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Je suis probablement l’une des rares personnes de l’univers à aimer les mécanismes de base de l’original. Effet de masse armes. Je pensais que c’était génial de ne pas avoir à me soucier de trouver des cartouches sur le sol pour reconstituer mes munitions. Je crois que c’est l’un des tropes originels des tireurs fatigués au moment où Effet de masse frapper la scène. J'étais content de le voir disparaître. Bien sûr, le système de cartouche est revenu dans Mass Effect 2, mais dans l’univers du jeu, les pistolets ont fonctionné selon les mêmes principes mécaniques.
J'ai un petit boeuf avec les armes à feu de Effet de masse. Pas aussi gros que ce que j'ai avec le voyage plus rapide que la lumière, mais nous pouvons entrer dans cela un autre jour. Le problème que j’ai avec les fusils est simple: pourquoi y a-t-il un recul sur Effet de masse arme?
"Mais c’est toujours une arme à projectiles, Larry, bien sûr, il va y avoir un contrecoup, hein."
Mais serait-ce? Serait-ce vraiment? Pour répondre à cette question, nous devons examiner comment les armes dans le Effet de masse travail de l'univers. Alors commençons par la science.
Élément zéro
Tout le monde sait ce qu'est un macguffin, non? C’est cette chose dans une histoire qui a une capacité inexpliquée qui fait avancer l’intrigue. En général, le macguffin n’est pas important pour l’ensemble de l’intrigue, mais il permet de tout déplacer du point A au point B. Bien, Effet de masseLe macguffin est l’élément zéro. L'élément zéro ne fait pas que déplacer le graphique, il contrôle tout. En fait, l'élément zéro a même affecté le titre de la série de jeux: Effet de masse.
L'élément zéro, ou eezo, provient d'une matière solide affectée par l'énergie d'une étoile mourante. Bien qu’il soit improbable que nous découvrions un tout nouvel élément lors de l’exploitation près d’une supernova, nous savons que la plupart des éléments existants ne contenant ni hydrogène ni hélium se sont formés lors de l’explosion d’étoiles. Je vais donc donner à BioWare un A + sur la créativité scientifique ici, et leur donner un aperçu de eezo dans son ensemble. Je veux dire, c’est une fiction après tout - et si la seule chose sur laquelle je dois suspendre mon incrédulité est cet élément fantastique, je l’achèterai. Mais cela n’excuse pas le recul des armes pour le moment.
Selon le Effet de masse codex, eezo "libère de l'énergie noire qui peut être manipulée dans un champ à effet de masse, augmentant ou diminuant la masse de tous les objets qu'il contient" lorsqu'elle est soumise à un courant électrique. Une charge positive rend l'objet plus massif et une charge négative le rend moins massif. Je m'interroge sur l'utilisation de l'énergie noire dans l'explication des effets de eezo. Il semble que les scénaristes utilisent l’énergie noire comme anti-gravité, mais ce n’est pas exactement ce que c’est. Et pour les besoins de cette pièce, il n’est pas vraiment nécessaire d’expliquer ce qu'est l’énergie noire, mais si vous voulez vraiment savoir, vous devriez regarder une superbe vidéo à ce sujet.
Appliquer eezo aux armes
Bien sûr, nous voudrions d’abord utiliser cette nouvelle découverte en fabriquant des armes. dans le Effet de masse univers, nous avons appliqué cette munition propriétés réductrices de masse dans nos pistolets. Nous prenons un morceau de métal, le trempons dans eezo, le choquons avec un courant négatif et nous explosons un peu de propulseur derrière celui-ci. Et là vous avez une balle ultra-rapide.
Grâce à l'introduction de l'élément zéro, il faut maintenant moins de force à l'objet pour atteindre une accélération spécifique. Masse, force, accélération! Oh merde! Ce sont des termes de physique que je peux commencer à donner des chiffres. Alors faisons ça. C’est une physique simple, alors n’ayez pas peur.
Let mathsPrenons une arme que nous connaissons, comme la série Beretta 92. La balle de 9 mm à 124 grains (ou 8,04 grammes) se déplacera à 335 m / s du canon d’un Beretta 92S, le pistolet standard de l’armée américaine avec un canon de 127 mm. Nous pouvons calculer l'accélération avec la physique newtonienne v2= v02+ 2a. Le premier v est la vitesse de fin. Le second v est la vitesse de début, qui est 0. Le a est l'accélération et le s est la longueur du canon. Nous résolvons pour un comme ceci:
a = v2/ 2s
Pour la Baretta 92S, l’accélération est 441830.70866141732283464566929134, ou pour simplifier, disons 4,4 x 105 Mme2.
Mais nous avons besoin d’une autre formule pour calculer la force sur la balle, qui se mesure en newtons. Et tout le monde devrait savoir que la force est égale à l'accélération dans le temps de masse. Je suis sûr que vous avez tous entendu cela auparavant.
F = ma
En branchant nos chiffres, nous obtenons 3537,6 N. C'est du bon temps et non pas un nombre super grand ou petit. Je peux travailler avec ça. Nous connaissons donc tous les chiffres nécessaires pour tuer une personne avec une arme à feu Beretta. Et nous savons aussi, grâce à la troisième loi de Newton, que la somme de 3537,6 N décaissée est repoussée sur votre main. (Le calcul exact du recul est beaucoup plus compliqué, et il y a en fait une très belle page wiki.) Par souci d’argumentation, disons que c’est la quantité de force qui provoque le recul que vous voyez dans Effet de masse, parce que c’est très similaire au genre de rebond que vous avez vu dans la vie réelle.
Cela signifierait donc que si la force appliquée à la balle était considérablement moindre, il y aurait beaucoup moins de rebond, voire aucune.
Grâce à eezo, nous pouvons réduire la masse de la balle. Soyons donc vraiment efficaces et réduisons la balle à 1/10 de sa masse. En utilisant la même quantité de force que l'exemple Beretta, cela pousserait la balle à 4,4 x 107 Mme2. Pour vous donner une référence, cela correspond à plus de 10 000 fois la vitesse du son. Et si la résistance et la gravité n'étaient pas un facteur, vous pourriez littéralement tirer cette balle sur la lune en moins d'une seconde. C’est fou, complètement inefficace et inutile.
Alors inversons cela. Voyons combien de newtons il faudrait pour pousser une balle de moindre masse à la même vitesse. Notre masse est 0.0804g et l'accélération que nous recherchons est 4.4 x 105 Mme2. Eh bien, c’est facile, nous intégrons simplement cela dans notre formule de force: F = ma, et nous obtenons, sans surprise, 353,76 N. Pour mettre cela en perspective: un enfant de dix ans exerce cette force sur la Terre en ce moment en restant immobile. Et c’est à peine assez de force pour repousser votre main comme Effet de masse les armes à feu font.
Maintenant, vous pensez peut-être qu'ils pourraient augmenter la masse d'un projectile plus petit. Peut-être qu'ils le sont, mais comme vous pouvez le constater, cela serait encore moins efficace. Et dois-je même parler des armes à faisceau Geth dont les projectiles ont une masse nulle parce qu'ils sont littéralement des faisceaux? Non, je ne.
Comme d'habitude, la science concerne les tests et les tests. Que penses-tu de mon hypothèse? Ai-je tort? Cela pourrait-il être fait d'une manière différente? Faites-moi savoir dans les commentaires ci-dessous.