XCOM & colon; La revue du jeu de société

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Auteur: Roger Morrison
Date De Création: 4 Septembre 2021
Date De Mise À Jour: 1 Novembre 2024
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XCOM & colon; La revue du jeu de société - Jeux
XCOM & colon; La revue du jeu de société - Jeux

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Peu de temps après XCOM jeux sont devenus disponibles sur les appareils mobiles, Fantasy Flight Games a annoncé une de leurs idées les plus ambitieuses: la XCOM jeu de société a une application qui est compagnon Champs obligatoires jouer. Il existe de nombreux jeux de société pouvant bénéficier d'une application complémentaire ou avoir été entièrement convertis en format mobile. le Jeu de société XCOM ne peut pas être joué sans l'application. Au début, FFG a attiré beaucoup de chaleur à ce sujet. Les consommateurs ont indiqué que la durée de vie de la batterie, les appareils obsolètes et les inquiétudes de FFG d'arrêter de mettre à jour l'application étaient les raisons pour lesquelles ils n'aimaient pas l'idée.


À ce stade, je peux vous dire que ces préoccupations sont inutiles. J'ai joué au jeu plusieurs fois avec mon téléphone âgé de trois ans et je n'ai pas eu le moindre hoquet, à l'exception du jour où j'ai commencé le jeu avec une batterie faible.

Parce que ce jeu a beaucoup d'éléments à observer, je voudrais aborder chacun d'eux en tant que sujet séparé: l'application, les composants et le gameplay.

L'application

L'application est un téléchargement rapide et facile qui était disponible plusieurs jours avant la sortie du jeu, empêchant ainsi les fiascos du jour de la sortie. Il est disponible sur iOS et Google Play. L'application peut également être téléchargée sur votre PC ou votre MAC et peut être exécutée via votre navigateur si vous ne souhaitez rien télécharger sur votre appareil. Chacune de ces applications fonctionne exactement de la même manière une fois lancée, ce qui simplifie son utilisation même si vous changez de format.


L'application vous explique les règles de base du jeu dans un didacticiel au lieu de trouver un livre de règles complet dans la boîte. Les seules règles que vous trouverez dans la boîte sont une feuille expliquant comment configurer le jeu et le tableau de bord et comment préparer votre application à en prendre le contrôle. Chaque fois que vous avez une question sur les règles, il vous suffit de cliquer sur l'élément en question et vous obtiendrez une explication détaillée de toutes les règles relatives à cette action.

Les phases du tour sont similaires à chaque tour, mais peuvent changer en fonction des circonstances, telles que les OVNIS laissés sur orbite. L'application vous demandera de saisir des informations à chaque tour, telles que le nombre d'OVNIS dans l'espace et le niveau de panique actuel de chaque pays. Il utilise ensuite ces informations lors de votre prochain tour pour déterminer combien d'argent vous allez gagner et si les phases de votre tour risquent d'être brouillées. S'ils sont mélangés, vous devrez probablement affecter des combattants ou des satellites à l'aveuglette avant de connaître l'étendue de leur menace.


Les seuls problèmes réels que j'ai avec l'application sont le fait qu'elle n'a pas beaucoup d'options d'économie d'énergie. Il existe de nombreux écrans dont les pièces mobiles peuvent être statiques afin d'économiser l'énergie de la batterie sur des appareils plus petits. Il y a un ticker de nouvelles, bien qu'intéressant à lire, pourrait avoir une option pour désactiver pour plus d'économies. La seule chose que vous pouvez vraiment changer en ce moment est

La seule chose que vous pouvez vraiment changer à présent est le son, mais vous ne voudrez probablement pas désactiver complètement les effets sonores, car des sons spécifiques sont associés à leurs actions. Les joueurs ayant une audition avancée sauront que leur tour est terminé sans avoir à entendre l’officier des communications.

L'application fournit une fonction supplémentaire au jeu que beaucoup n'ont tout simplement pas, plus de stress! Chaque action est programmée pour décider de ce qu’il convient de rechercher, de déployer des chasseurs et des satellites. Chaque fois que vous n'utilisez pas devient un temps «gratuit» à la fin du tour pour tout le groupe. Chaque joueur, dans une partie à quatre joueurs, a une tâche qu’il est supposé suivre et le tableau est conçu pour placer toutes les cartes nécessaires devant le bon joueur afin de créer une aire de jeu facile à utiliser.

Verdict (9/10): L'application est une partie essentielle du jeu. Il fonctionne sans heurts sur toutes les plates-formes et réduit les coûts de production des règles dans la console de jeu, permettant ainsi des dépenses plus élevées en composants. J'aimerais voir une interface utilisateur légère qui réduit la fatigue de la batterie.

Les composants

Fantasy Flight vise toujours à impressionner par la qualité visuelle de leurs jeux. X-wing est un bel exemple de la norme qu’ils s’efforcent d’atteindre dans chaque publication. X-COM n'échoue pas ici non plus. Lors du rapport InFlight de l'année dernière à Gencon, Christian Peterson a souligné que les coûts réduits associés au fait de ne pas avoir à imprimer un grand livre de règles ou plusieurs jeux de cartes leur permettaient de produire des composants de jeu plus nombreux et de meilleure qualité tout en maintenant le jeu au niveau de prix attendu. Il y a 44 figurines en plastique très détaillées dans la boîte seulement. Sans oublier le tableau, les cartes et les dés sont également inclus dans la boîte.

Grâce à l'application, le tableau n'est pas encombré de jeux de cartes et de piles de jetons que personne ne peut trouver. Le tableau est organisé de telle sorte que quatre joueurs, le maximum pour le jeu, puissent chacun avoir leur propre côté à la table et être à l'aise. Les tâches de chaque poste sont placées devant le joueur, ce qui simplifie considérablement leur travail, même lorsque l'application vous oblige à gagner du temps.

Verdict (9/10): Fantasy Flight offre la même qualité que celle attendue d’eux. Le fait que plus d’argent ait été dépensé pour des composants plutôt que pour des règles a uniquement servi à améliorer cette norme. Ce jeu vous fait sentir comme si le prix était trop bas. La seule chose qui manque est assez de dés pour un résultat moyen lorsque vous utilisez des troupes, alors vous voudrez peut-être incorporer quelques uns de vos propres dés.

Le gameplay

XCOM est un jeu entièrement coopératif pour 1 à 4 joueurs qui met les joueurs contre l'application. L'application vous indique où et quand les ennemis arrivent et quelles actions entreprendre. En fonction des résultats d'un tour précédent, vos actions pourraient être brouillées dans l'ordre et vous obliger à déployer vos défenses avant même de savoir combien d'OVNIS attaqueront.

La phase chronométrée

Le jeu est divisé en deux phases: chronométré et résolution. Pendant la phase chronométrée, le jeu vous pousse à prendre des décisions sous pression. Vous n'êtes pas autorisé à tomber dans la «paralysie de l'analyse». Le virage suit généralement un modèle. Une fois que vous avez joué au jeu à quelques reprises, les joueurs expérimentés sauront à quelles phases s'attendre avant même qu'elles ne se produisent. Le rôle de l'officier central est un rôle clé dans le jeu. L'officier central doit utiliser l'application et doit communiquer aux joueurs les tâches qu'ils doivent accomplir. Apprendre à dire au scientifique de tirer rapidement les cartes peut permettre à l’équipe de gagner du temps, qu’elle pourra utiliser par la suite pour se détendre et évaluer la situation à la fin du tour.

Il existe une minuterie de pause dans le jeu qui vous rapporte moins de temps à prendre des décisions en cours de partie. Ce temps de pause permet à l’équipe de s’arrêter et de passer quelques secondes de plus à déterminer ce qui est le mieux pour le match. Toutes les informations du jeu sont ouvertes.

Chaque joueur peut montrer des cartes dans sa main ou des options qu'il a à toute l'équipe. Il n'y aura pas beaucoup de temps pour la délibération, cependant. Lorsque l'application vous a guidé dans toutes vos actions lors d'un tour, le temps restant sur le compte à rebours de la pause compte à rebours, ce qui vous donne une dernière chance d'utiliser toutes les capacités avec la limitation "phase chronométrée". Une fois le temps écoulé, vous ne pouvez plus utiliser ces options.

La phase de résolution

Pendant la résolution, chaque joueur peut résoudre les tâches qu’il a configurées pendant la phase chronométrée. Ces tâches restent dans le même ordre à chaque tour et il n’ya aucune pression temporelle pour les accomplir. Le commandant doit s'assurer que XCOM dispose de suffisamment d'argent pour fonctionner. S'ils ont un excédent, ils peuvent engager de nouvelles troupes ou combattants, mais tout argent non dépensé est perdu. S'ils ont une pénurie, les pays avec les niveaux de panique les plus bas remonteront dans le suivi des paniques.

Le scientifique obtient la première option pour faire des jets de dés. Chaque dé bleu a deux symboles de réussite sur six côtés au total. Vous devez également lancer le dé rouge 'alien' avec chaque lancer numéroté de 1 à 8. Le dé rouge est une chance que votre tâche échoue et que les agents affectés à ces tâches soient épuisés. Lorsqu'ils utilisent des troupes ou des combattants, ils sont détruits en cas d'échec. Même si vous échouez grâce au dé rouge, vous avez toujours le droit d’accumuler des succès grâce aux dés bleus qui faisaient partie du même lancer. Cela permet aux soldats de terminer une mission, mais meurent toujours dans leur victoire.

Un joueur peut tenter autant de lancers qu'il le souhaite avant de lancer un échec. Le dé rouge a un tracker qui commence à 1, ce qui signifie que le lancer est un échec si le dé rouge indique 1. Chaque fois qu'un joueur choisit de rouler à nouveau, le nombre d'échecs augmente de 1, ce qui augmente les chances d'échec si vous poussez loin. un projet. Le potentiel d'échec est au maximum à cinq, mais cela signifie que vous courez déjà le risque d'échouer plus de la moitié du temps une fois que vous avez atteint ce nombre. Parfois, il est préférable d’économiser les ressources et d’essayer au tour suivant lorsque le taux d’échec est plus faible.

Une fois que l’équipe a terminé certaines tâches, l’application nécessitera des informations sur l’état actuel du jeu. Il utilisera ces informations pour préparer votre prochain tour. La phase de résolution devient une opportunité pour les joueurs de parler de ce qui peut aider dans les tournants à venir sans avoir à regarder le chronomètre. Une fois la phase de résolution terminée, vous pourrez à nouveau jouer contre la montre.

Vous gagnez le jeu en remplissant la dernière mission. Chaque mission régulière que vous accomplissez vous rapproche de la mission finale. Le jeu vous permettra de savoir à quel tour il sera disponible, en laissant les joueurs consacrer toutes leurs ressources à ce résultat s'ils le souhaitent. Battez la mission et vous gagnerez la partie.

Verdict (9/10): Le jeu de société représente la lutte XCOM à l'échelle mondiale. La pression temporelle fournie par l'application est utile pour simuler la pression du jeu vidéo. Le seul inconvénient ici est que le côté tactique du jeu vidéo n'est pas représenté en détail. L'envoi de troupes en mission ne représente que quelques compétences où le jeu vidéo a prospéré grâce à des soldats hautement qualifiés de toutes les classes.

Verdict final (9/10)

Le jeu a peu de défauts. Il tient la promesse d'intégrer une application mobile et de l'ajouter au jeu au lieu d'en nuire. XCOM est une excellente tentative et l'un des premiers du genre. Il peut rappeler suffisamment aux joueurs le jeu vidéo pour leur donner envie de jouer à nouveau et est suffisamment attrayant pour rester seul en tant que jeu sans que les joueurs ne sachent la XCOM univers à l'avance.

Notre cote 9 Fantasy Flight a sorti son premier jeu de société avec une application numérique requise et ça vaut le coup. Examiné sur: Jeux de société Ce que nos évaluations signifient