente. Runes, page AD standard bien que vous puissiez remplacer les rouges AD par la vitesse d'attaque (AS). Les maîtrises sont à nouveau 21-9-0, mais vous obtiendrez les deux points pour réduire les dégâts infligés par les monstres neutres de votre arbre défensif.

Lane Aatrox

Commençons par mon endroit préféré pour l'emmener; la voie du milieu.

Si vous naviguez en tant qu’Aatrox (cela s’applique également à la voie du haut), vous jouez pour dominer votre adversaire sur la voie. Vous n'avez pas de place pour être en retard ou aller même. En conséquence, Ignite et Flash en tant que vos invocations sont indispensables.

Vous serez probablement confronté à des mages dans la voie du milieu, soyez donc prêt à subir les harcèlements constants d’attaques et de compétences automatiques à distance, mais cela ne devrait pas être un problème pour vous, en tant qu’Aatrox, puisque vous avez un soutien beaucoup plus développé que la plupart des autres champions du monde. Jeu.

Absorbe les dégâts, cherche une ouverture pour atterrir ton Q suivi de ton E et du troisième coup frappé de ton Prix ​​du sang et vous aurez gagné le commerce. N'ayez pas peur de poursuivre des duels prolongés, car vous pouvez revenir à Soif de sang et maintenez-vous en place tout en infligeant des dégâts.

La voie du haut est semblable dans les concepts bien que vous deviez être un peu plus prudent avec votre Prix ​​du sang puisque vous ferez face à des duellistes semblables à vous. Néanmoins, vous aurez encore beaucoup de mal à faire face à beaucoup d’opposants, à l’exclusion de Riven au niveau 6.

La raison pour laquelle la voie du haut n'est pas quelque chose que je recommande, car la voie de choix est parce qu'il est de plus en plus difficile de tuer votre adversaire de la voie plus la phase de laning est longue. Vous pourrez peut-être leur donner le premier sang, mais un ennemi intelligent se constituerait en défensive et jouerait plus en sécurité jusqu'à ce qu'il vous dépasse inévitablement vous et vous dans la poussière.

La voie du milieu est beaucoup plus facile à cet égard. Les mages sont des cibles faciles pour vous. Vous avez un assez bon kit qui devrait vous permettre d’effectuer de bons déplacements de temps en temps.

Les articles standard sont; Commencez avec une lame de Doran et dirigez-vous vers une lame du roi déchu. Ensuite, travaillez sur une force de la trinité.

Une fois que vous avez ces deux objets, vous devriez avoir suffisamment de dégâts. Construisez de manière défensive (Spirit Visage est extrêmement bon grâce au buff pour l'auto-guérison, plus il porte une résistance magique) et terminez la construction avec un dernier murmure ou un fendoir noir (selon votre choix personnel).

Jungle Aatrox

Ce n’est pas quelque chose que je préfère mais c’est le choix final si vous n’avez nulle part où aller avec lui. La raison pour laquelle je n'aime pas jouer avec lui, c'est parce qu'il est assez difficile de rester au-dessus de la moitié de sa santé pendant que vous jouez avec Aatrox et que vous êtes obligé de l'utiliser Prix ​​du sang si vous voulez rendre votre camp déjà horrible des temps clairs un peu plus supportable.

Bien sûr, le problème se règle une fois que vous avez obtenu votre dévoreur et / ou une lame du roi déchu, mais jusque-là, c'est difficile.

Le potentiel de ganking est l’un des points forts. Si vous pouvez poser votre Q, cela signifie généralement la mort d'un ennemi dans de bonnes situations nominales. Mais ce n'est pas quelque chose de spécial. La quantité de travail que vous devez consacrer au jonglage et les rendements que vous obtenez ne valent souvent pas la peine, en particulier compte tenu des autres choix qui s'offrent à vous.

Quand devriez-vous jouer à Aatrox?

Si vous jouez en tant que Aatrox, vous jouez pour dominer votre adversaire

Sur la piste du haut, affrontez des champions que vous connaissez et qui ne peuvent pas égaler votre niveau de dégâts au plus tôt (à savoir, Nasus, Irelia, Singed, Jax, etc.). Mais cela reste encore plus risqué puisque les champions que j'ai énumérés vont toujours dépasser vos intérêts et vous rendre inutile si les joueurs derrière eux sont intelligents. Mais ... dans le bas de la hiérarchie, Aatrox ne devrait toujours avoir aucun mal à abuser de son jeu ridiculement fort en début de match contre ces champions.

Mais ne prenez pas Teleport. Déjà.

Je sais que c'est la méta maintenant mais tu es Aatrox. Je ne saurais trop insister sur l'importance de «devenir gros ou de rentrer chez soi». Vous avoir pour «gagner» votre voie si vous voulez être un véritable atout pour votre équipe. Oui, la téléportation peut vous permettre de tuer d'autres joueurs sur la carte, mais comme vous le souhaitez, vous ne pouvez pas vous garantir une telle avance.

Quand ne devriez-vous pas jouer à Aatrox?

Juste éviter de faire face à ces champions; Riven, Fiora, Gangplank et Tryndamere.

Je déteste ce champion.

Riven peut vous égaler pour les dégâts, donc c'est assez risqué. Elle a la plus grande chance de faire boule de neige au lieu de l’inverse, surtout si le joueur est expérimenté et / ou connaît votre kit.

Un Fiora bien payé peut parer votre Prix ​​du sang, Cela réduit considérablement vos dégâts, ce qui réduit les chances de gagner un échange.

Gangplank peut juste manger une orange, ce sera K pour lui (les accessoires si vous savez d'où ça vient!).

Tryndamere vous suivra une fois qu'il atteindra le niveau 6 (ou même avant s'il marque des points chanceux). Il n'y a aucun moyen de le contourner sauf si vous jouez contre un vraiment Un mauvais.

En fin de journée, chaque match est différent. Cela dépend de combien vous connaissez le champion que vous jouez, combien votre adversaire connaît le champion ils sont jouer, etc. Il existe un certain nombre de variables impossibles à couvrir.

Mais aussi longtemps qu'Aatrox restera sous le radar, vous aurez beaucoup d'occasions de le maltraiter pour sortir du support inférieur. Je vous recommande donc vivement d'essayer ce champion si vous ne l'avez pas déjà fait.

De plus, quels autres champions connaissez-vous qui peuvent revenir à la vie après avoir été tués? deux fois? (Si vous avez un ange gardien sur le dessus)?

Ne me dites même pas ce qui se passe si vous avez aussi un Zilean dans votre équipe.