5 jeux vidéo sérieux pour vous faire penser à la vie

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Auteur: Gregory Harris
Date De Création: 12 Avril 2021
Date De Mise À Jour: 17 Novembre 2024
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5 jeux vidéo sérieux pour vous faire penser à la vie - Jeux
5 jeux vidéo sérieux pour vous faire penser à la vie - Jeux

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Bien que les jeux soient principalement conçus pour échapper à la réalité, ils ont également la capacité de nous faire penser à la vie et à des situations réelles. Certains jeux donnent un aperçu de la vraie guerre, de la vie réelle ou même de situations symboliques, tandis que d’autres racontent un tout nouveau récit qui vous enracine pour un personnage spécifique ou qui développe une haine intense pour le méchant.


Parfois, les jeux ont un but différent de celui du divertissement, ou ce divertissement est uniquement destiné à attirer l’attention sur le problème signalé par le jeu lui-même. De nature généralement sérieuse, de tels jeux plongent dans le tabou social et les événements courants de notre vie auxquels nous fermons normalement les yeux. Ils peuvent être chargés d'émotion et peuvent même nous amener à la colère ou aux larmes.

Il existe cinq jeux sérieux réputés pour ce qu'ils enseignent ou offrent en plus du divertissement. Bien que vous visitiez rarement ces jeux uniquement pour le plaisir, ceux qui sont directement intéressés par l’humanité et / ou la philosophie sont idéaux. Veuillez noter que certains de ces jeux peuvent contenir un contenu dérangeant. Entrez chacune d'elles en gardant à l'esprit que la plupart sont basées sur la réalité et la vérité.


3ème agriculteur mondial

Ce jeu a été créé pour enseigner au public les tribulations que subissent les agriculteurs des pays du tiers monde lorsqu'ils tentent de survivre. Contrairement à l'Amérique du Nord, où la nourriture est abondante et où la plupart des agriculteurs peuvent au moins gagner leur vie, voire prospérer, de nombreux pays du tiers monde sont confrontés à des difficultés. La famine, les conditions dans le désert, le manque de pluie, de parasites, de maladies, la lutte politique ou la guerre, et même le manque d'abris ou d'articles agricoles disponibles, mènent à la famine et à la mort dans de nombreuses régions. De nombreux pays du tiers monde sont des pays en transition; les agriculteurs peuvent être limités à certaines cultures ou même se voir refuser la capacité de produire de la nourriture.


Le jeu peut être joué directement dans le navigateur; accédez-y ici. Pensez-y comme Farmville hardcore - vous suivez le même principe d’élevage et d’élevage, mais avec toutes les difficultés de l’agriculture du tiers monde. Vous devez cultiver suffisamment pour nourrir votre famille, tout en évitant les inondations, la sécheresse, la guerre et les maladies. Cela devient extrêmement difficile au fur et à mesure que le jeu avance. Attendez-vous à des décès fréquents.

Spec Ops: La ligne

Les jeux de guerre ont tendance à polariser les joueurs. Soit ils les aiment pour l'intensité et l'action, soit ils les détestent pour avoir glorifié la guerre elle-même. Alors que tous les jeux vidéo de guerre glorifient la guerre dans une certaine mesure, Spec Ops: La ligne est presque insupportablement réaliste à bien des égards. C'est non Champ de bataille ou Command and Conquer; les situations présentées dans ce jeu sont souvent dérangeantes. En fait, un moment dans le jeu où les soldats rencontrent un groupe de victimes civiles de la bombe est particulièrement choquant. Avant cela, vous devez utiliser un mortier au phosphore blanc pour éliminer les ennemis. Ce n'est qu'après cela que vous réalisez que la zone contenait les civils que vous vouliez sauver, plutôt que les hostiles. Les corps carbonisés d'adultes tenant des enfants sont montrés. Il suffisait de porter plusieurs plaintes contre le jeu lors de sa première sortie.

Bien que cela puisse être troublant, il y a quelque chose à dire pour donner à la guerre la vision réaliste qu'elle devrait avoir. C’est peut-être une représentation plus vraie que de sauter d’un avion en tirant un bazooka sur des personnes à un kilomètre de distance. D'une manière ou d'une autre, Spec Ops: La ligne est une expérience qui donne à réfléchir.

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Vies réelles 2010

Vies réelles 2010 était à l'origine un projet éducatif. Le jeu est un simulateur de vie conçu pour vous présenter l'expérience de naître, de grandir et de mourir dans un autre pays. Il jette un regard saisissant sur les différences entre les pays du premier monde, du deuxième monde et du tiers monde. Vies réelles n'est pas gratuit; il peut être acheté pour 29,99 $ et peut être téléchargé ici. Pour chaque jeu acheté, l'entreprise verse 10% de ses revenus à des œuvres de bienfaisance qui contribuent à réduire les disparités mondiales.

Dans Vies réelles, vous allez d’abord générer une personne. La valeur par défaut consiste à générer un caractère aléatoire à partir d'un pays aléatoire dans le monde entier. Lorsque vous jouez pour la première fois, il peut sembler que vous rencontrez encore et encore des pays du tiers-monde ou en développement cohérents - il y a une très bonne raison à cela. Il y a tout simplement plus de personnes vivant dans ces endroits à travers le monde. Selon la loi des moyennes, vous serez presque toujours placé en dehors de l'Amérique du Nord lorsque vous générerez votre personnage.

Au fur et à mesure que vous jouez, la disparité devient claire; de nombreux pays retirent les filles de l’école après seulement un an, après quoi elles n’ont plus la possibilité de retourner chez elles. Les membres de la famille peuvent mourir de faim ou succomber à une dépendance, une maladie ou des problèmes de santé mentale. C'est une image extrêmement réaliste du monde entier, y compris l'Amérique du Nord, qui sert à "vous réveiller" à la réalité.

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Dépensé

Créé par Names for Change, ce jeu est le réveil idéal pour les problèmes économiques actuels qui persistent en Amérique du Nord. Votre objectif dans le jeu est d’essayer de maintenir votre vie et de dépenser l’argent généralement détenu par un chômeur vivant dans une grande ville américaine. Le jeu s'ouvre à partir d'un clic en bas, mais au centre de l'écran, vous pouvez continuer à en apprendre davantage sur le jeu lui-même. Lorsque vous cliquez sur le bouton pour obtenir des informations, vous verrez alors:

Urban Ministries of Durham vend des droits de nommage à tous les articles qui connectent nos clients à la nourriture, au logement et à l’avenir.

Associer tous ceux qui franchissent nos portes à la nourriture, à un abri et à un avenir exige beaucoup de choses.

Ce n’est pas sexy. Mais c’est important. C’est ce dont vous ne pensez même pas avoir besoin. Jusqu'à ce que vous ne l'ayez pas.

Nous vendons des droits de nommage sur ce matériel, car nous voulons que vous voyiez à quel point chaque élément est essentiel pour nous aider à lutter contre le sans-abrisme. Et nous voulons que vous participiez à ce combat.

L'idée derrière cela est de permettre aux gens de nommer ou de marquer les objets de tous les jours. Ce faisant, des fonds sont collectés, mais la société est également consciente du nombre d'articles de la vie quotidienne considérés comme acquis. Même des nécessités telles que des tampons, du papier hygiénique, un sac à dos pour vos enfants ou du pain peuvent être impossibles à obtenir pour ceux qui vivent dans la pauvreté.

Vous pouvez ensuite revenir en arrière et continuer sur Dépensé lui-même.

Le jeu vous guidera ensuite dans la décision après décision concernant votre argent ou son absence. Cela devient de plus en plus difficile avec le temps et vous essayez d'éviter de demander de l'aide. Vous pouvez obtenir un emploi, mais vous ne pouvez pas toujours être accepté pour tous les emplois pour lesquels vous postulez. Dans certains cas, vous devrez choisir entre l’alimentation et l’assurance maladie, laissant ainsi votre enfant ou même votre enfant en danger.

Tout au long du jeu, des informations sur le sans-abrisme vous seront présentées, qui aideront à clarifier le format des questions et réponses. Mais le jeu ne ressemble jamais à une enquête. c'est beaucoup plus interactif et intéressant. Vous rencontrerez des options difficiles - comme laisser un animal de compagnie chéri souffrir parce que vous ne pouvez vous le permettre. Cela aussi donne à réfléchir.

Cliquez ici pour jouer Dépensé à présent.

La fin

La fin commence assez simplement; vous faites un avatar et commencez à marcher sur un trottoir par une journée ensoleillée. Soudainement, un astéroïde ou un météore commence à brûler dans l'atmosphère. L'écran devient blanc et on suppose que vous êtes décédé. Vous venez dans un monde étrange. Des ombres et des éclairs spooky clignotent lorsque vous vous déplacez dans le niveau de défilement latéral. Vous arrivez chez une grande créature extraterrestre qui vous dit que votre objectif est d'arriver à la fin de la fin et que ce n'est que le début de la fin. Étrange, mais persévérez.

Vous rencontrez créature après créature, chacune d’elles étant destinée à vous apprendre à jouer. Votre pouvoir lumineux spécial est enseigné à la troisième étape de la créature. Je recommande de sauvegarder le jeu en entrant votre email après cela.

Le but de ce jeu de puzzle surréaliste est de vous faire penser à la vie, à la mort et à la mortalité. Chaque niveau se termine avec votre personnage défiant un étranger à un jeu de "cartes de la mort". Deathcards est un type de jeu de correspondance de cartes mélangé à une présentation d'une situation et d'une question philosophiques souvent lourdes. L'échec entraîne votre mort immédiate. Gagner une ronde vous présente un concept philosophique.

Bien que le jeu soit gratuit, il ne convient pas du tout aux enfants. Ce n'est pas excessivement sanglant ou violent, mais les situations présentées peuvent devenir assez lourdes pour les enfants de moins de 18 ans. C'est le type de jeu auquel on se moque au début, mais que l'on ne peut ensuite arrêter de penser.

Malheureusement, le jeu souffre de la physique et de la conception elle-même. Bien que les concepts soient excellents, les contrôles et autres éléments du jeu sont difficiles et peuvent être écrasants. Cela étant dit, cela mérite quand même une mention honorable.

Jouer La fin maintenant.

Hé ... psst. Toutes les images sont des captures d'écran, des images de concept ou des images de presse, à l'exception du dernier et de l'image d'en-tête. Le dernier est tiré de Free Game News. La tête vient de Funny Junk.