Violence du jeu vidéo et enfants

Posted on
Auteur: Roger Morrison
Date De Création: 19 Septembre 2021
Date De Mise À Jour: 13 Décembre 2024
Anonim
Violence du jeu vidéo et enfants - Jeux
Violence du jeu vidéo et enfants - Jeux

Contenu

Une discussion a lieu actuellement entre les joueurs et les défenseurs des jeux, préoccupée par la violence dans les jeux vidéo, et par la possibilité que ces types de jeux rendent les gens plus agressifs dans la vie.


D'un côté de la table, des joueurs et des professionnels de l'industrie du divertissement interactif s'inquiètent pour ceux qui accusent injustement les jeux vidéo, et l'industrie en général, pour des événements violents qui se sont produits dans le monde entier. De l’autre côté, les parents, les groupes religieux et l’établissement anti-jeux désirent une interdiction de la violence dans les jeux vidéo.

La question en discussion est: Le fait de jouer à des jeux vidéo violents fait-il que les joueurs soient physiquement et émotionnellement agressifs dans la vie?

Les enfants doivent être surveillés tout en jouant à des jeux vidéo

  • Une analyse récente de 98 études sur le comportement de jeu de près de 37 000 personnes indique que les jeux vidéo violents augmentent le sentiment d’agressivité. Vous pouvez lire le résumé ou le document complet ici.
  • Une autre étude récente réalisée par des chercheurs italiens indique que la violence des jeux vidéo entraîne moins de maîtrise de soi et davantage de tricheries de la part des joueurs. Vous pouvez lire le résumé ou le texte intégral de l'étude italienne ici.

Je pense que ces résultats ne surprennent pas les joueurs qui jouent à des jeux vidéo violents. Selon une étude italienne, les joueurs qui jouent à des jeux vidéo violents montrent moins de maîtrise de soi et trichent davantage en jouant, ce qui surprendra probablement certains joueurs. Le fait est que les jeux vidéo violents glorifient et récompensent les comportements agressifs physiquement et émotionnellement, en particulier chez les personnes déjà moralement détachées ou, dans le cas des enfants, moralement immatures.


Les jeunes enfants sont une ardoise vierge, moralement. Exposer des esprits immatures à des jeux vidéo violents pourrait les amener à croire que la violence est une solution à leurs problèmes dans la vie réelle.

C'est pourquoi les jeux vidéo violents et les enfants ne devraient jamais se rencontrer. C'est aussi pourquoi les enfants, surtout si le parent estime qu'ils ne sont pas dignes de confiance, devraient être surveillés lorsqu'ils jouent à des jeux vidéo. Les parents doivent regarder leurs enfants jouer à des jeux vidéo ou jouer avec eux.

  • La Cour suprême des États-Unis discute actuellement de la mise en œuvre d'une loi californienne proposant une limite d'âge de 18 ans pour les acheteurs de jeux vidéo violents. Vous pouvez lire l'article entier ici.
  • Si un parent regarde ou joue à des jeux vidéo avec un enfant, il peut expliquer la violence du jeu vidéo et la mettre en contexte.Ils peuvent également surveiller leurs enfants des signes d’agression physique et émotionnelle et prendre des mesures.

Si vous sentez que jouer à des jeux vidéo violents fait en sorte qu'un enfant soit physiquement et émotionnellement agressif dans la vie? Faire en sorte que l'enfant prenne une pause de jeu pour vérifier si le jeu est un problème de jeu vidéo agressif est la meilleure solution.


Si un parent joue également à des jeux vidéo violents, c’est l’occasion idéale d’apporter un soutien en évitant de jouer simultanément à des jeux vidéo agressifs sur le plan physique et émotionnel. En prenant les mesures ci-dessus, vous vous assurez que vos enfants ne jouent pas à des jeux vidéo violents sans autorisation et qu’ils présentent par conséquent de la violence dans la vie.

Certes, il y aura des cas où des personnes deviendront physiquement et émotionnellement agressives après avoir joué à des jeux vidéo violents, mais cela ne signifie pas qu’il existe un lien direct entre les deux événements. Aucune conclusion à ce sujet n'est possible sans étude plus scientifique.

Les événements émotionnels autour de la fusillade de Sandy Hook et d’événements tragiques similaires constituent la pièce maîtresse de la lutte menée par l’établissement anti-jeu pour interdire la violence dans les jeux vidéo.

Selon Gilman Louie, un ancien développeur de jeux vidéo et l'un des cinquante visionnaires scientifiques mentionnés par Scientific America en 2002, une guerre culturelle existe en Amérique entre les institutions anti-jeu et l'industrie du jeu interactif, et l'industrie du jeu vidéo est en train de perdre.

  • L'ARA et les défenseurs des armes à feu tentent activement de réattribuer la responsabilité des événements tragiques entourant la fusillade à Newtown aux personnes responsables qui jouent à des jeux vidéo violents. Vous pouvez visionner la vidéo YouTube associée sur la violence dans les jeux vidéo ici.

Tout le travail de l'ARA et des défenseurs des armes à feu a porté ses fruits puisque le président Barack Obama avait appelé l'année dernière les Centres de contrôle et de prévention des maladies à effectuer des recherches sur le lien possible entre les jeux vidéo violents et des événements tels que Sandy Hook. Selon une enquête, 89% des parents américains pensaient alors que les jeux vidéo violents étaient un problème. C'était comme si une interdiction de la violence dans les jeux vidéo était possible.

À cette époque, le président Obama avait également demandé 10 millions de dollars pour mener des recherches sur un éventuel lien entre la violence armée et les jeux vidéo violents en Amérique. Un an plus tard, rien ne s'est passé et aucun argent n'a changé de mains.

En fait, Adam Lanza, le responsable du tournage de Sandy Hook, n’a pas aimé jouer à des jeux vidéo violents. Selon les enquêteurs, il n’aimait pas jouer avec Appel du devoir, comme beaucoup le prétendent, mais Dance Dance Revolution et Super mario.

Des trous sont apparus dans la conviction que jouer à des jeux vidéo violents avait entraîné la violence entourant Sandy Hook et le désir d'interdire la violence des jeux vidéo.

Sources:

  • http://www.policymic.com/articles/82075/do-video-games-make-teens-more-violent-here-s- what-a-new-study-says
  • http://www.dailymail.co.uk/sciencetech/article-2553213/Violent-video-games-leave-teenagers-morally-morally-immature-claims-study.html
  • http://www.deseretnews.com/article/865596452/BYU-Hinckley-lecture-Science-is-clear-violent-video-games-cause-aggression.html
  • http://www.forbes.com/sites/jordanshapiro/2014/02/09/violent-video-games-can-turn-kids-into-progressive-intellectuals/
  • http://www.psmag.com/navigation/books-and-culture/violent-video-games-bad-behavior-evidence-mounts-74372/
  • http://psychcentral.com/news/2014/02/09/after-playing-violent-video-games-teens-eat-more-cheat-more/65614.html