5 choses qu'un jeu aurait pu laisser de côté (contenu de la NSFW)

Posted on
Auteur: Ellen Moore
Date De Création: 20 Janvier 2021
Date De Mise À Jour: 23 Décembre 2024
Anonim
5 choses qu'un jeu aurait pu laisser de côté (contenu de la NSFW) - Jeux
5 choses qu'un jeu aurait pu laisser de côté (contenu de la NSFW) - Jeux

ATTENTION: LA DISCRÉTION DU VISEUR EST RECOMMANDÉE POUR CERTAINS ÉLÉMENTS DE CONTENU!

Avez-vous déjà joué à un jeu, et soit dans une cinématique, soit au cours d'une partie, en pensant à vous-même: "Pourquoi diable est-ce dans le jeu ?!"

J'ai voulu explorer cinq exemples de ce que j'ai ressenti.

Certains des jeux suivants me plaisent, d’autres pas, mais tous ont des parties faciles à enlever.


Alors sans plus tarder, allons-y!

Mention remarquable pour la scène de torture de Grand Theft Auto V. En tant que Trevor, vous devez torturer un personnage. Cependant, comme cela correspond assez bien aux ... tendances moins douces de Trevor, il ne figurait pas dans la liste complète.

Suivant

Jeu: Metal Gear Solid V: Zéros au sol

Développeur: Kojima Productions

Scène / Chose dans le jeu: Scène "Chirurgie" de Paz

Si vous écoutez toutes les bandes enregistrées par Paz, vous entendez des trucs plutôt durs et sombres. De son viol à la torture, et même la mention de sa coupe et de quelque chose qui y est mis, mais elle suppose que c'est juste son imagination.

Une fois que Snake a réussi à faciliter la fuite de Paz et de lui-même via un hélicoptère, le joueur est récompensé par cette scène «chirurgicale» graphique: la chirurgie est entre guillemets pour des raisons que je détaillerai plus tard.


L’idée est que l’équipage à bord de l’hélicoptère découvre que quelque chose se trouve à l’intérieur de Paz; naturellement, ils doivent le sortir, l’objet s’avérant être une bombe.

La partie en question de cette «opération», c’est quand le chirurgien réussit presque à faire tomber les intestins de Paz. Des choses horribles… surtout quand il s’agit d’une opération, et non pas «comment-pouvez-vous-vous-adapter-à-une-personne-sans-faire-ses-tripes-à-coups».

Il n'y a rien de mal à mettre une scène d'opération dans un jeu, mais permettez au joueur de regarder ailleurs pendant le jeu pour qu'il l'entende seulement, ou faites en sorte que ce ne soit pas inutilement horrible. En fait, j'aimerais beaucoup que vous puissiez détourner le regard de toute intervention chirurgicale dans le jeu, car je ne me débrouille pas bien avec les interventions chirurgicales à l'écran.

Jeu: Ride to Hell: Retribution

Développeur: Eutechnyx

Scène / Chose dans le jeu: La plupart du jeu, mais principalement la scène habillée de fabrication habillée

Cela peut être l'une des scènes les plus infâmes dans les jeux récents. Il n'a pas besoin de plus d'explications que:
Il y a une scène dans Ride to Hell: Retribution où deux personnages ont des relations sexuelles tout habillés et avec certains des pires jeux de doublage.

C'est bien d'avoir des scènes où deux personnages s'engagent dans le lit, mais pourquoi ne pas suggérer ceci au lieu de le montrer complètement, c'est déjà assez dommage que les films l'utilisent inutilement pour paraître «matures».

Jeu: Métro dernière lumière

Développeur: Jeux 4A

Scène / Chose dans le jeu: "Forcé" sur la scène du joueur

Il y a toute une section de Métro dernière lumière où vous êtes fondamentalement obligé de regarder tout un tout-aller Can-can, avec certains des plus jelly comme les seins et les mégots. Non seulement cela est irréaliste, mais pas nécessaire dans le jeu. C'est bien de montrer brièvement, ou de laisser entendre, ce genre de comportement parce que cela se produit dans la fiction du jeu, et ne devrait pas être caché au joueur.

L’autre scène suit peu de temps ce qui précède et est une scène de lap-dance presque forcée. Où une strip-teaseuse entre dans Artyom tout en écoutant une conversation secrète. Une fois la conversation terminée, la strip-teaseuse offre ses «services» sans souci, et vous êtes obligé de choisir une option de paiement en jeu. Cela ne correspond pas non plus à l'histoire des jeux et au personnage d'Artyom.

Tout cela semble juste minable, forcé, et là pour l'unique raison de l'apparition de la maturité.

Jeu: Dead Space 2

Développeur: Jeux viscéraux

Scène / Chose dans le jeu: Scène de chirurgie oculaire

Toute cette scène fait un très bon travail en étant tendue et effrayante.

Cependant, atteindre le stade de réussite dure trop longtemps. Je n'aime pas ou ne souhaite pas voir une aiguille pénétrer lentement dans les yeux de quelqu'un. Le jeu aurait pu couper sur un écran à rayons X montrant l'aiguille plus bas dans l'œil d'Isaac. Et pour l’état d’échec, tout l’instrument cogne violemment au visage d’Isaac et le tue brutalement. Pendant ce temps, le jeu aurait pu être coupé en noir et si le son avait été joué, l'effet aurait été aussi fort.

La partie où l'aiguille s'abaisse lentement, sous le contrôle du joueur, va bien. Mais que se passe-t-il ensuite? Où sont les problèmes?

Jeu: Tronçonneuse sucette

Développeur: Fabrication de sauterelles

Scène / Chose dans le jeu: Tous les coups / coups de jupe / costumes surexcités

Tronçonneuse sucette a été à la fois critiquée et louée pour la représentation du protagoniste principal, Juliet Starling. Un côté qui dit qu'elle est trop sexualisée et que c'est dérangeant, et l'autre qui dit que ça cadre parfaitement avec le personnage et l'histoire.

Là où j'ai tendance à être d'accord avec les deux, cela cadre bien avec son personnage, et l'histoire dans une certaine mesure, doit-elle vraiment courir en bikini comme dans la vidéo ci-dessus? Faut-il vraiment qu'il y ait une saturation excessive de la jupe ou des jeux de cul dans le jeu? Si c'était juste atténué, je le trouverais acceptable et approprié. Tout cela est particulièrement grave lorsque les jeux sont placés sous le microscope électronique des masses.