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Les microtransactions sont une chose populaire parmi les jeux vidéo modernes. Ils permettent aux joueurs d’acquérir certains attributs en échange d’une monnaie "réelle". Des vêtements aux accessoires, les possibilités sont infinies. Certains joueurs détestent absolument l'idée de microtransactions parce qu'ils pensent que les sociétés de jeux vidéo ne sont que des sociétés avides qui exploitent l'industrie du jeu pour chaque centime qu'elles peuvent obtenir. D'autres, cependant, ne se soucient pas vraiment des microtransactions parce qu'elles ne sont pas forcées et ne changent pas le jeu de base de manière dramatique.
Ces DLC miniatures sont disponibles dans tous les genres de jeux, en particulier les MMO comme Runescape, Sensationnel, Héros Merveilles, et beaucoup plus. Mais sont-ils réellement un gros problème?
Solomon's General Store, un portail de site où les joueurs de Runescape peuvent acheter des objets dans le jeu avec des RuneCoins ou de l'argent réel.
World of Warcraft
L’idée de microtransactions peut choquer les personnes qui jouent aux MMO, principalement s’ils s’abonnent au jeu, comme Sensationnel. Ils paient déjà un abonnement mensuel juste pour jouer au jeu, alors pourquoi devraient-ils payer un supplément pour autre chose? La vérité est qu’ils n’ont pas vraiment à le faire. Personne ne les force, et ce n’est pas comme si les objets vendus donnaient un avantage énorme à ceux qui les achetaient. C'est leur droit en tant que joueurs et consommateurs de prendre la décision nécessaire de payer ou de ne pas payer.
Une des nombreuses microtransactions disponibles dans WoW.
Héros Merveilles
Il y a cependant des jeux comme Héros Merveilles qui sont libres de jouer, mais ont également des microtransactions en eux. S'agissant de ce titre spécifique, les joueurs peuvent acheter directement les super-héros Marvel afin de les jouer (ainsi que de nombreux autres éléments qui améliorent leur expérience). Cela pourrait toutefois être considéré comme un petit problème, car ces microtransactions permettent aux joueurs de créer des raccourcis dans le jeu et de déverrouiller des personnages sans avoir à chercher pour eux. De toute évidence, ils ont un avantage car ils ont des personnages plus forts ou meilleurs que les personnes qui ne dépensent pas d’argent pour le jeu.
Sur une note de côté, un poster par un utilisateur de Reddit montre combien d’argent il a dépensé Marvel Heroes 16et ce qu'il a acheté. Vous pouvez avoir une idée de base du type de microtransactions que ce jeu contient.
Un magasin où les joueurs peuvent acheter des personnages dans Marvel Heroes 5.
Conclusion
L'idée des microtransactions a évidemment des hauts et des bas. L'argent dépensé par les joueurs sert à financer le jeu et à étendre le contenu sous forme de mises à jour, de correctifs, etc. C'est une bonne chose, car l'expérience de jeu est améliorée et permet aux joueurs de continuer à jouer au jeu. C'est aussi une entreprise et c'est ainsi que fonctionne une entreprise.
De plus, les microtransactions sont complètement inutiles. La plupart des jeux, sinon tous, ont des devises ingame que les joueurs peuvent utiliser et utiliser à la place de l'argent réel pour acheter exactement le même contenu. Évidemment, c'est mieux, mais plus lent en raison de l'aspect meulage.
Malheureusement, il y a aussi des inconvénients. Les joueurs se sentent trompés. Ils ont payé le prix total du jeu ou paient un abonnement mensuel, alors pourquoi devraient-ils payer un supplément? Cela ne semble pas juste.
Selon le jeu, cela peut également sembler injuste ou payer pour gagner, car les joueurs obtiennent quelque chose de mieux ou plus rapide (en un raccourci) en dépensant beaucoup d'argent sur le jeu. Ceux qui ne paient pas se sentent trompés et vous ne pouvez pas les blâmer, car pourquoi devraient-ils payer pour être au même niveau que ceux qui ont payé? Ce n'est pas bien.
Au final, c'est le choix des joueurs. Acheter ou ne pas acheter, telle est la question. Mais rappelez-vous que si vous payez pour des microtransactions, vous payez quelque chose qui améliore votre expérience de jeu, à moins que ce ne soit un contenu entièrement nouveau, comme des personnages dans Héros Merveilles.
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