Guerrier-né lancé en mai à des ventes très inférieures à celles attendues de l’hybride FPS-MOBA. Malgré ses performances médiocres, l'éditeur 2K continuera à prendre en charge le jeu.
Strauss Zelnick - le patron de la société mère de 2K Take-Two - s'est adressé à Battleborn's accueil décevant lors du rapport financier du premier trimestre 2017 de l'entreprise:
"Bien que le jeu ait lancé de solides critiques, sa performance sur le marché a été inférieure à nos attentes."
Take-Two espérait sans doute Guerrier-né jouirait du même degré de succès que son compatriote franchise développée par Gearbox Borderlands. Hélas, une campagne marketing efficace et des comparaisons avec le jeu de tir insolite et si addictif du développeur ne suffisaient pas à persuader les joueurs de se rassembler en masse pour soutenir la nouvelle adresse IP.
Cependant, Zelnick reste optimiste sur le fait que Battleborn's La base de fans a le potentiel de croître, et a déclaré que 2K n'abandonnerait pas le jeu de si tôt:
"Nous pensons qu'il reste une opportunité d'accroître l'audience de cette expérience unique au fil du temps et 2K continuera à stimuler l'engagement et les dépenses récurrentes des consommateurs pour le titre grâce au contenu complémentaire et à la monnaie virtuelle."
Le dernier effort pour inverser Battleborn's fortunes vient avec la sortie du nouveau héros Pendles et un événement offrant aux joueurs la chance de gagner le double XP - qui est actuellement en cours jusqu'à 8h du matin le 10 août.
Zelnick a ajouté:
"Nous livrons toujours du nouveau contenu à Guerrier-né. Le public aime Guerrier-né. Nous avons encore de la monnaie virtuelle à venir pour Guerrier-né. Nous ne comptons pas pour une minute. "
Dans notre Guerrier-né Nous avons constaté que "le dernier jeu de Gearbox Software est un bon moment hilarant, mais il a encore quelques défauts."
Qu'est-ce que tu penses? Pouvez Guerrier-né être sauvé et transformé en un jeu rentable pour 2K? Faites le nous savoir dans les commentaires!