Warface célèbre son 4ème anniversaire avec un aperçu de son avenir

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Auteur: Janice Evans
Date De Création: 24 Juillet 2021
Date De Mise À Jour: 15 Décembre 2024
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Warface célèbre son 4ème anniversaire avec un aperçu de son avenir - Jeux
Warface célèbre son 4ème anniversaire avec un aperçu de son avenir - Jeux

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48 millions de joueurs, 179 pays et plus de 70 mises à jour. Ce sont quelques-uns des chiffres qui montrent la croissance de Crytek libre de jouer à des jeux FPS compétitifs. Sorti le 21 octobre 2013, le titre vient de fêter son quatrième anniversaire.


Pour fêter l’occasion, l’éditeur My.com a mis en ligne une vidéo (ci-dessus) sur le site officiel Warface chaîne sur YouTube, affichant ce que les joueurs peuvent attendre de la prochaine extension du jeu, qui sera disponible en décembre.

La mise à jour de Pripyat:

Les développeurs s’attendent à ce qu’il apporte une expérience unique au Warface communauté. Dans une interview exclusive avec GameSkinny, Michael Khaimzon, le directeur créatif du jeu, a parlé du nouveau contenu et a partagé quelques idées:

«Il est en production depuis presque un an, alors il y a beaucoup de nouveautés à venir. Nouvel environnement, nouveaux ennemis, nouveaux combats de boss et nouveau chapitre du duel Warface-Blackwood. N'oublions pas cependant que, outre cette mission, la mise à jour inclura également de nouvelles armes, des réalisations et bien d'autres choses. "


Outre les éléments énumérés par Michael, le paquet comprendra également une nouvelle mission de coopération à caractère narratif (ci-dessus) qui se tiendra à Pripyat, en Ukraine, au cœur de la zone d'exclusion de Tchernobyl. Après des décennies d'isolement, les joueurs exploreront les ruines laissées par la pire catastrophe nucléaire de l'histoire.

La mission marquera le prochain chapitre du conflit qui anime l’univers du jeu, dans lequel le monde fait face à sa crise financière la plus grave. Alors que la plupart des habitants de la planète sombrent dans la pauvreté, un groupe de capitalistes détient l'essentiel de la richesse de la Terre. Ils ont engagé le groupe paramilitaire Blackwood pour protéger leurs installations dans le monde entier. Les joueurs rejoignent l’équipe de Warface pour éliminer le monopole.

Avec cette prémisse, les développeurs ont de grandes attentes pour une expérience unique. Bien que ces derniers apportent la touche finale à la mission Pripyat, le matériel mis en ligne par My.com nous permet de commencer à réfléchir à l’arrivée du projet. Warface arsenal à Tchernobyl.


Premières impressions:

La bande-annonce présentée précédemment dans cet article n'est pas le premier média partagé par My.com à propos de la mission Pripyat. Le mois dernier, l'éditeur a mis en ligne trois autres vidéos: Soon in Warface: Opération spéciale à Tchernobyl, suivante dans Warface: Bienvenue à Chernobyl et Pripyat: dans les coulisses.

À travers les images disponibles, nous pouvons avoir un aperçu du type d'expérience créée par les développeurs de Crytek.

Chernobyl peut sembler être un environnement familier à certains joueurs, grâce à Call of Duty 4 Modern Warfare (2007) et S.T.A.L.K.E.R .: Ombre de Tchernobyl (2007), mais les développeurs de Warface s'est assuré d'ajouter de nouveaux éléments à l'ancienne formule.

Comme le montre l'image ci-dessus, les joueurs de la mission Pripyat voyageront dans des environnements qui associent la désolation d'un cadre post-apocalyptique à la technologie haut de gamme de Blackwood. Le résultat est un contraste intéressant entre ancien et nouveau, qui peut créer des lieux uniques et mémorables, comme Horizon: Zero Dawn (2017) et le Tomber franchise ont prouvé.

Il convient également de mentionner les efforts déployés par Crytek pour donner vie à Pripyat. La société a envoyé 30 développeurs sur le site réel pour étudier la meilleure façon de le reproduire au mieux. Warface. En conséquence, l'équipe a ajouté à la mission 230 modèles de mobilier, 6 kilomètres de terrain, 800 objets et 400 textures, ainsi que 30 bâtiments et constructions de la vie réelle.

Ces chiffres montrent que Crytek a mis l'accent sur l'ambiance et l'immersion de la nouvelle mission, en restant fidèles à la source, tout en ajoutant de nouveaux éléments au monde, tels que les bâtiments de Blackwood. Si Crytek trouvera le bon équilibre entre l'ancien et le nouveau, nous ne le découvrirons qu'en décembre.

Cependant, nous pouvons affirmer que, en créant une version de Tchernobyl que nous n’avons jamais vue, la mission Pripyat a le potentiel de devenir l’une des plus grandes expériences qu’un joueur puisse vivre dans un jeu de tir gratuit en jouant, grâce à son cadre unique.

Outre la publication de nouvelles images de la mission à venir, My.com et Crytek ont ​​également trouvé un autre moyen de remercier les fans de Warface pour leur soutien continu tout au long de ces quatre années.

Récompenses des joueurs:

Le 19 octobre, My.com a annoncé (ci-dessus) que les joueurs recevraient de nombreux bonus au cours des quatre jours Warface a fêté son anniversaire. Selon un communiqué de presse, le cadeau inclus:

  • Quatre cartes-cadeaux, une pour chaque jour Warface célèbre son anniversaire avec la possibilité d'obtenir différents prix, dont la hache Black Hawk;
  • Du 19 au 22 octobre, les joueurs peuvent obtenir une boîte au hasard en or chaque jour pour accumuler 100 attaques décisives dans n'importe quel mode de jeu. Les boîtes peuvent donner divers objets et même des armes permanentes. Une seule boîte peut être obtenue par jour;
  • Peaux spéciales pour les anniversaires des joueurs Fazil UE3, AP-84 Custom, Anatolia RK-102, S60B3 et Abada 266 mm, tous les jours où ils jouent;
  • Du 19 au 22 octobre, chaque joueur recevra un bonus de 400% sur tous ses gains, y compris Warface dollars, points Crown, XP et VP.
  • Augmentation du rappel VIP le 22 octobre pour conclure la célébration.

Alors que Crytek et My.com fêtaient le quatrième anniversaire de Warface, Il est normal de revenir sur les réalisations du passé, mais nous devons également nous interroger sur ce qui nous attend.

Ce que l'avenir nous réserve:

À cet égard, Michael Khaimzon a affirmé que son équipe étudie des méthodes pour renforcer la narration du jeu. Par conséquent, il ne serait pas surprenant de voir les futures missions de Warface comportant des parcelles plus profondes.

Toutefois, le directeur de la création a fait remarquer que ce n’était pas une tâche facile. En raison de la rapidité du jeu, il est difficile de trouver un moyen de transmettre un récit sans interrompre l'action.

La narration, cependant, n'est qu'un des aspects que Michael et son équipe cherchent à perfectionner. Le titre gratuit de Crytek continuera à se développer, avec de nouvelles missions, fonctionnalités et armes. Pour rester au courant des progrès de Warface, alors qu'il avance, assurez-vous de vous inscrire aujourd'hui sur le site Web du jeu.