Contenu
- Ce guide passera en revue toutes les bases du Xenoblade Chronicles X, notamment:
- Menu principal, HUD et personnage du joueur
- HUD
- Personnage Joueur
- Divisions
- Équipement
- Mécanique de combat
- Cours, arts et compétences
- Arts
- Compétences
- New Los Angeles et Missions
- Zone industrielle
- Quartier commercial
- District administratif
- District résidentiel
- Missions
Xenoblade Chronicles X est un jeu énorme avec tant de choses à faire. C'est un jeu de rôle d'action avec plusieurs classes, armes de compétences et mechas appelés Skells. Il y a beaucoup de choses à prendre. Heureusement, la plupart des choses se déroulent avec le temps, ce qui vous permet de vous habituer au match.
Il y aura beaucoup de guides pour tout ce que vous voudrez pour ce jeu, mais ce guide vous aidera à démarrer. Je vous expliquerai tous les systèmes importants pour vous donner tout ce dont vous avez besoin pour mieux comprendre le monde de Mira.
Ce guide passera en revue toutes les bases du Xenoblade Chronicles X, notamment:
- Menu principal, HUD et personnage du joueur - Les caractéristiques du menu principal, ce que tout sur l'affichage tête haute signifie, et le personnage du joueur.
- Équipement - Armes, armures et Skells.
- Mécanique de combat - Comment fonctionne le système de combat en temps réel.
- Classes, Arts et Compétences - Les différentes classes disponibles pour votre personnage joueur, ainsi qu'une explication de Arts et compétences.
- New Los Angeles et Missions - La ville principale et les différentes missions que vous pouvez obtenir.
Menu principal, HUD et personnage du joueur
Le menu principal a plusieurs fonctions: Partie, Missions, Tableau des capacités, Intel, Social, Enregistrer, Paramètres et Manuel.
- Fête a plusieurs fonctionnalités qui vous permettent de vérifier sur tout le monde dans le parti.
- Statut - Vérifiez les statistiques d'un personnage.
- Ground Gear - Vérifiez ou changez l'équipement d'un personnage lorsqu'il n'est pas dans un Skell.
- Skell Gear - Vérifiez ou changez l'équipement d'un personnage lorsque vous êtes dans un Skell.
- Arts - Vérifiez, améliorez ou modifiez les Arts d'un personnage.
- Compétences - Vérifiez ou modifiez les compétences d'un personnage.
- Des classes - Vérifiez ou changez la classe du personnage du joueur.
- Soul Voices - Vérifiez les voix d'âme d'un personnage. Vous pouvez personnaliser les voix d'âme du personnage du joueur.
- Membres actifs - Affichez, déplacez et supprimez des membres de votre groupe actif.
- Retour à Skell - Se fixe sur votre Skell, où que vous soyez.
- Missions - Affichez vos missions et leurs besoins ou définissez un point de navigation pour une mission.
- Affinité - Vérifiez les relations de tous les personnages du jeu.
- Intel - Vérifiez votre inventaire, les informations sur la planète Mira, les succès que vous avez gagnés ou que vous pouvez gagner, les statistiques des ennemis vaincus et tous les objets que vous avez collectés dans Collectopedia.
- Social - Vous y trouverez des informations en ligne sur les joueurs que vous avez rencontrés, les escouades, etc.
- Sauvegarder - Enregistrez votre jeu.
- Réglages - Modifiez plusieurs paramètres du jeu, notamment les notifications de l'appareil photo et en ligne.
- Manuel - Consultez le manuel du jeu.
HUD
Le HUD du jeu affiche des informations utiles, notamment:
- Météo, emplacement et heure du jeu
- Mini-carte
- Niveau ennemi
Il affiche également les contrôles, comme le sprint et le saut, ainsi que des informations sur votre groupe actif.
Personnage Joueur
Le personnage du joueur est le personnage que vous avez créé au début de la partie. C'est le personnage que vous contrôlez au combat. Votre personnage peut changer de classe, d'équipement et de rejoindre des divisions. C'est également le personnage que vous utilisez lorsque vous jouez en ligne avec d'autres joueurs.
Divisions
Il existe 8 divisions que vous pouvez choisir dans le jeu et elles donnent toutes des bonus de soutien que vous pouvez donner à d'autres joueurs. Vous pouvez changer de division en accédant à la console réseau dans la caserne des lames lorsque vous êtes en ligne.
- Pathfinders - Récupérer HP au fil du temps avec Assistance HP prime. Traite de l'exploration en plantant des sondes de données et en trouvant de nouveaux emplacements.
- Intercepteurs - Augmente les dégâts des armes à distance avec Maître à distance prime. Traite de vaincre des ennemis et de terminer des missions.
- Harriers - Augmente les dégâts en mêlée avec Maître de mêlée prime. Traite de vaincre les ennemis et les tyrans.
- Récupérateurs - Augmente les chances d'obtenir des objets d'ennemis avec Capteur de chute prime. Traite des sondes de données de plantation et de la recherche des épaves de baleines blanches.
- Curateurs - Augmente les chances d'obtenir un coup critique avec Maître critique soutien. Traite des tyrans vaincus et des objets de collection.
- Prospecteurs - Diminue le montant des dégâts que vous subissez Soutien de la défense. Traite des sites de découverte et des ressources minières.
- Pourvoiries - Augmente la quantité de points de R & D que vous obtenez avec Support R & D. Traite le nivellement des fabricants d’armes et gagne des points de R & D.
- Médiateurs - Vous donne un TP supplémentaire lorsque vous utilisez Arts pour attaquer avec Support TP. Traite des entraînements avec des lames et effectue des missions.
Équipement
Les personnages peuvent équiper des armes, des armures et des skells. Vous n'avez accès à votre propre Skell qu'après le chapitre 6 de l'histoire.
Les armes ont 6 attributs, c'est-à-dire le type de dégâts qu'elles infligent. Physique, Ether, Faisceau, Thermique, Electrique et Gravité.
Ils ont tous un Refroidir stat, qui indique le temps entre les attaques automatiques. Les autres statistiques incluent:
- Fabricant - Qui a fait l'arme.
- Nombre de munitions - Combien de coups par attaque.
- Augmentation du TP - Combien de TP vous obtenez de chaque attaque.
- Mises à niveau - Combien de mises à niveau vous pouvez faire et combien vous avez déjà.
L'armure donne des résistances et d'autres statistiques, comme l'attaque et la défense. Vous pouvez les équiper pour 5 emplacements: tête, bras gauche, bras droit, jambes et torse. Certaines armures ont des fentes d’augmentation dans lesquelles vous pouvez mettre des augmentations.
Les skells ont plusieurs choses que vous pouvez changer, notamment: couleur, armes d'auto-attaque, armes de dos, armes à l'épaule, armes à feu, armes de rechange et 5 pièces d'armure.
Le dos, les épaules, les bras et les armes de rechange sont comme des arts.
Mécanique de combat
Les batailles sont toutes en temps réel, ce qui signifie que vous n’avez pas à vous relayer. Votre personnage dispose de 2 armes, mêlée et à distance, que vous pouvez alterner en utilisant le bouton "X". Pour commencer le combat, vous devez verrouiller votre cible, puis appuyer sur A pour préparer votre arme..
Lorsque vous commencez le combat, votre personnage continue à attaquer automatiquement avec l’arme que vous avez actuellement équipée.. Vous pouvez vérifier cela à l'écran pendant la bataille. Cela montre votre position et son efficacité.
Vous pouvez basculer entre différents arts pendant la bataille. Ils ont des temps de recharge, vous devrez donc attendre la fin du chargement d'un Art pour le réutiliser.
le Niveau moral montre une barre de la façon dont vos personnages travaillent ensemble. Plus la barre est haute, plus vous pouvez activer Soul Voices.
Vous pouvez vous déplacer à tout moment pendant la bataille. C'est idéal pour se positionner ou se rendre à différentes distances pour certaines armes.
Cours, arts et compétences
Votre personnage devient l'une des nombreuses classes permettant de gagner différents Arts et Compétences. Vous commencez en tant que Drifter et pouvez créer trois classes principales. Chacune de ces classes a 2 options de classe qui vont encore plus loin.
Vous hiérarchisez les classes en les utilisant au combat. Au rang 10, vous pouvez passer à l'étape suivante de votre classe.
- Drifter - Utilise fusil d'assaut et couteau sans avantages spéciaux
- Le buteur - Utilise une carabine à longue épée et d'assaut, ou un pistolet et un bouclier Gatling. Concentrez-vous sur les attaques de mêlée et HP.
- Branches en Samouraï Gunner pour plus de dégâts, ou Soldat de bouclier pour le tanking.
- Commando - Utilise deux épées et deux fusils, ou fusil de sniper et javelot. Se concentre sur le positionnement en combat avec des bonus à la précision et à l'évasion.
- Branches en Vipère ailée pour un combat précis ou Partisan Eagle pour le combat à distance.
- Enforcer - Utilise Raygun et Knife, ou Psycho Launcher et Photon Blade. Se concentre sur le soutien des alliés et l’élimination des ennemis.
- Branches en Psycorruptor pour contrôler la bataille, ou Frappeur pour utiliser des armes à énergie.
Arts
Les arts sont les capacités que vous utilisez au combat. Chaque art a 1 de 5 types, qui a une couleur spécifique:
- Mêlée - orange
- À distance - jaune
- Debuff - Violet
- Buff - Vert
- Aura - Bleu
C’est aussi important quand il s’agit de Voix d'âme. Ce sont des choses que les membres du groupe crient pendant le combat et qui ont l'un des 5 types énumérés ci-dessus. Si vous utilisez un Art de la même couleur, vous obtenez des effets spéciaux qui dépendent du type de Soul Voice.
UNE Soul Challenge peut également apparaître pendant la bataille pour le personnage du joueur. Lorsque vous voyez "B" entouré de cercles, appuyez sur B au bon moment pour le compléter. Si vous l'obtenez dans le bleu, vous obtenez "Bon". Si vous obtenez dans le blanc, vous obtenez "Parfait". Perfect donne un bonus TP.
Compétences
Ceux-ci sont capacités passives qui font des choses comme augmenter les dégâts à un certain type d’ennemi ou augmenter certaines statistiques. Chaque classe a ses propres compétences, tout comme les arts.
New Los Angeles et Missions
C'est là que vous ferez tout votre planning avant de vous battre. Vous pouvez librement parcourir la ville pour visiter de nombreux quartiers.
Zone industrielle
Home to Repenta Diner et le hangar de test de la pourvoirie. Les usines sont également situées ici.
Quartier commercial
Des endroits comme les cafés et les centres commerciaux se trouvent ici. À mesure que d'autres extraterrestres arrivent, cet endroit s'agrandit.
District administratif
C’est là que vous ferez vos achats, vérifierez les divisions, obtiendrez des missions et rentrerez à la caserne des lames.
District résidentiel
La maison et d’autres endroits pour que Mira se sente davantage comme notre vieille maison, la Terre.
Missions
Il existe 4 types de missions: Story, Basic, Normal et Affinity..
- Missions d'histoire progresser l'histoire. Il existe plusieurs chapitres et les missions d’histoire ont des exigences avant de pouvoir les commencer.
- Missions de base et normales sont des missions secondaires. Les deux donnent de l’expérience, de l’argent et d’autres récompenses. Les missions de base sont simples et les missions normales nécessitent plus d’efforts.
- Missions d'affinité montrer des histoires entre les membres de votre parti. Ils peuvent débloquer des choses comme de nouvelles capacités et des membres du parti.
C’est tout pour mes trucs et astuces pour débutant Xenoblade Chronicles X. Faites moi savoir si vous avez des questions!