Pourquoi devriez-vous être excité pour l'épée et le bouclier Pokemon

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Auteur: Peter Berry
Date De Création: 17 Août 2021
Date De Mise À Jour: 15 Décembre 2024
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Pourquoi devriez-vous être excité pour l'épée et le bouclier Pokemon - Jeux
Pourquoi devriez-vous être excité pour l'épée et le bouclier Pokemon - Jeux

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Épée Pokémon et Bouclier Pokémon, les prochains jeux Pokemon pour le Switch, étaient enfin révélé la semaine dernière lors d'une spéciale Nintendo Direct. Bien que la présentation n'ait pas confirmé beaucoup de détails sur les jeux, une bande-annonce d'environ deux minutes et demie a été partagée, et les fans ont déjà beaucoup de choses à méditer et à féliciter.


Dans cet article, nous examinons certains des éléments qui ont enthousiasmé les joueurs, allant des nouveaux visuels aux nouveaux Pokémon. Cet examen, associé à une spéculation alimentée par la communauté, devrait vous donner une bonne idée de la raison pour laquelle nous pensons que vous devez être impatient de publier Épée Pokémon et Pokémon Bouclier.

Une perspective différente

Pokémon les jeux se sont toujours sentis assez limités dans l’exploration qu’ils proposent, choisissant de fournir aux joueurs une succession de tâches qu’ils doivent accomplir jusqu’à la fin. Les jeux précédents ont été gardés de paraître trop claustrophobes en mélangeant la façon dont les joueurs parcouraient la carte, mais Épée et Bouclier semble adopter une nouvelle approche.


La bande-annonce de Direct montre plusieurs angles de caméra différents, qui semblent varier en fonction de l'emplacement. Ce changement de perspective est la clé que ces nouveaux jeux utiliseront pour créer un monde au look plus dynamique, même si celui-ci est aussi vide et linéaire que les jeux précédents.

Dans les zones les plus ouvertes, par exemple, la caméra en retire et est à un angle inférieur à celui que nous avons vu Soleil et Lune. Cela signifie qu’il est à peu près à la hauteur des épaules du personnage et que, même si les itinéraires eux-mêmes sont aussi étroits que ceux d’Alola et de Kalos, ce changement de perspective signifie que les joueurs voient tout ce qui les entoure.

Nous regardons au loin, sur des plaines herbeuses et des collines avec un pont à proximité. C’est un domaine qui a l’air grand et qui se sent ouvert, même si vous ne pouvez pas l’exploiter à fond.


Dans les endroits étroits, comme le chemin enneigé, la caméra monte et fait un zoom avant. Cela crée quelque chose de similaire aux perspectives des trois premières générations de Pokémon où vous ne pouvez pas voir beaucoup de chaque côté du chemin. Ce faisant, les joueurs s’interrogent sur la suite des événements et sur ce qui les mènera.

C’est les villes où cette nouvelle perspective brille vraiment. Enfin, un Pokémon Le monde est animé par les métropoles animées et les charmants hameaux ruraux que nous avons toujours dû imaginer dans les jeux précédents.

Les villes et les villages semblent plus grands et il semble que les angles rapprochés donneront vraiment l'impression que ces zones peuvent être explorées. La ville industrielle semble être le meilleur exemple de la remorque, car elle offre de nombreux secteurs à voir et, éventuellement, des niveaux de navigation différents. La ville sur le thème de la neige a également l’air attrayante, avec une perspective presque sur l’épaule qui la fait paraître plus grande qu’elle ne l’est probablement.

Cela aide également que chaque ville et ville ne soit pas planifiée sur une grille. Il peut maintenant y avoir des variations dans les hauteurs des structures et il y a des choses comme des vues panoramiques sur le lac, comme le montre la remorque, et un meilleur mélange général d’environnements. C’est essentiellement ce que des villes telles que Castelia City et Aquacorde Town ont voulu être, mais n’ont jamais pu le faire.

Tous ces facteurs combinés créent un sentiment de liberté et d’expansion. Un que nous n'avons pas vu dans certains des jeux précédents de la série.

Une carte non linéaire à explorer

UNE Pokémon Le jeu a besoin d’une région intéressante pour inciter les joueurs à l’explorer, et il semble que Épée et Bouclier vont livrer sur ce front. Bien que la carte de la région de Galar, qui semble être inspirée par le Royaume-Uni, puisse paraître minuscule au début, un examen plus approfondi suggère que la région offrira un grand nombre de lieux à visiter et beaucoup de choses à faire tout au long de l'aventure.

En supposant que le voyage dans ces jeux commence au bas de la carte, comme dans la plupart des Pokémon jeux, il semble que les joueurs vont commencer dans une zone agricole. Cela correspond à l'idée que le sud de l'Angleterre soit le «grenier à pain» de la nation (et une référence insignifiante aux «comtés d'origine» entourant Londres, car votre domicile se trouve à peu près dans la même région que ces comtés).

À partir de là, vous ne saurez pas trop où votre voyage vous mènera, à part le nord, jusqu’à ce que vous arriviez enfin à la Pokemon League. Il y a une maison au hasard à l'est, puis il semble qu'il y ait une voie ferrée traversant la chaîne de montagnes voisine. Si, finalement, vous devez prendre le train pour quitter la ville de départ, il semble alors probable que la deuxième destination des jeux est une ville industrielle en briques rouges inspirée du Lancashire.

Il existe plusieurs possibilités de départ du voyage, car il semble que la ville ait deux sorties potentielles: une à l'est et une au sud. La sortie est semble vous emmener sur un ravin et dans une zone qui semble inaccessible autrement.De là, un joueur peut se rendre dans une ville côtière de l’est où se trouve l’un des gymnases de terrains de football européens.

La sortie sud semble vous emmener dans un champ presque vide, ponctué par une tour au nord-ouest et une grosse pierre au sud-est. Vraisemblablement, il ya quelque chose d’intéressant dans ce domaine, mais c’est exactement ce qui reste inconnu.

Il semble également qu’il y ait un pont sur le terrain, qui emmènera les joueurs au-dessus d’une petite rivière et d’une route qui s’allonge plus au nord. Cela semble arriver à la grande ville qui domine le centre de la carte et, de là, vous pouvez apparemment aller vers l’ouest jusqu’à une zone rocheuse et, par extension, la forêt de champignons ou à l’est de la ville côtière précédemment mentionnée et une ville enneigée.

Tout cela est très excitant car, sauf si quelque chose comme exiger un mouvement de type HM ou Pokemon pour progresser, on dirait Épée et Bouclier peut enfin apporter des chemins de branchement à Pokémon. Cela pourrait signifier que vous pourriez choisir où aller ensuite et dans quel ordre vous voulez affronter au moins quelques gymnases dans cette nouvelle aventure. Bien que cela puisse ne pas sembler être une grosse affaire à la surface, le choix du joueur étant assez courant dans les jeux modernes, ce serait une énorme bouffée d’air frais pour Pokémon.

Mystères à résoudre

La carte révélée de la région de Galar offre quelques indices sur le voyage que les joueurs peuvent espérer suivre. Épée et Bouclier, mais il reste encore quelques mystères. La ville enneigée, par exemple, ne semble être accessible que par une zone boueuse qui ressemble à un parcours d’obstacles, mais il existe également une sortie sud-est qui conduit par une voie maritime et conduit à un grand bâtiment. Ce sera peut-être la planque des gangs criminels de la région de Galar ou le domaine d’un reclus excentrique comme Bill.

De plus, la société Pokemon aime cacher des zones importantes derrière la couverture nuageuse sur la première carte, comme cela a été fait avec Aether Paradise à Alola et Unova congelée de Noir 2 et blanc 2. La carte de Galar présentée pendant le Direct contient également quelques petites zones couvertes de nuages, et le bord méridional de la carte est certainement intéressant. La couverture nuageuse y est telle qu’elle masque presque tout, sauf le cours de la rivière.

Un peu entreprenant Pokémon Les fans ont en fait assorti le tracé des terres et le cours de la rivière dans le sud de Galar à la limite nord de Kalos. Cela a déclenché la rumeur selon laquelle nous reviendrons peut-être sur Kalos Épée et Bouclier. Si ce n'est pas le cas, de nombreuses références à Kalos existent encore, telles que les girouettes Fletchling vues dans la remorque et Pokemon dans ces nouveaux jeux.

Image via NintendoSoup

Nouveau Pokemon

Bien sûr, ce que la plupart des gens souhaitent, c’est d’apprendre davantage sur les Pokémon de Galar. Malheureusement, la bande-annonce révèle pas de nouveaux Pokémon en dehors des trois partants, mais ces trois-là sont certainement prometteurs dans leurs conceptions (et, je le dis simplement, ’Grookey gagne pour le meilleur Épée et Bouclier entrée).

Une façon remarquable les entrées ont changé de la précédente Pokémon jeux est leur jeu de couleurs. Gen 6 et Gen 7 encore plus, ont utilisé une palette de couleurs vives pour commencer, et les trois de Galar sont quelque peu en sourdine par comparaison.

Cela contraste bien avec le design de la région environnante, et les couleurs et les nuances choisies ressemblent fortement aux designs de départ de Gens 2 à 6. C’était peut-être un dessin calculé destiné à évoquer la nostalgie, mais même si ce n’était pas le cas, c’est agréable changement qui va loin dans la séparation de la nouvelle Pokémon jeux de leurs prédécesseurs immédiats.

Le choix des animaux et de la conception générale est également une aubaine. Ne vous méprenez pas, j’ai adoré les entrées Alola, en particulier Litten, mais il y a quelque chose dans ces nouveaux Pokémon qui leur donne l’impression qu’elles sont juste prêtes à jouer et s’amuser.

C'est un contraste marqué par rapport aux générations précédentes, où l'amitié et un regard inspiré de l'anime passaient au second plan plutôt qu'à une approche influencée par la faune. Les débutants de Galar associent cuddness et plus d’animaux sauvages qui ont inspiré la conception des jeux originaux.

C’est cette juxtaposition de ce qui est familier avec l’exotique qui fait le succès d’une génération et qui la distingue vraiment des autres. Par exemple, Scorbunny est un lapin qui met le feu à ses pieds. C’est plus en harmonie avec Torchic, le poulet cracheur de feu ou la loutre de samouraï Oshawatt - une combinaison d’idées qui ressortent comme plus inspirées.

Bien sûr, il y aura forcément des ratés dans la composition. Le chemin Pokémon les dessins vont, pour chaque Kommo-o, vous obtenez une Vanillite jeté quelque part. À tout le moins, Épée et Bouclier sont bien partis.

Retour de Pokémon

Ailleurs, il semble que les leçons apprises dans Unova soient encore appliquées au groupe de Pokémon sauvage que vous allez rencontrer dans les nouveaux jeux. Les opinions changent et, bien que l'introduction du tout nouveau Pokemon dans la génération 3 ait bien fonctionné, elle a bombardé la génération 5. Cela signifie que Épée et Bouclier peut offrir une grande variété de Pokémon, anciens et nouveaux, dès le départ.

Bien que, bien sûr, les joueurs soient ravis de voir le nouveau Pokémon que Galar a à offrir, ce mélange n’est pas une mauvaise chose. Il a eu beaucoup de succès dans les premiers domaines de Soleil et Lune, et Ultra Sun et Ultra Moon, car ils avaient la meilleure combinaison de Pokémon dans la série à ce jour, allant de Munchlax et Grubbin à des personnages plus rares comme Zorua.

La bande-annonce ne montre pas beaucoup de ce qui semble ressembler aux zones d’ouverture des nouveaux jeux, mais il semble que les entraîneurs puissent prévoir les favoris des fans, comme Pikachu et Minccino, pour une apparition précoce. Il y a probablement aussi Hoothoot et, si la maison du joueur a de quoi continuer, Munchlax également.

Au-delà, il semble y avoir une tonne d’autres joueurs récurrents, allant des favoris comme Lucario aux choix moins populaires tels que Wailmer. Alola est également représentée, à l'instar de Wishiwashi. C’est un peu étrange de voir un poisson tropical s’épanouir dans le nord glacial, mais c’est un Pokémon monde, donc cela n’a pas à avoir de sens.

Pokemon plus important

Il y a potentiellement plus, cependant, poster sur 4chan, créé avant la diffusion de Direct, a nommé les jeux avec précision, a prédit l’inspiration de la région et a mentionné une nouvelle fonctionnalité remplaçant Mega Evolutions: Pokemon Armored. Le fil a été retiré, mais son contenu a fait le tour après le Direct car ses informations étaient si proches de tout ce qui avait été révélé.

Il n’y avait pas beaucoup de détails sur ces Pokémon Blindés, mais le post nommé Charizard et Flygon, entre autres. Il a également déclaré que Meltan serait impliqué dans l’intrigue des jeux et le mystère entourant les évolutions des blindés.

Personne ne le dira jamais, mais l'idée de placer Pokemon plus centralement dans l'intrigue des jeux et des mécanismes supplémentaires est un autre nouveau pas en avant pour la série. Plutôt que d'entendre les PNJ parler de la place centrale des Pokemon dans la vie quotidienne, nous les verrions maintenant réellement y prendre part.

Cette approche pourrait même servir de base aux activités des méchants, avec une sorte de génie génétique (comme avec Mewtwo) ou des intrigues scientifiques générales et néfastes prenant une place centrale. Cela ne me dérangerait certainement pas de voir les méchants des jeux être un groupe d’universitaires dévoyés ayant des problèmes d’éthique, par opposition à une autre variante sur le thème des gangs criminels. Qui sait? Nous pourrions même revoir Colress si cela finissait par être le cas.

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En effet, il semble qu’il y ait beaucoup à être excité à ce sujet quand il s’agit de Épée Pokémon et Bouclier. Bien que nous n'ayons eu qu'un aperçu de ce que les jeux apporteront, la première bande-annonce a clairement mis les pieds en avant et nous espérons que d'autres détails seront bientôt disponibles.