Dans le but de réduire les niveaux alarmants d’agressions sexuelles signalés chaque année, la US Navy s’est tournée vers les jeux vidéo pour faire passer le message que «non, c’est vraiment» Non.
Selon CNS News, la marine est entrée dans une Contrat avec Organic Motion Inc. En vertu duquel NAVSUP (Naval Supply Systems Command) verse 83 000 dollars au développeur de jeux et d'animation afin de créer un programme destiné à la «Formation en matière de prévention et de réponse aux agressions sexuelles basée sur un avatar».
Organic Motion a déjà développé des jeux vidéo de préparation au combat pour les militaires et utilisera la même technologie - connue sous le nom de Environnement virtuel interactif en direct (LIVE) - développer leur jeu de prévention des agressions sexuelles. Le programme créera un environnement d’entraînement immersif qui permettra aux soldats de jouer des rôles avec des scènes scriptées avec des hologrammes (avatars) d’un acteur animé.
Démo en direct projetant une situation terroriste armée.
Le contrat détaille le fonctionnement du jeu:
«Le système doit permettre à un expert en la matière de déterminer la réponse appropriée aux signaux à la fois verbaux et non verbaux de manière à ce que l'élève reçoive une meilleure rétroaction concernant ses actions. Il doit également permettre de modifier les personnages (sexe, race) et les environnements afin de favoriser un plus grand engagement des élèves. "
Un programme pilote est en préparation et sera mis en place au camp d’entraînement de la Marine, anciennement appelé Commandement de la formation des recrues, à Great Lakes, dans l’Illinois.
Sur une période de trois mois, la société créera un «programme pilote basé sur un avatar», qui sera utilisé pour reproduire des scénarios au camp d'entraînement de la Marine, le Recruit Training Command, à Great Lakes, dans l'Illinois. L’accent sera mis sur la formation des commandants de la division des recrues (RDC), car ce sont eux qui nourrissent le plus récent lot de recrues. Une prise de conscience dès le début peut aller très loin.
Adm. Arrière Dee Mewbourne, commandant du commandement de la formation navale, espère que le jeu basé sur les avatars avec son environnement réaliste améliorera considérablement la formation interpersonnelle.
"Le projet pilote a pour but de montrer que la technologie des avatars peut aider les dirigeants à reconnaître la détresse émotionnelle et à renforcer les compétences de mentorat et de conseil dans les domaines sensibles, tels que les agressions sexuelles."
Le programme fait suite à une série de tentatives infructueuses dans le cadre de la campagne de prévention des agressions sexuelles «Je suis fort» de l’armée. Dans le passé, l’armée s’est longuement efforcée de trouver des moyens de réduire les agressions sexuelles, notamment par la fouille des lieux de travail des troupes et des toilettes pour dégrader ou objectiver du matériel, pour présenter des scénarios de conduite appropriée, pour recruter de nouvelles recrues règles. ”De manière alarmante, il semble que la formation a eu peu d'effet. Les agressions sexuelles ont augmenté de 37% en 2012 et il est intéressant de noter que plus de la moitié des victimes étaient des hommes, bien que les femmes aient été considérées comme des cibles plus probables.
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