Contenu
- Ce guide passera en revue tous Étoile sauvageLes cours de:
- Informations sur la classe et le chemin de base
- Exilé
- Domination
- Les chemins
- guerrier
- Ingénieur
- Stalker
- Médical
- Sortilège
- Esper
Les classes que vous pouvez jouer comme dans Étoile sauvage sont assez uniques, mais ils ont toujours des similitudes avec les classes que vous avez vues dans d’autres jeux. La création de personnage réaménagée fait un meilleur travail qu'auparavant pour vous permettre de voir comment chaque classe se joue, mais il est toujours difficile d'en choisir un sans expérience.
J'ai suffisamment joué dans chaque classe pour vous donner une bonne idée de la façon dont ils jouent. Je vous aiderai à décider en donnant des détails sur chaque classe, sur la difficulté de les trouver et sur leur ressemblance avec les classes des autres jeux que vous connaissez mieux.
S'il vous plaît visitez mon Qu'est-ce qui est différent entre P2P et F2P guide si vous venez de commencer ou de revenir dans Étoile sauvage.
Ce guide passera en revue tous Étoile sauvageLes cours de:
- Classe de base et informations de chemin - Ce que vous devez savoir lorsque vous créez un personnage.
- Guerrier - Comment cette classe joue, ce qu'ils utilisent, et des classes similaires.
- Ingénieur - Comment cette classe joue, ce qu'ils utilisent, et des classes similaires.
- Stalker - Comment cette classe joue, ce qu'ils utilisent, et des classes similaires.
- Medic - Comment cette classe joue, ce qu'ils utilisent, et des classes similaires.
- Spellslinger - Comment cette classe joue, ce qu'ils utilisent, et des classes similaires.
- Esper - Comment cette classe joue, ce qu'ils utilisent, et des classes similaires.
Informations sur la classe et le chemin de base
Une chose à garder à l'esprit est que certaines classes ne sont disponibles que pour certaines courses. Les humains et les cassiens peuvent être n'importe quelle classe, mais les autres races ont des restrictions. Vous trouverez ci-dessous la liste des classes que chaque race peut choisir.
Exilé
- Granok - Guerrier, ingénieur, médecin
- Mordesh - Guerrier, Ingénieur, Medic, Stalker, Spellslinger
- Aurin - Esper, Spellslinger, Stalker
Domination
- Mechari - Ingénieur, médecin, harceleur, guerrier
- Draken - Spellslinger, Stalker, Guerrier
- Chua - Ingénieur, Esper, Medic, Spellslinger
Vous pouvez également avoir un aperçu de ce à quoi ressemblent les engins de milieu et de fin de partie pour chaque classe.
Les chemins
Un chemin est une chose distincte que vous choisissez lors de la création d'un personnage. N'importe quelle classe ou race peut choisir n'importe quel chemin. Pensez à cela comme à une classe parallèle que vous pouvez également améliorer, semblable aux professions.
- Explorer - Ce chemin consiste à explorer Nexus en trouvant des zones secrètes, en plaçant des balises, etc.
- Scientifique - Ce chemin analyse divers objets et collecte des données pour en savoir plus sur la planète Nexus.
- Settler - Ce chemin implique la collecte de matériaux pour construire des extensions utiles telles que les statistiques et les améliorations d’expérience pour un court laps de temps, pour vous et les autres joueurs.
- Soldat - Ce chemin implique beaucoup de combats. Assassinats, vagues d'ennemis et tests d'armes sont quelques-unes de ces missions à prévoir.
guerrier
Vous verrez une classe comme celle-ci dans presque tous les RPG ou MMO. Ceci est une classe de mêlée qui porte une armure lourde et peut soit DPS ou Tank.
Il a quelque chose qui le distingue de la plupart des jeux, un canon à bras. Certaines compétences utilisent le canon à bras pour lancer des attaques à distance ou attaquer des ennemis pour les tirer. Les guerriers utilisent l'énergie cinétique pour renforcer leurs attaques. Certaines attaques le construisent, d'autres l'utilisent.
Il s'agit d'une classe standard idéale pour les débutants, mais tout de même une classe supérieure pour le contenu final. Les dégâts et l'armure lourde facilitent la survie. La capacité innée est un temps de recharge qui augmente les dégâts et vous donne une cinétique illimitée pendant une courte période.
Ingénieur
Cette classe porte aussi armure lourde et utilise un pistolet lourd. Il peut char ou DPS et a quelques attaques à distance. Ils utilisent également des robots pour aider à endommager, char, soigner et contrôler la foule.
Cette classe est similaire aux classes d'animaux dans d'autres jeux, comme les chasseurs dans WoW, mais avec la durabilité des chars et des options pour ne pas utiliser d'animaux du tout au profit d'autres capacités.
C'est une bonne classe pour le nivellement et le contenu final. Lorsque vous utilisez des robots, le cours devient plus difficile et nécessite plus d'attention.
Stalker
C'est ton classe de voleur / voleur typique. Ils utilisent Arme furtive, armure moyenne et griffe. Ils peuvent utiliser Tank ou DPS, ce qui les différencie un peu de la plupart des classes de voyous des autres jeux. Le tanking prend généralement la forme de capacités d'esquive.
Les harceleurs ont des positions différentes et leur capacité innée les rend furtifs. Suit Power, qui fonctionne comme l'énergie dans la plupart des jeux.. Vous commencez à fond, puis il diminue à mesure que vous utilisez vos compétences et se régénère avec le temps.
Lors de la lecture de DPS, leur capacité de survie est inférieure à la plupart des autres. Vous devez donc tuer rapidement tout en jouant en solo. Vous voudrez bien savoir esquiver et vous déplacer rapidement si vous jouez au Stalker..
Médical
Ne laissez pas le nom vous tromper, ce n'est pas seulement une classe de guérison, il peut également spécifier un DPS complet. Ils utilisent une armure moyenne, utilisent des pagaies comme armes et ont une portée moyenne. Le thème de cette classe est Tron et dubstep.
Cette classe utilise beaucoup de compétences technologiques et de buffs pour la fête. Cela ne correspond pas vraiment aux classes standard des autres jeux. La classe la plus proche serait un chaman dans WoW.
Comme cette classe peut soigner et DPS, il est assez facile de mettre à niveau par rapport aux autres classes. Ils utilisent des actionneurs pour alimenter leurs attaques. Leur capacité innée charge pleinement leurs actionneurs et augmente les pouvoirs d'assaut et de soutien lorsque la santé est supérieure à 30%, ou restaure le bouclier et augmente l'atténuation du bouclier lorsque la santé est inférieure à 30%.
Sortilège
Cette classe est un pistoler occidental mélangé à un lanceur de sorts, qui tire des sorts. Ils sont un DPS à distance ou une classe de guérison qui utilise une armure légère et deux pistolets.
Leur capacité innée, Surtension des sorts, est très spécial et agit comme une compétence supplémentaire. Il n'a pas de temps de recharge, à la place il a 4 charges qui se régénèrent au fil du temps et vous pouvez l'activer / désactiver. Certaines compétences ont des effets supplémentaires lorsque vous avez des sorts.
C'est une classe rapide avec beaucoup de mouvements, comme Stalker, mais Spell Surge accroît la difficulté. Pour maîtriser cette classe, vous devrez maîtriser l'utilisation des compétences correctes et l'activer et la désactiver pour optimiser le buff à la volée..
La classe tourne autour de cette mécanique, il faut donc un certain temps pour s'y habituer en faisant du contenu en fin de partie. C’est l’une des classes les plus difficiles à jouer à mon avis, mais si vous arrivez à maîtriser Spell Surge, ce n’est pas si difficile à jouer.
Esper
Ceci est l'autre armure légère, classe à distance qui peut DPS ou guérir dans Étoile sauvage. Ils utilisent des sorts et des illusions, ainsi qu'une Psiblade, pour attaquer. Ce plus semblable à une classe de mage ou illusionniste.
Les Espers accumulent des points Psi avec quelques attaques, puis les dépensent en sorts appelés Finishers, similaire au système de combo dans WoW. Leur armure légère les rend vulnérables, mais ils peuvent guérir pour en surmonter une partie.
C'est une classe semi-difficile à niveler et à maîtriser. Maîtriser la classe est plus difficile que la plupart, car Si vous ne gérez pas correctement vos points Psi, vous perdrez beaucoup de DPS ou vous manquerez d’énormes opportunités..
Toute classe peut réussir dans tous les contenus, il vous suffit de comprendre exactement comment chaque classe fonctionne. Comme toujours, jouer le ou les cours que vous trouvez les plus amusants sera généralement la meilleure voie à suivre.
Vous serez plus motivé pour maîtriser une classe que vous aimez jouer, même s'il est difficile à jouer, qu'une classe facile à jouer que vous n'aimez pas jouer. Recherchez également des vidéos de gameplay pour vous donner une meilleure idée de l'évolution de chaque classe.
Voilà pour mon aperçu de la classe de Étoile sauvage. J'espère que cela vous donnera un bon point de départ pour chaque cours. Jouer chaque classe vous-même est toujours le meilleur moyen de savoir si vous aimez ou non la classe.