Contenu
- 1. Commencez par maîtriser les mouvements normaux
- 2. Après cela, maîtrisez vos spécialités
- 3. Ensuite, apprendre à bloquer
- 4. Enfin, maintenant vous pouvez entrer dans des combos
- Quelques autres conseils importants pour maîtriser les combos:
Entrer dans Street Fighter V peut ne pas être si facile pour les débutants complets. Ce jeu de combat exceptionnel nécessite des centaines d’heures de pratique avant de pouvoir rivaliser avec d’autres joueurs expérimentés en ligne. Cependant, vous pouvez faire votre ascension Street Fighter V plus agréable si vous suivez quelques conseils simples mais efficaces.
Ce guide vous aidera à développer vos compétences progressivement et de la manière la plus pratique, pour que vous ne perdiez pas votre temps en combos inutiles ou en d’autres techniques qui ne mériteraient peut-être pas l’effort. Vous devez principalement vous concentrer sur les normales, les lancers, les renversements, les anti-aériens et d'autres choses qui sont réellement importantes.
1. Commencez par maîtriser les mouvements normaux
Les normales peuvent être simplement définies comme des coups de poing et des coups de pied. Vous pouvez faire trois types de normales: légère, moyenne et lourde. Les normales légères sont très rapides, mais causent moins de dégâts, tandis que les normales lourdes peuvent faire beaucoup de dégâts, mais sont plus lentes à exécuter.
Commencez avec les plus simples en mode entraînement, puis ajouter progressivement accroupi, sautant, tenant à gauche, à droite, en haut ou en bas et juste debout. Vous remarquerez que dans différentes positions, les normales ont des effets légèrement différents. Essayez-les tous, voyez lesquels vous aimez le plus et ne les ignorez pas lors de combats réels.
Si vous avez besoin de plus d’informations sur la configuration du mode d’entraînement dans le jeu, vous pouvez toujours vérifier ceci. Street Fighter V guider. Si vous souhaitez consulter la liste des déménagements, consultez ce guide.
2. Après cela, maîtrisez vos spécialités
Pour les normales, vous avez besoin de deux boutons au maximum, mais les promotions vous obligeront à en utiliser un peu plus. Par exemple, vous devrez peut-être utiliser plusieurs entrées directionnelles dans une séquence rapide - descendante, descendante - directe - directe - et ajouter une légère frappe au mixage. En conséquence, vous pourrez effectuer votre premier coup spécial.
Si vous maintenez le bouton directionnel pendant un moment puis que vous appuyez rapidement dans la direction opposée avec un coup de pied ou un coup de poing, vous vous retrouverez avec une spéciale chargée. Ces types de promotions vous aideront à faire plus de dégâts, mais sont un peu plus lents à exécuter que les attaques habituelles.
Les promotions peuvent être très puissantes et parfois inflige suffisamment de dégâts même si votre adversaire effectue un blocage rapide - c'est appelé dégâts de copeaux.
Un autre type de promotion s'appelle EX spéciaux et cet ensemble de mouvements utilise le compteur EX - une jauge au bas de l'écran.
Les promotions EX sont des types de complexes plus complexes et nécessitent encore plus de pression sur les touches. Lorsque la jauge EX est remplie, vous pourrez effectuer Arts critiques - super coups qui ont leurs propres animations uniques.
3. Ensuite, apprendre à bloquer
Blocage Street Fighter V est assez simple, mais reste trop important pour être ignoré - dans les moments de pression, vous devrez refléter au mieux les coups de pied et les coups de pied de vos adversaires.
Il existe trois types de techniques de blocage de base: retenir - pour le bloc debout, maintenir le bas - pour le bloc accroupi, maintenir le haut - pour le bloc sautant. Le type de bloc le plus utile et le plus efficace est un bloc accroupi.
Vous pouvez bloquer presque tout sauf les lancers. Les lancers peuvent se produire lorsque votre adversaire s’approche vraiment de vous. N'oubliez donc pas de garder votre distance.
Si l'adversaire continue de se connecter et essaie de vous jeter par-dessus l'épaule, utilisez votre propre lancer - cela peut l'empêcher d'effectuer le coup et vous empêcher de tomber à la renverse. Les lancers sont très simples à exécuter - il suffit d'appuyer sur les touches de frappe et de frappe légères ensemble.
Méfiez-vous des attaques de saut à tout moment et apprendre à les contrer correctement en effectuant des mouvements anti-aériens. Ryu est le meilleur type de personnage pour apprendre les anti-aériens. Vous pouvez le choisir et commencer à apprendre immédiatement en mode de formation.
Le mouvement anti-aérien de Ryu se compose de «Mp Shoryuken» et de «Cr. Hp ”-“ mp ”signifie“ punch moyen ”,“ Shoryuken ”- pour punch punch et“ cr. Hp ”- pour le punch lourd accroupi. Vous pouvez voir l’explication complète des mouvements de Ryu dans ce tableau. Apprenez-les tous et pratiquez autant que vous le pouvez.
Dans le cas où vous aimeriez sauter sur votre adversaire et que vous le voyez utiliser des anti-aériens contre vous, évitez toute attaque par sauts, sinon vous perdriez le combat.
4. Enfin, maintenant vous pouvez entrer dans des combos
Ce n'est qu'après avoir compris comment utiliser les normales, les spéciaux et le blocage que vous pouvez commencer et apprendre des combos simples.
Les combinaisons sont le sujet le plus compliqué de Street Fighter V. Vous devrez vous plonger beaucoup plus profondément dans les techniques avancées que ce simple guide ne peut vous offrir si vous voulez vraiment comprendre la puissance des combos. Mais vous devez commencer quelque part et voici les bases que vous devez connaître à l’avance.
En ce qui concerne les combos, vous traiterez essentiellement avec quatre concepts principaux: les cadres, les annulations, les liens et les chaînes.
Chaque combo est composé de cadres. Les cadres sont des morceaux de mouvements dans le combo, où chaque bit peut être séparé, par exemple, le début du déplacement (images de démarrage), l’extension du déplacement, lorsqu’il se connecte (images actives), la fin de l’action et le retour à la phase initiale (images de récupération) , etc.
Les annulations se produisent lorsque vous effectuez un morceau d'un combo, mais sans laisser l'animation aller en cycle complet, vous exécutez le suivant - Ceci annule littéralement la séquence de mouvements précédente et diminue ainsi son effet. Cependant, afin de ne pas être puni (lorsque vous êtes ouvert et vulnérable un instant pendant une exécution combo), les annulations peuvent être super efficaces et peuvent vous donner un avantage énorme.
Les liens sont à l’opposé des annulations - c’est à ce moment que vous permettez à un combo d’effectuer un cycle complet.. Votre adversaire peut être assommé pendant un moment, vous pouvez donc utiliser cette opportunité pour en effectuer immédiatement une autre pour un résultat dévastateur.
Les chaînes consistent en une séquence rapide de normales et de spéciaux qui s’annulent. Ainsi, en règle générale, les chaînes sont les types de combos les plus faciles. Vous pouvez essayer de rassembler plusieurs normales et de les exécuter rapidement sans laisser les animations se terminer. Vous pourrez ainsi effectuer vos propres combos personnels.
Quelques autres conseils importants pour maîtriser les combos:
Soyez conscient des actions de votre adversaire lors de l'exécution d'un combo. Vous rencontrerez peut-être quelqu'un qui sait comment gérer le combo spécifique que vous utilisez, et il pourra vous empêcher de terminer la séquence entière. Ainsi, rendez vos combos flexibles et ne vous contentez pas de suivre les instructions.
Par exemple, si votre adversaire bloque l’une des chaînes ou des liens, vous ne devez pas simplement continuer à exécuter vos mouvements par défaut, mais vous adapter à la situation et utiliser les types de mouvements qui surprendront votre adversaire et qui ne pourront pas le trouver. une réponse rapide.
Essayez de maîtriser un combo à la fois en mode entraînement et commencez par quelque chose de très simple.. Faites-le au moins une douzaine de fois, puis essayez-le dans le combat réel. C’est important, car vous serez en mesure de voir quelles parties du combo ne fonctionnent pas très bien. Vous pouvez donc revenir au mannequin de la CPU et le modifier en conséquence.
N'oubliez pas non plus que chaque personnage a ses propres caractéristiques et mouvements.
- Essayez de prendre un personnage et de pratiquer autant que vous le pouvez avec eux seuls.
- Ne basculez pas trop souvent entre eux, sinon vous risquez de ne pas être sûr de leurs mouvements.
- Dès que vous avez le sentiment d'un certain caractère et que vous savez que vous pouvez aller de l'avant, vous pouvez en essayer d'autres.
Pour le moment, cela devrait suffire pour vos premiers pas dans le monde des jeux de combat. Ce ne sera pas facile et il faudra beaucoup de temps avant de pouvoir contester les avantages, mais les résultats sont peut-être des plus gratifiants, alors ça en vaut la peine.
Parlez-nous de vos progrès dans Street Fighter V dans la section commentaires ci-dessous.