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L’ensemble du jeu en équipe est devenu populaire récemment, avec FIFA supportant la fonctionnalité et EASHL, une des fonctionnalités les plus populaires de la série NHL. Sur Kotaku, l'idée d'un Madden L’ensemble du jeu en équipe est apparu, une progression naturelle compte tenu de l’importance du football en équipe. C’est une bonne idée, c’est probablement inévitable, c’est une idée que j’aimerais bien. Et cela changerait complètement notre façon de jouer au football virtuel.
Les contrôles de position changeraient complètement
Désormais, l'offensive et la défense sont assez simples. L’offensive consiste à lancer, à attraper et à courir (et vous n’aurez même pas à attraper vous-même), et la défense consiste à arrêter le gars avec le ballon, bien que Madden 16 a fait des progrès sur le côté défensif de la balle. Le jeu en ligne défensive implique désormais des pressions sur les boutons et cette année a vu l’inclusion de plusieurs nouveaux contrôles de dos défensifs. Reste à savoir qui a le ballon.
Le football est tellement plus que ça. Vingt-et-un des vingt-deux joueurs sur le terrain n’ont pas le ballon, mais cela ne veut pas dire qu’ils ne sont pas pertinents. Les lignes offensives et défensives ont leur propre bataille, qui varie en fonction du type de jeu. Les secondeurs font tout, des receveurs de couverture au rush du quarterback, en passant par les cornerbacks et les protections empêchant les joueurs de s'ouvrir, ce qui, sous les contrôles actuels, est extrêmement difficile. Pendant ce temps, les joueurs de ligne offensifs doivent bloquer, les receveurs larges doivent s'ouvrir et les bouts serrés doivent faire les deux. Tous ces aspects sont complexes et comportent plusieurs niveaux et doivent être transformés en une partie engageante et jouable du jeu.
Les compétences évaluées changeraient complètement
À ce stade, tout le monde peut jouer au quart et tout le monde peut jouer à la course à pied. Ce sont les postes clés en attaque et ce depuis l’invention du jeu. La défense est un peu plus variée, mais le secondeur et la sécurité semblent être les postes les plus populaires. Cependant, la révision des positions les laisserait très différentes. Essentiellement, vous devez réinitialiser les joueurs qui sont évalués.
Le quart et le demi à la course resteraient importants, car il faut avoir le ballon pour marquer. Vous devez également être debout pour lancer la balle et vous devez percer des trous. Les bons bloqueurs deviennent valorisés. Il en va de même pour les destinataires qui peuvent s’ouvrir. En réponse, les joueurs qui peuvent fermer l’autre côté de la balle sont également appréciés. Il ne s’agit pas seulement du jeu de jambes sophistiqué que vous pouvez faire depuis le backfield. Le truc pour EA serait de valoriser toutes ces autres positions.
Cela changerait complètement le jeu réel
Sentez-vous la tendance ici? Madden lui-même changerait fondamentalement avec 11 joueurs de chaque côté. Lorsqu'un seul joueur contrôle chaque côté du ballon, les dix autres joueurs doivent être automatisés. Cela laisse les lignes offensives et défensives bloquantes pour eux-mêmes, les destinataires exécutant des itinéraires contre des demi-virages de processeur, vous voyez l'idée. Quand toutes ces batailles de positions sont déterminées par les gens, comment les perspectives changent-elles? Cela augmente les variables et augmente donc le potentiel de chaos. Multipliez cela par 22 joueurs et vous pourriez vous retrouver avec un jeu qui ne ressemble pas à Madden le football plus.
Rien de tout cela n'est nécessairement mauvais. En fait, je pense que c’est probablement inévitable, et si EA peut réussir (je ne vais pas toucher à celui-ci), je dépenserai tout mon revenu disponible pour mettre la main sur 22 joueurs. Madden afin que je puisse commencer à pratiquer pour être le meilleur tacle gauche sur Internet.