le Fullbright Company, développeur et éditeur derrière Rentrés chez eux, décrivez leur jeu comme un «simulateur d’exploration interactive», et c’est exactement ce que c’est. Le jeu est sorti en 2013 pour PC et juste cette année (2016) pour Xbox One et PlayStation 4.
Le jeu se déroule dans le comté de Boone, en Virginie occidentale, en 1995. Vous, une femme nommée Katie Greenbriar, venez de rentrer chez vous après des vacances prolongées dans le monde entier pour trouver le reste de votre famille absent. C'est votre travail de découvrir ce qui est arrivé à tout le monde en explorant la maison. L'histoire se concentre sur votre sœur, Sam, qui laisse des notes et des objets éparpillés dans la maison. À chaque fois que vous en découvrez une spéciale, Sam ajoute une autre pièce au puzzle sous la forme d'une voix off. L’histoire racontée est très touchante et touchera probablement tous les joueurs. Rentrés chez eux droit dans les senteurs. Vous pouvez vraiment sentir que de l’amour et de la dévotion ont été ajoutés au mélange lors de la création de ce jeu.
Pour moi, l’atmosphère créée avec le son et les graphiques était la meilleure partie. Pendant que je jouais, je regardais par la fenêtre de ma vie réelle pour vérifier s'il pleuvait. L'ambiance de Rentrés chez eux est assez étrange - presque comme une horreur légère où vous vous attendez à quelque chose qui vous saute aux yeux. La structure en bois de la maison craque constamment, vous gardant sur le bord. Aucune musique de fond n'est utilisée, ce qui la rend plus réaliste. Cependant, il existe de nombreux points dans le jeu où vous pouvez prendre une cassette ou un enregistrement et le lire via l'un des lecteurs de musique.
Les graphiques affichés dans Rentrés chez eux peut ne pas être le meilleur de tous les temps, mais ils sont uniques. The Fullbright Company a associé un rendu 3D (pour la plupart du jeu) à des instantanés d’images réelles. Cela crée un sentiment étrange où les lignes entre le réel et la fiction sont légèrement floues, renforçant l'atmosphère et la crédibilité de l'histoire.Le contrôleur de vapeur était mon arme de choix pour Rentrés chez eux. Les commandes, bien que n'étant pas la fonctionnalité la plus importante, fonctionnaient bien et ne nuisaient en rien au gameplay. La capacité de ramasser presque n'importe quoi et de l'inspecter était vraiment intéressante pour moi. Cela a créé un sentiment de liberté et a encouragé plus d'exploration. Cependant, même avec toute cette exploration et cette histoire, le jeu n'a pas pris longtemps et j'ai terminé en 2 heures. Ce n'est cependant pas nécessairement un point négatif. Le jeu fait tout ce dont il a besoin dans les 2 heures. En fait, j'ai trouvé agréable de pouvoir m'asseoir et terminer un jeu comme ça. Je pense que le jeu peut justifier une deuxième partie si vous l’aimez vraiment, mais ne vous attendez pas à une rejouabilité exceptionnelle, car l’histoire est la même à chaque fois.
Alors, est-ce que je recommanderais Rentrés chez eux? Oui je voudrais. Le jeu est unique et raconte une histoire touchante, avec une atmosphère forte et crédible. Cependant, je ne crois pas que le prix soit correct. À mon avis, 20 $ US est beaucoup trop élevé pour un jeu qui dure seulement 2-3 heures. Je recommanderais de ne prendre ce jeu que lorsqu'il sera mis en vente, comme je l'ai fait.
Notre cote 8 'Gone Home' est un jeu avec une histoire très touchante et un style de jeu unique, bien qu'il soit un peu trop cher. Examiné sur: PC ce que nos évaluations signifient