Dix livres que vous n'auriez pas dû ignorer dans Skyrim

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Auteur: Frank Hunt
Date De Création: 18 Mars 2021
Date De Mise À Jour: 11 Peut 2024
Anonim
Dix livres que vous n'auriez pas dû ignorer dans Skyrim - Jeux
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The Elder Scrolls V: Skyrim est un RPG à monde ouvert avec une profondeur de savoir extrême. La quête principale est assez élaborée et les quêtes secondaires sont innombrables. Il y a des références aux événements dans les précédents Vieux parchemins des histoires complexes et des normes culturelles pour chacune des 10 races jouables. Avec autant d’informations, il est parfois difficile pour les joueurs de vraiment expérimenter la complexité de la partie.

Je suis un "achèvementiste". Je m'appelle ainsi parce que je ne peux laisser aucune pierre non retournée ni aucune quête non accomplie. Je dois expérimenter tous les aspects du jeu, ce qui prend assez de temps dans un monde ouvert comme Skyrim. Dans ma quête sans fin pour terminer la quantité infinie de quêtes dans Skyrim, J'ai fini par lire chaque livre écrit par les développeurs. Il y a plus de 450 livres lisibles dans Skyrim et, alors que certains aident à développer vos compétences, la plupart sont simplement intéressants pour développer les traditions du monde.


Ce diaporama est une compilation de certains des livres les plus intéressants de Skyrim que vous avez peut-être oublié. Certains développent l'histoire de la région, d'autres développent votre compréhension des courses et de leurs coutumes, et certains sont simplement amusants à lire. Lesquels préférez-vous?

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Ahzirr Trajijazaeri

par Anonymous

J'aime jouer en tant que personnage "bête", donc les Khajiits ont toujours été l'une de mes courses préférées. Cela dit, je ne savais pas grand chose de la course, mis à part le fait qu’ils sont des commerçants errants Skyrim et souvent des voleurs fantastiques.

Ce livre entre davantage dans les normes culturelles des Khajiits. Comme le dit l'auteur, la plupart des informations ont été transmises oralement, et c'est la première fois qu'il est compilé pour que les autres se familiarisent avec le mode de vie des Khajiiti. Ahzirr Trajijazaeri couvre beaucoup d'informations, mais est écrit presque de manière ludique, donc c'est une lecture à la fois éducative et amusante. Les sujets traités comprennent "Il est nécessaire de s'enfuir", "Tuer sans qualm" et "Nous prenons juste par la force".

L'auteur est clair et simple, mais aussi un peu impertinent. Dans la section "Enjoy Life", ils écrivent:

La vie est courte. Si vous n'avez pas fait l'amour récemment, posez ce livre et corrigez-le en toute hâte. Trouvez une fille gratuite ou un garçon fringant, ou plusieurs, dans la combinaison de vos reins sages, et ne jouez en aucun cas une position difficile à obtenir. Notre lutte contre les forces colossales de l'oppression peut attendre.

Les Khajiits sont hédonistes, prenant au sérieux leurs plaisirs simples. Ils se moquent de l'idiotie de leurs ennemis, font des blagues obscènes et prennent plaisir à prendre du sucre de la lune. Cela étant dit, il y a un sérieux qui sous-tend leur race; ils font face à l'oppression et vont le combattre avec leurs derniers souffles.Cependant, tout le temps où ils feront face à leurs adversaires, ils seront souriants; ils savent que leurs victoires sont garanties et que leurs sourires rendent leurs adversaires insensés.

Intéressé? Lis le

ici.

Avancées dans le lockpicking

par Unknown

Ce livre est l’un de mes favoris en Skyrim lire. Bien que ce soit un livre de compétences qui augmente votre Crochetage habilement, le ton de l'auteur est assez amusant et les citations répétables sont nombreuses.

L'auteur est un simple voleur. Ils le répètent plusieurs fois, rappelant à leur lecteur que, s’ils sont de bons voleurs, ils ne sont pas aussi bons qu’un écrivain. Cela étant dit, leur livre aborde des concepts intéressants sur le lockpicking, tels que la façon de gérer les ressorts sensibles et les meilleurs lockpicks à utiliser.

Le livre lui-même est très court, mais il est assez drôle. Les dernières lignes du livre sont également en or pur:

Certains voleurs ne peuvent pas lire. Si vous ne pouvez pas lire, demandez à quelqu'un de vous lire ce livre. Cela fera alors plus de sens.

Si vous avez aimé cette citation, alors vous aimerez le reste, que vous pouvez lire

ici.

Contes anciens des Dwemers Partie X: La dot

par Marobar Sul

Ce livre fait partie d’un recueil de contes "Dwemer", bien que l’origine des récits et le véritable auteur aient été contestés par Skyrim historiens. Ces arguments sur les véritables origines sont ajoutés en annexe à chaque récit de la série, ce qui apporte une touche de réalisme au réalisme du jeu.

Ce conte est un conte de romance. Un homme riche a une fille belle, forte, intelligente avec une personnalité ennuyeuse. Cela étant dit, elle a beaucoup de prétendants puisque son père offre une grande dot. Le père décide d'éliminer ses prétendants en leur proposant de nombreux tests qu'ils doivent réussir.

Le premier test est un test de valeur monétaire. L'homme riche veut que les prétendants prouvent qu'ils ne sont pas après la dot de sa fille. Beaucoup de prétendants échouent mais beaucoup réussissent. Un homme en particulier, Welyn, était orné de manière impressionnante. Le deuxième test était un test d'intelligence. Plus de prétendants ont échoué, mais Welyn est redevenu le favori.

Cependant, le riche voulait que sa fille soit heureuse, alors il fit un dernier test; les prétendants doivent la faire sourire. Comme la fille avait une personnalité peu impressionnante, tout le monde a échoué. Cependant, Welyn a fait une contre-offre; s'il se fianceait avec sa fille, il la ferait rire au début des fiançailles.

Je ne vais pas gâcher la fin de l'histoire, mais ça vaut vraiment la peine d'être lu. Welyn est un personnage sympathique et son secret à la fin est excellent. Apprenez son secret

ici.

Le compte argonien

par Waughin Jarth

Contrairement à mes choix précédents, Le compte argonien est en fait une série composée de quatre livres. Ces livres sont des segments différents des mésaventures de Scotti dans la même quête pour améliorer une route commerciale.

Scotti est un employé principal d'une société de négoce et, après avoir accompli un travail important, il n'avait rien fait de lié au travail depuis des mois. Cependant, à travers les récits qu'il a racontés, les gens semblaient penser qu'il était vraiment très bon dans son travail. À travers une série d’événements, Scotti assume l’important travail de correction du compte Black Marsh, ce qui l’oblige à se rendre sur le territoire argonien et à rencontrer des investisseurs.

Scotti était hors de forme par sa paresse, il n'était donc vraiment pas en meilleur état pour quêter. De plus, il ne savait rien du récit ou des dangers du marais noir. Dans quatre livres, il perd des documents, est enlevé accidentellement, presque attaqué par des pillards, mangé vif par de multiples créatures, mangé vif par un autre, paralysé, noyé à moitié, traversé à deux reprises, et ri à plusieurs reprises. D'une manière ou d'une autre, il résout réellement le problème du Black Marsh en faisant ce qu'il semble apparemment le mieux, être paresseux et gourmand.

Si vous êtes un fan de votre protagoniste qui souffre mais qui gagne, alors cette série est pour vous. C'est assez agréable, et le début rappelle Le Hobbit avec le héros réticent.

Oeuvre originale pour Le compte argonien a été faite par

SlayerSerena. Tu peux lire l'histoire ici.

Anuad des enfants: l'Anuad Paraphrasé

Auteur non répertorié

Ce livre est en fait assez intéressant. C'est un récit simplifié de la création du monde, que je ne connaissais pas bien. Skyrim est l’un des seuls jeux Elder Scrolls auquel j’ai joué, c’est pourquoi une grande partie de la tradition originale m’était inconnue.

Anu et Padomay étaient des frères qui sont entrés dans le Vide, ce qui était le début. Leur existence a donné vie à Nir. Les deux frères aimaient Nir, mais Nir aimait Anu. Anu et Padomay ont fini par se disputer Nir. En bref, Padomay est parti un moment et Nir a donné naissance à Création, mais est décédé à cause des actes antérieurs de Padomay.

Padomay est revenu et a brisé la création. Anu a fait de son mieux pour restaurer le monde. Les frères ont fini par se battre et tous deux ont été exclus du Temps pour toujours. Grâce à leur combat et à la restauration d'Anu, il restait deux courses au monde, qui devinrent plus tard les autres races jouables.

Ce livre était une histoire d’origine très intéressante et raconte le Mythic Age in Skyrim. Lis le

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Récit concis de la grande guerre entre l'empire et le royaume des Aldmeri

par le légat Justianus Quintius

Pour ceux qui sont intéressés par Les rouleaux anciens histoire, ce livre est extrêmement important. Le jeu précédent de la franchise était Oubli, qui se produit environ 200 ans avant les événements de Skyrim. Ce livre couvre la Grande Guerre qui a eu lieu entre le jeu précédent et celui-ci, qui installe le climat politique du match.

Le livre commence par parler de la faiblesse de l'Empire et de la montée du dominion Aldmeri (le Thalmor). Bref, la Thalmor a envoyé un ambassadeur exiger des hommages scandaleux de la part de l’Empire, lequel a décliné. Dans un mouvement de confiance, l'ambassadeur Thalmor a révélé les têtes décapitées de plus d'une centaine d'hommes de l'empereur, qui ont tout naturellement déclenché une guerre.

La guerre elle-même dure cinq ans. Les Aldmeri s'avancèrent dans Cyrodiil et pillèrent la ville impériale, mais ils furent finalement envahis par l'empire. Pour mettre fin à l'effusion de sang, le Concordat White-Gold fut mis en place, ce qui mit fin à la guerre mais impliqua des concessions de l'Empire. Cette trêve précaire est à la base du climat politique tendu qui règne dans SkyrimIl est donc très utile de lire pour mieux comprendre le système actuel.

Vous voulez tous les détails sanglants vous-même? Lis le

ici.

Un jeu au dîner

par un espion anonyme

Ce livre est en réalité sous la forme d'une lettre. Un espion contacte son maître pour l'informer d'un événement survenu dans le palais où il espionnait. L'espion avait remarqué d'autres personnes qui étaient peut-être déloyales envers le Prince, mais n'en pensaient rien. Cependant, le prince n'était pas inintelligent et avait remarqué la supercherie. Il a engagé un alchimiste pour empoisonner quelqu'un de son tribunal.

La lettre parle du dîner que le prince a convoqué pour ses conseillers. L'espion était méfiant après avoir vu l'alchimiste. Il ne mangea donc rien, mais imita l'action. Cependant, le prince était prêt pour cette tromperie et a annoncé que l'argenterie était empoisonnée, pas la nourriture. Bref, un espion a été attrapé, mais je ne gâcherai pas la fin.

Cette histoire était aussi dans d'autres Vieux parchemins jeux, mais j’ai tellement apprécié que j’ai voulu l’inclure dans la liste. Lis le

ici.

L'horreur du château de Xyr: un acte unique

par Baloth-Kul

Comme mentionné dans le titre, ce livre est en réalité un jeu en un acte. Il n'y a que quatre personnages et l'histoire elle-même est un mystère.

La pièce commence par l'apparition du capitaine de la garde impériale. Il arrive au château de Xyr pour découvrir qui a tué un Argonien pendant l'été. Il est accueilli par une femme de ménage de Dunmer, qui informe le capitaine qu'elle est la seule dans le château; le seigneur et ses serviteurs étaient partis. Le capitaine demande à enquêter sur le château en se basant sur les divagations mourantes de l'Argonien et la servante doit le laisser entrer.

Le capitaine découvre finalement un passage secret menant à une salle de torture. On ne savait pas quel était le but de la torture, mais il fouille quand même.

À ce moment, son lieutenant arrive et discute de l'affaire. Le quatrième membre, un mage argonien, se présente pour livrer un livre magique. Le dos du livre comprend des notes qui traitent des détails des tortures et du raisonnement qui les sous-tend. Cependant, le capitaine doit toujours capturer le responsable.

Intéressé à lire la fin? Vérifiez-le

ici.

Le dernier fourreau d'Akrash

par Tabar Vunqidh

Ce livre contient une histoire d'esclavage, de tueurs en série et d'une jeune femme noble. Alerte spoil: La fin est douce-amère.

L'histoire commence avec une jeune femme noble se rendant chez un armurier à plusieurs reprises. Tandis que la plupart des gens pensaient que c'était étrange ou un signe d'affaire, l'armurier révèle en fait que la femme noble était en train d'apprendre le métier de raffineur de lames.

La scène se transforme en une salle remplie de négriers. Ils discutent d'un tueur en série qui a tué des personnes impliquées dans le commerce des esclaves. Ils sont à la recherche de lui. On demande à l'un des esclavagistes de donner son lame pour la chasse, mais il décline. Au lieu de cela, il se concentre sur le mariage de sa fille.

Plus tard, la fille de l'esclave se glisse dehors, livrant la lame de son père à un esclave Khajiit. L'esclave est le tueur en série, attaquant le commerce qui le retenait prisonnier, en utilisant une arme de l'un des dirigeants de l'entreprise. La noble dame répare l'arme quand il a fini de tuer, alors son père n'en sera pas le plus sage. Leur travail d'équipe, cependant, se heurte soudainement à des problèmes lorsque le Khajiit est blessé ... mais c'est tout ce que je vais révéler.

Si vous voulez connaître la fin du récit, alors vous devriez le lire

ici. Remarque: cette histoire a également été présentée dans Oubli.

Goût peu commun

par le gourmet

Ce livre est excellent car il contient des recettes! En tant que boulanger (jeu de mots), j'apprécie beaucoup la nourriture. J'étais donc ravi de trouver des recettes que je pouvais préparer. (D'autres livres contiennent des recettes, mais celles-ci s'appuient sur des bêtes mythiques, je ne pouvais donc pas vraiment les faire).

Les deux recettes de ce livre sont Sunlight Souffle 'et Potage le Magnifique. Certaines des mesures sont médiévales, comme un flacon de farine, de sorte que vous devrez peut-être faire une petite estimation. Cela étant dit, tous les ingrédients sont réels, alors je suppose que vous pouvez réellement faire ces recettes. La température du four est "modérément chaude", vous devrez donc peut-être consulter Internet pour connaître les températures du souffle.

Cela étant dit, je pense que ce serait génial de cuisiner des plats que les gens mangeaient Skyrim, en utilisant Skyrim's propre recette. Vérifiez-le

ici.

Avec plus de 450 livres en Skyrim, il y en a évidemment qui ne figurent pas sur la liste. Cela ne signifie pas qu'ils ne sont pas agréables. En guise de bonus supplémentaire, voici quelques citations intéressantes de quelques autres livres de Skyrim.

La dernière année de la première époque Livre Un: L'étoile du matin

par Carlovac Townway

"Zuuk", a déclaré l'impératrice Tavia. "Je m'ennuie. Discutons des méthodes d'assassinat de mon mari aujourd'hui."

Tarte Chaurus: Une Recette

par Nils

Si je dois entendre encore une fois parler de ce célèbre gourmet qui a écrit ce livre de recettes, je vais me couper les oreilles avec une hache émoussée. Bien sûr, il peut cuisiner des plats dignes des impériaux costauds et des poncy bretons, mais les vraies Nordiques veulent de la vraie nourriture du Nord, et ma tarte chaurus n’est que cela.

Eslaf Erol Livre Un: Mendiant

par Reven

Pendant la grossesse, la reine était plus de deux fois plus large que sa taille et l'acte d'accouchement prenait trois mois et six jours après le début. Il est peut-être compréhensible que les Lahpyrcopa aient choisi, après avoir expulsé Eslaf, de froncer les sourcils, de dire: «Bon débarras» et de mourir.

Vol du Thalmor

par Hadrik Oaken-Heart

La seule chose que je comprends à présent avec certitude est la suivante: si les agents du Dominion Aldmeri ne peuvent pas avoir votre âme, ils vous prendront la vie même.

Un guide de gentleman à Whiterun

par Mikael le Barde

Adrianne est tout à fait juste, mais je ne voudrais pas que je sois initié au tranchant de la hache de guerre de son mari. Si les femmes mariées sont votre sport préféré, alors allez au, mais ne dites pas que vous n'avez pas été prévenu!

Journal de Maluril

par Maluril

Skyrim, pas si mal si vous ne faites pas attention à l'odeur de mammouth.

Wabbajack.

Auteur non répertorié

Les petits garçons ne devraient pas appeler les forces des ténèbres éternelles à moins qu’ils ne soient supervisés par un adulte, je sais, je sais.