10 Star Wars Game Oeufs de Pâques Vous avez probablement manqué

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Auteur: William Ramirez
Date De Création: 24 Septembre 2021
Date De Mise À Jour: 12 Peut 2024
Anonim
10 Star Wars Game Oeufs de Pâques Vous avez probablement manqué - Jeux
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La Buick est l’un des plus longs œufs de Pâques du monde. Star Wars: Escadron Rogue séries. Basé sur l'une des voitures des employés de Factor 5, le développeur de la série, il a été présenté à la fois comme véhicule terrestre et terrestre piloté à la fois par des pilotes de B-1 Battledroids et de Rebel Alliance. Sa plaque d'immatriculation fait également référence au propriétaire de la voiture.

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Aussi étrange que cela puisse paraître, le père Noël (tout en bas de l'image) a été choisi comme œuf de Pâques dans l'original. X-Wing Jeu. Il apparaît dans le hall principal tant que votre ordinateur est configuré pour le 25 décembre. Ce ne serait pourtant pas sa dernière apparition dans un jeu Star Wars ...


La deuxième apparition du père Noël viendrait LEGO Star Wars II: La saga originale. Si vous entrez deux codes différents ('CL4U5H' et 'TYH319'), vous obtiendrez Déguiser 3 parties pour la personnalisation du personnage. L'utilisation de ces éléments permettrait au joueur de transformer son personnage en Père Noël LEGO et de l'utiliser pour combattre les côtés clairs ou sombres de la Force.

Caché exclusivement dans le Star Wars: La force déchaînéeLa démo de, au-dessus d'une plate-forme accessible uniquement par une série de caisses empilées de manière précaire, est le casque de nul autre que Boss, le protagoniste de Star Wars: Republic Commando.

Curieusement, l’oeuf de Pâques a été retiré du jeu final, laissant présager un souhait interne de voir le retour de Delta Squad.

Sur le revers, il est possible que la présence du casque soit une référence à cet œuf de Pâques similaire caché dans Republic Commando lui-même. Un sabre laser avec le corps d'un clone brûlé sont tout ce qui reste dans la hampe d'un croiseur de la République assiégé.

Après avoir trouvé le sabre laser, Boss commentera stoïquement "Une arme pour un âge plus civilisé. Eh bien, devinez quoi, les temps ont changé." C’était à la fois un petit clin d’œil à la trilogie d’origine et un moment de tonalité à un niveau où la majorité de votre équipe a été capturée, vous laissant en infériorité numérique et isolée dans le croiseur mort.

Comme beaucoup de jeux développés à l’époque des Star Wars: Episode 1, Star Wars: Starfighter eu un certain nombre de gags droïdes. Cependant, deux étaient incroyablement difficiles à trouver, ce droïde prétendant au bacon comptant certainement parmi les deux.

Et voici le deuxième disque difficile à trouver Star Wars: Starfighter: le droïde de cow-boy. Présenté dans une seule mission à bord de capsules d'évacuation d'objectifs bonus, la plupart des joueurs l'ont manqué avant que leurs lasers ne l'envahissent.

Star Wars: Champs de bataille galactiques a beaucoup des œufs de Pâques pour commencer (allant de la reconstitution de scènes de la trilogie originale aux références de Expanded Universe et aux notes de développement écrites dans l'alphabet officiel de Star Wars), mais l'un des meilleurs est une mission bonus cachée de la première mission de la deuxième campagne de Wookiee . On ne pourrait y accéder qu'en faisant en sorte que tous les travailleurs de Wookiee collectent le carbone et changent de rôle à plusieurs reprises pour le laisser tomber.

Bien qu’il n’y ait pas eu de campagne des factions Naboo, elles apparaissent dans une mission factice où vous sauvez la reine de Naboo des Tusken Raiders et de Dark Maul. L'objectif de la mission était simplement de la sauver à tout prix, afin que tous les autres membres de la distribution (y compris le jeune Anakin Skywalker) puissent être laissés pour compte aux mains de vos ennemis. L’achèvement de la mission a été un succès même si vous n’avez jamais pu mener à bien la mission principale.

Il est impossible de répertorier tous les différents gags et éléments cachés dans le jeu, mais leur nombre est ahurissant, avec plus que tout autre jeu Star Wars.

Techniquement Star Wars: Dark Forces II: Chevalier Jedi a trois références différentes à Max de Sam & Max. Lucas Arts possédait les droits à l'époque grâce au travail sur les jeux d'aventure Sam & Max. Ainsi, non seulement ils ont caché une texture du visage de Max collée sur un mur Star Wars: Les Ombres de l'Empire), mais ils incluaient une "Max Vision" et Max en tant que NPC dans l’un des niveaux du jeu.

Max Vision a tracé d'étranges lignes vertes sur tous les éléments du jeu, tandis que le PNJ pouvait soit se lier d'amitié en le libérant, lui et ses alliés, d'un garde, soit se faire un ennemi en l'attaquant. Max utilise le même pistolet que le protagoniste de la série, Kyle Katarn, et présente ses propres atouts.

Dans un autre grand hommage aux premiers jours de jeu d'aventure de Lucas Arts, Star Wars: La Force Déchaînée II comprend deux références à Guybrush Threepwood, protagoniste de Île des singes série de jeux d'aventure.

Il est à la fois jouable (nommé Guybrush Threepkiller comme Force Déchaînée protagoniste Starkiller) dans le jeu et représenté sous forme de statue sur Cato Nemodia près d’un autre hologramme représentant un œuf de Pâques faisant la publicité du palais de Jabba. La statue de Guybrush pointe vers la sortie de la pièce dans laquelle il se trouve, bien que ce soit malheureusement l'une des parties non interactives de l'environnement.