Total War & colon; Warhammer Guide du débutant pour conquérir le vieux monde

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Auteur: William Ramirez
Date De Création: 17 Septembre 2021
Date De Mise À Jour: 4 Peut 2024
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Total War & colon; Warhammer Guide du débutant pour conquérir le vieux monde - Jeux
Total War & colon; Warhammer Guide du débutant pour conquérir le vieux monde - Jeux

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Ces deux franchises de jeu étaient un match si évident l'un pour l'autre, c'est en quelque sorte étonnant Total War: Warhammer n'est pas arrivé plus tôt.


Pour ceux qui en ont marre de jouer du Warhammer mods pour Mont et lame et voulait quelque chose de légitime, ou ont déjà rejoué chaque single Warhammer console et titre PC jusqu'à une douzaine de fois, vous voudrez vous lancer dans ce jeu croisé après la hâte.

Changements à la formule

Cependant, vous rencontrez rapidement un obstacle: la courbe d’apprentissage de Wa totalr, qui ne joue pas du tout comme le précédent Warhammer titres ou même particulièrement comme le mini jeu de table. C'est un système difficile et complexe (bien que si vous transpirez maintenant, ne vous inquiétez pas, ce n'est pas aussi frustrant que quelque chose comme Âmes sombres).

De l'autre côté sont les Guerre totale joueurs, et vous devez vous habituer aussi aux changements. Bien qu'il existe encore de vastes arènes de combat, les cartes sont légèrement moins énormes (et présentent des terrains plus intéressants), mais il y a aussi des modifications inattendues des systèmes de taxation, d'attrition et de siège.


Un changement majeur à garder à l’esprit est que les seigneurs cette fois sont censés être au cœur de la bataille: amenez-les là-bas et gagnez ainsi de l'expérience afin d'améliorer leurs capacités et concentrez-vous sur l'élimination des seigneurs ennemis lorsque cela est possible.

Pour l'un ou l'autre groupe de personnes s'habituant à ces changements: épargnez souvent, surtout si vous sautez directement avec la difficulté «difficile» de base. Vous pouvez perdre des armées et des territoires très rapidement si vous faites une erreur.

Voulez-vous sortir des gros monstres rapidement? C'est le seigneur que vous voulez!

Choisir une faction de départ

Bien que le jeu vous donne des suggestions quant à la faction la moins difficile à démarrer, n'oubliez pas que vous pouvez faire varier la difficulté et modifier diverses options pour rendre une faction viable dès le début.


Ne laissez pas cette étiquette «normale» ou «dure» vous effrayer des Comtes de vampire ou des Peaux-Vertes, surtout si vous n'avez pas envie de jouer avec un groupe de soldats de l'Empire ennuyeux (après tout, vous avez acheté une Warhammer édition de Guerre totale pour une raison).

Il existe des compromis clairs entre les factions qui affectent considérablement leur style de jeu et la façon dont vous allez aborder la bataille pour garder à l'esprit.

Les nains, par exemple, n’ont aucune cavalerie. Par conséquent, charger après des ennemis avec une vitesse quelconque est à peu près hors de propos, et leurs unités sont également assez chères. D'un autre côté, ils résistent à la magie et disposent de nombreuses options technologiques, d'une excellente artillerie et nécessitent moins de micro-gestion que l'Empire.

Si vous ne savez pas par où commencer, les nains ont le temps le plus facile au début de la campagne avec leurs options bien équilibrées et leur capacité à résister aux dégâts.

De plus, ils ont des lance-flammes ...

Si tu es long Guerre totale fan et voulez quelque chose de plus proche de ce que vous avez l'habitude de faire, allez plutôt avec l'Empire. Bien sûr, les comtes de vampire, les peaux-vertes et le chaos possèdent les unités les plus cool qui soient. (Lisez notre guide pour Warhammer Les armées du chaos ici.)

Peu importe le groupe que vous avez choisi, une faction peut changer d'une faction à une autre en changeant son seigneur légendaire de départ pour des avantages divers (ou en choisissant quel dieu adorer avec Chaos), et en mettant l'accent sur l'amélioration de différents types d'unités.

Aller à la guerre

Besoin de renforcer votre trésorerie? Les alliés vous paieront pour attaquer les ennemis, et ces ennemis vous paieront également pour faire la paix sur l'écran Diplomatie. Ne pensez pas que vous pouvez conquérir le Vieux Monde par vous-même non plus - restez au moins du bon côté de quelqu'un!

Ou, si vous êtes une peau verte, demandez simplement un peu de couleur à vos subordonnés.

Quand la diplomatie échoue et qu'il est temps d'aller sur le terrain, Il ne suffit pas toujours d'avoir une grande armée pour assurer la victoire.. Vous devez soigneusement envisager le déploiement de chaque type d'unité et jouez avec la force de votre faction tout en vous concentrant sur les faiblesses de l'ennemi.

Avec les nains, par exemple, vous devriez éliminer l'ennemi à distance avec l'artillerie pendant qu'il est exposé au lieu de prendre immédiatement vos unités de mêlée au combat. Le contraire est vrai pour les Comtes de Vampire, qui devraient être mobiles et utiliser des tactiques de hit-and-run.

Placez vos armées stratégiquement - ne vous contentez pas de les aligner dans la zone de déploiement et d’espérer le meilleur quand la bataille sera chaotique. Par exemple, il peut être très efficace de garder une armée cachée dans les arbres loin de la bataille, puis de l'inviter à se précipiter pour frapper le flanc de l'ennemi après sa fermeture avec vos forces et la fin du combat à distance.

Qu'est-ce qui pourrait éliminer cette armée géante? Beaucoup de choses, en fait.

De l’autre côté, n’oubliez pas qu’ils peuvent également se positionner pour vous surpasser - ou même avoir un dépliant qui contourne entièrement votre armée - il est donc souvent utile de garder des unités autour de vous pour défendre votre artillerie et vos archers à l'arrière.

Peu importe le genre de bataille dans laquelle vous vous trouvez, concentrez votre feu là où il est le plus efficace: par exemple, lorsque votre campement est assiégé, concentrez-vous sur la suppression d’une ou deux tours de siège.

Une fois que les unités de mêlée ont envahi vos murs, il est temps de mettre les unités à distance en mode de vol. Lorsque vous effectuez un siège sur une colonie fortifiée, atteignez les murs le plus rapidement possible et prenez le contrôle de leurs tours (en particulier pour les colonies de palier supérieur) afin qu'elles ne puissent pas causer autant de dégâts à vos unités en approche.

Un vampire compte le siège d'une ville

La résolution automatique est toujours une option pour une bataille donnée, mais une fois que vous savez ce que vous faites, jouer chaque bataille conduit généralement à de meilleurs résultats, à moins de pertes et à plus d’expérience pour vos troupes.

Gérer un empire

Avec le fonctionnement du système d’occupation régional, vous ne pouvez capturer des colonies dans certaines zones, typiquement dans la zone appartenant à votre propre faction et parfois à une autre faction (par exemple, les nains peuvent également capturer un territoire appartenant aux Peaux-Vertes).

Évitez une expansion trop agressive, en particulier au fur et à mesure que vous vous habituez au jeu, pour ne pas avoir à vous battre sur plusieurs fronts., ce qui est difficile au début du jeu.

Dans la plupart des cas, il est préférable de se concentrer sur tous les règlements d’une même province jusqu’à ce que vous ayez complètement pris le contrôle plutôt que de s’étendre dans différentes provinces.

Gardez toujours un œil sur plusieurs directions de la carte. Ce n’est pas parce que vous attaquez les Peaux-Vertes à l’est que votre armée ne vous attaquera pas inopinément du sud-ouest. Votre ennemi surveille vos points faibles et en profitera.

Lorsque vous occupez de nouveaux emplacements, gardez à l’esprit les niveaux actuel et maximal d’un règlement lors de l’implantation de bâtiments.Si vous ne pouvez pas atteindre les niveaux les plus élevés, vous ne voudrez peut-être pas y installer des bâtiments qui ne pourront pas vider les meilleures unités. De toute façon, vous ne voulez généralement pas produire d'immeubles redondants, alors avoir une tonne de colonies à gérer n'est pas toujours la meilleure idée.

Dans beaucoup de cas, Il est préférable de saccager un emplacement plutôt que d'occuper. Non seulement vous n'avez pas à vous soucier de la rébellion avec une population malheureuse, mais vous aurez beaucoup d'or pour vous aider dans votre effort de guerre.

C'est tout ce que vous devez savoir pour vous lancer et survivre dans les premières zones du jeu! Dites-nous avec quelle faction vous êtes allé et n'importe quelle autre Total War: Warhammer trucs et astuces que vous avez appris en jouant!