Pourquoi où est mon eau était mieux que des oiseaux en colère

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Auteur: Tamara Smith
Date De Création: 26 Janvier 2021
Date De Mise À Jour: 5 Peut 2024
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Pourquoi où est mon eau était mieux que des oiseaux en colère - Jeux
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En 2011, Disney Mobile a publié un petit jeu de réflexion qui a remporté un franc succès - Où est mon eau?. Certaines personnes ont accusé Disney d'avoir déchiré le titre populaire de Rovio, Angry Birds, mais on peut dire que Disney Mobile a innové en utilisant la physique de l’eau de façon innovante et en créant une nouvelle propriété intellectuelle destinée uniquement au marché des jeux sur ordinateur.


Nous jetons un coup d’œil sur le développement du jeu et discutons pourquoi il vaut mieux que Angry Birds.

Développement et spin-off

Disney n'était pas étranger à donner aux autres développeurs réputés les droits de créer des jeux, tels que Capcom et Virgin Interactive dans les années 1990, ce dernier ayant développé l'excellent jeu de cravate pour film. Le roi Lion.

Cependant, le développement de Où est mon eau? Creature Feep, une équipe de développement relativement inconnue qui faisait en réalité partie de Disney Mobile. Fait intéressant, «créature feep» est un spoonérisme Internet bien connu du «glissement de fonctionnalités». Ceci fait référence à un logiciel faisant bien plus que ce qui était initialement prévu avec les futures mises à jour (telles que toutes les fonctionnalités inutiles maintenant dans iTunes, comme Apple Music).


En effet, ce nom était peut-être un signe de tête des retombées que le jeu aurait éventuellement. Son succès a donné lieu à une série de dessins animés, à un jeu de société Hasbro, à une série Web et à des suites avec d’autres personnages célèbres de Disney, tels que Où est ma Mickey?

L’équipe était dirigée par Timothy FitzRandolph, qui a développé le hit indépendant Xbox JellyCar, qui sera plus tard porté sur iOS. Disney a ensuite acquis les droits sur ce jeu et sa suite, JellyCar 2.

Selon FitzRandolph dans une interview à USA Today, au début du développement, l’accent était mis sur la physique de l’eau et sur la possibilité pour le joueur d’utiliser la nature tactile d’un écran tactile pour guider l’eau. Cela rend le jeu distinct de la physique de fronde de Angry Birds, et c’est vraiment quelque chose que les autres jeux n’ont pas essayé à l’époque. Cela montre que Disney essaie de se diversifier et de ne pas copier les autres tendances du jour.


Swampy a été le premier nouveau personnage de Disney à faire ses débuts dans un jeu, par opposition à un film ou à une télévision. Justin T. Bowler (qui s'exprime principalement dans Muppet comme des grognements) a exprimé son opinion et cela a montré un changement de stratégie pour la société, qui a peut-être eu une influence sur leurs développements ultérieurs centrés sur le jeu, tels que l'utilisation d'Amiibo comme des actifs Disney existants. pour Disney Infinity.

Terrain et gameplay

L'intrigue principale (et très basique) du jeu est la suivante: Swampy, un alligator vivant dans les égouts, se sent constamment sale et veut laver toute la crasse des égouts dans la baignoire. Cranky, un alligator qui le contrarie, utilise des moyens astucieux pour empêcher Swampy de s'approvisionner en eau. En tant que joueur, vous devez vous assurer que Swampy tire son eau en utilisant votre doigt pour diriger l’eau d’un robinet ou d’une autre source d’eau, telle qu’une piscine.

Au fur et à mesure que vous progressez dans le jeu, vous rencontrerez divers obstacles, tels que du vase vert qui fait fondre la terre et du poison pourpre qui ne doit pas entrer en contact avec l'eau que vous essayez d'atteindre par Swampy.

C’est de loin l’une des meilleures utilisations de la résolution de casse-tête tactiles qu’un appareil intelligent doit offrir, à plus forte raison en 2011. Je le trouve moins fantaisiste que d’autres applications telles que

Angry Birds, car il est essentiel d’utiliser vos chiffres plutôt que d’être cloués au sol, contrairement à certains jeux de plateforme ou RPG portés sur des appareils intelligents. Étant donné qu'il s'agit d'une application Disney destinée aux enfants, le niveau de difficulté n'est pas trop difficile non plus.

L’objectif est également de collecter les trois canards en caoutchouc en les éclaboussant d’eau jusqu’à ce qu’ils disparaissent (comme les étoiles de Angry Birds). Cependant, contrairement à Angry Birds, l’eau plutôt que l’air (et les frondes) contrôlent la physique du jeu, et de nombreux nouveaux défis vous attendent.

Où est mon eau? vous permet également de jouer avec d'autres personnages, tels que Cranky et Allie. Aux niveaux de Cranky, l'objectif est de collecter les canards violets en les remplissant de poison. Dans les niveaux d'Allie, votre objectif est d'obtenir de l'eau pour toutes les notes de musique dans un ordre spécifique. Je trouvais cela très addictif et j’aimais bien les vignettes animées entre chaque groupe de niveaux, qui ressemblaient à une bande dessinée numérique. Effectivement, Angry Birds«Les incarnations ultérieures ont emprunté ce style de bande dessinée pour raconter leurs histoires - c’est un moyen astucieux d’éviter d’énormes dépenses pour la réenregistrement de la voix pour la localisation.

La musique

La musique et les effets sonores correspondent au ton de l'application. Cependant, dans ma version, la musique et les effets sonores peuvent être supprimés. Peut-être que cela pourra être corrigé dans les futures mises à jour.

Où est mon eau en 2017 Comment son héritage se compare-t-il à Angry Birds

Swampy et ses amis résistent encore par rapport aux jeux de 2017. Il n’a peut-être pas la frustration et le style rétro d’autres jeux indépendants tels que Super Meat Boy ou VVVVV, mais c’est un concept unique.

Sa réception positive a contribué à de nombreux ports - Windows Phone, Blackberry et Android recevant tous leurs propres versions du jeu.

Fait intéressant, à la suite de la réception médiocre de Disney Infinity 2, Disney a annoncé en décembre 2016 qu’il fermerait complètement son entreprise de jeux vidéo. Cela n’est peut-être pas surprenant, compte tenu de leurs acquisitions de Lucasfilm et de Marvel depuis 2012, mais c’est un coup dur pour les développeurs qui souhaitent se démarquer grâce au financement d’organisations plus grandes.

En revanche, le Angry Birds Le film, qui est sorti en 2016, a manqué le train à la mode entourant le titre original sur mobile - et a obtenu un score global modeste de 46% sur Metacritic. Cela dit, comme le Angry Birds Wiki La page explique, le jeu a engendré une expérience d'arcade réussie et tactile dans laquelle vous devenez le fronde en déplaçant une lumière sur l'écran à l'endroit où vous voulez que votre oiseau en colère soit dirigé. Où est mon eau? manque de ce genre d’expérience, mais son succès a été imité par des jeux similaires tels que Splash Canyons.

Peut-être que Rovio, contrairement à Disney, essayait de puiser dans le zeitgeist de 2011 afin d'imiter le géant américain du divertissement. En effet, l'équipe a révélé à Interne du milieu des affaires que l'entreprise essayait de ressembler à Disney. Ils disent que l'imitation est la forme la plus sincère de la flatterie - et bien que Où est mon eau? est sorti après Angry Birds, les mécanismes de jeu et la conception originale en font un grand innovateur plutôt qu'un grand imitateur.