Batailles de jeux vidéo & colon; Amnesia vs Outlast

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Auteur: William Ramirez
Date De Création: 20 Septembre 2021
Date De Mise À Jour: 5 Peut 2024
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Batailles de jeux vidéo & colon; Amnesia vs Outlast - Jeux
Batailles de jeux vidéo & colon; Amnesia vs Outlast - Jeux

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Cette fois la bataille est entre Amnésie contre. Survivre à. Amnesia: La sombre descente a été un succès et est l'un des jeux les plus effrayants jamais réalisés, mais la suite, Amnesia: une machine pour les porcs, apporté beaucoup de déception; ce n'était pas vraiment un Amnésie jeu plus. Une semaine avant sa sortie, il y avait un autre jeu d'horreur de survie qui pourrait s'appeler un nouveau Amnésieà savoir Survivre à. Bien que cela se passe dans le monde moderne, avec les fous et les sciences qui ont mal tourné au lieu de grognements, de globes et d'ombres sinistres, il a la sensation désespérément effrayante de l'ancien Amnésie. Survivre à et Amnesia: Machine pour les porcs est sorti à peu près au même moment et est comparé sur le web. Mais je veux aborder la bataille entre Survivre à et Amnesia: La sombre descente.


Récit

Si vous avez joué aux jeux, vous saurez probablement de quoi ils parlent, mais je vais en donner une brève description pour les débutants.

Amnesia: La sombre descente est un jeu qui se déroule en 1839 et qui porte sur un homme appelé Daniel. Vous vous réveillez au château de Brenneburg, sans aucune mémoire, à cause d'une potion d'amnésie. Vous entreprenez un voyage dans les profondeurs de Brennenburg pour retrouver l'homme qui vous a ruiné: Alexandre de Brennenburg. Au fur et à mesure que vous avancez dans le jeu, l’histoire se déroule et vous vous retrouvez dans un cauchemar macabre, entouré de magie noire, pendant que vous devez échapper à des monstres appelés Grunts et à une ombre meurtrière.

Survivre à est un jeu qui se déroule à une époque plus moderne et vous incarnez Miles Upshur, un journaliste indépendant qui souhaite retrouver les secrets de Mount Massive Asylum et de la société Murkoff. Quelque chose a mal tourné à Mount Massive et les patients ont été utilisés pour une expérience de sommeil fou. Eh bien, cela ne les a pas vraiment aidés et cela ne vous aide pas non plus, car maintenant ils sont encore plus dangereux! Avec l'aide (ou quelque chose du genre) d'un prêtre pas si sain d'esprit, vous essayez de comprendre ce qui s'est passé et ce qui se passe encore.


Les deux histoires semblent simples, Amnésie est d'abord sur la vengeance et Survivre à il semble tourner autour de révéler la vérité, le secret de l'asile.

Mais, les deux ont une torsion.

Daniel a aussi un côté sombre et l'histoire se révèle être davantage une question de rédemption que de vengeance. Quant à Miles ... eh bien, Miles est un peu choisi, mais pas si bien.

Je ne vais plus rien gâcher, allez jouer aux jeux si vous voulez savoir ce qui se passe. Ils sont géniaux, mec! Les histoires sont également un peu les mêmes, dans la mesure où vous ne savez pas vraiment ce qui se passe et vous devez comprendre cela. Bien que dans Amnésie vous ne connaissez que votre propre nom et votre origine (votre nom est Daniel, vous habitez à Mayfair et quelque chose vous chasse). Dans Survivre à vous savez dès le départ que ce qui se passe à l'asile n'est pas bon du tout; cette société Murkoff fait des affaires sales. Vous ne savez tout simplement pas à quel point les trucs dingues sont vraiment fous, là dedans. Vous n'êtes pas du tout prêt pour la vérité.


Atmosphère et Immersion

Le réglage des deux jeux est assez différent. Amnesia: La sombre descente a lieu à la fin du mois d'août 1839 au château prussien de Brenneburg. Le château est médiéval mélangé avec quelques éléments victoriens ici et là, mais il est surtout sombre et sombre avec ses murs et son plafond en pierre noire et grise. Il est également en train de s’effondrer et de s’effondrer à cause de la mauvaise ombre qui détruit tout. Les grandes mais vieilles chambres et les petites salles pleines mélangées à la musique vous donnent l’idée que vous n’êtes jamais en sécurité.

Il n’ya pas vraiment de personnes vivantes qui se promènent dans le jeu, mais vous entendez des voix, des cris et des pas partout, ce qui vous donne l’idée que vous n’êtes pas seul, même si vous êtes très certainement… seul. Tout cela contribue à l'immersion dans le jeu, de sorte que vous êtes toujours sur vos gardes. Souvent, je finissais par me cacher dans un placard en attendant le passage d'un monstre, alors qu'il n'y en avait pas. J'attendais donc 10 minutes sans rien. D'autres fois, je ne voulais pas explorer une pièce, étant sûr qu'il y avait quelque chose à l'intérieur, seulement pour me débarrasser de la possibilité d'obtenir des objets indispensables.

Survivre à, pour moi, était moins effrayant. Vous vous promenez dans l'asile plus moderne qui a des salles plus petites. Il fait encore assez sombre et au bord de l’effondrement, mais la plupart des chambres sont blanches contrastant avec le gris foncé de Amnésie. A côté de cela, vous n'êtes pas seul. Bien que les gens autour de vous soient des aliénés, qui ne sont plus si humains, vous êtes toujours entourés de personnes vivantes. Au début, vous avez l’impression qu’aucun d’entre eux n’est digne de confiance et chacun d’entre eux pourrait vous tuer, mais à la fin, ils sont tout autant victimes de la situation que vous.

Cela dit, la musique et les sons, en particulier la respiration de Miles, sont éprouvants pour les nerfs. Lorsque Miles panique et respire vite, vous commencez également à paniquer. Crier des choses comme:

"Qui est-ce qui me suit?! Est-ce que c'est encore Chris Walker ?!"

"Y a-t-il quelqu'un dehors?!"

"Miles arrête ça!"

sur votre écran d'ordinateur, est parfaitement normal lorsque vous jouez Survivre à. (Regardez une de mes pièces de théâtre Survivre à pour voir qui est Chris Walker et pour me voir paniquer, bien sûr.) Avec Survivre à il est souvent plus facile et plus amusant de fuir les ennemis, il est même peut-être même encouragé, au lieu de se cacher et d'attendre dans la tension. En fin de compte, l’immersion est un peu la même chose, mais elle est juste moins remplie de suspense effrayant et plus pleine d’action.

Gameplay

Le gameplay des deux jeux est fondamentalement le même, mais avec quelques différences. Dans les deux jeux, vous ne pouvez pas trouver les monstres, vous ne pouvez que courir et vous cacher. Vous avez une source de lumière, dans Amnésie c'est la lanterne et Survivre à c'est la caméra vidéo avec vision nocturne, avec besoin de carburant ou de puissance. Vous pouvez courir, sauter et vous accroupir dans les deux jeux. Ce sont un peu les mécanismes de base et ils sont les mêmes. Le reste est différent.

Dans Amnésie, à côté de l’huile pour votre lanterne, vous devez également trouver des potions de santé, du laudanum, car la santé ne se régénère pas, de la pommade allumée pour allumer des lampes et des objets pour les énigmes. Vous devez également surveiller votre santé mentale, car si elle est trop basse, vous vous évanouirez… probablement au pire moment de votre vie… quand un monstre est derrière vous. Votre santé mentale s'égraine, à cause de la noirceur, d'événements dérangeants et de monstres, et vous pouvez acquérir une santé mentale en faisant des progrès et en complétant des énigmes. Les puzzles peuvent être résolus avec des informations tirées de notes, en rassemblant ou en plaçant des objets et en tirant sur des leviers. Les articles sont rassemblés dans votre inventaire.

Les énigmes ne sont pas si difficiles, mais elles sont amusantes et interactives à mon avis. L'histoire de Amnésie se déroule dans des flashbacks, des notes et des pages de journal. Les Momentos représentent vos objectifs et vous pouvez avoir plus de moments en même temps, ce qui donne quelques indications sur ce que vous devez faire et où. Enfin, vous pouvez ramasser beaucoup de choses, des pierres, des chaises, des livres, des statues, etc., et les emporter avec vous comme une sorte de compagnon. Ou vous pouvez simplement les traverser en frustration ou pour distraire les monstres. Vous pouvez également vous cacher des monstres dans des placards ou tout simplement en vous cachant dans un coin sombre.

Dans Survivre à vous ne devez collecter que des piles pour la vision nocturne de votre appareil photo, la santé se régénère et vous ne pouvez allumer ou éteindre les lampes. La caméra vidéo consomme des piles uniquement lorsque vous utilisez la vision nocturne, ce qui est logique, car vous devez utiliser votre ordinateur. caméra pour filmer des événements pour obtenir des notes de journal.

Cela signifie que vous devez beaucoup filmer et que, si vous filmez normalement, vous vous concentrez uniquement sur la collecte de piles, sans vous soucier de quoi que ce soit d'autre. Si vous manquez une note, parce que vous avez oublié de filmer, vous manquerez une partie de l'histoire, ce qui est dommage. Il y a quelques énigmes dans Survivre à, mais ils vont seulement jusqu’à tourner quelques soupapes pour allumer un générateur. Vous êtes souvent suivis par des fous dans ces zones qui vous font courir dans la panique, perdant tout sens de la direction. Les notes sur l’histoire sont, comme je l’ai déjà dit, recueillies par le tournage, mais aussi par la recherche de documents. Les objectifs se trouvent dans le menu de pause et vous n'en avez qu'un à la fois, qui ne fait que commenter ce qu'il faut faire. Contrairement à Amnésie vous ne pouvez pas prendre des choses, ce qui est dommage, je pense. Vous ne pouvez que vous cacher des monstres dans les casiers ou sous les lits, se cacher dans les coins n’est pas vraiment une option, ces fous sont trop malins.

Cette comparaison montre que Amnésie Il s’agit plutôt de tout comprendre, de se cacher et de s’accroupir pour se débarrasser des monstres, de résoudre des énigmes et de plonger dans votre environnement. Survivre à est plus rapide et avec plus d'action. Les énigmes sont plus simples et si vous êtes rapide, vous pouvez les résoudre en courant avec un méchant qui vous poursuit.

Amnésie contre Survivre à: Conclusion

Amnésie contre Survivre à, les jeux sont assez similaires, mais ont aussi des différences. Amnésie est sombre, pleine de magie occulte et noire et Survivre à est plus moderne avec seulement un soupçon d’occultisme. Amnesia est plus lent et plus concentré sur les énigmes, tandis que Survivre à est plus rapide et l’accent est mis sur l’action et la course / la dissimulation. En fin de compte, tout est une question de goût, les deux jeux sont d’étonnants jeux d’horreur qui peuvent vous donner une bonne frayeur et tout dépend du fait que vous souhaitiez jouer à un jeu plus lent et suspendu où il ne se passe parfois rien ou qui est rempli d’action. où les choses se passent tout le temps.