Des chercheurs découvrent une solution au malaise de la réalité virtuelle

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Auteur: Ellen Moore
Date De Création: 16 Janvier 2021
Date De Mise À Jour: 7 Novembre 2024
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Des chercheurs découvrent une solution au malaise de la réalité virtuelle - Jeux
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Pour certaines personnes, porter l'Oculus Rift ou tout autre casque de réalité virtuelle vient avec le sentiment de mal au ventre douloureux et déchirant à la tête. Le mal des transports, ou mal de réalité virtuelle dans les jeux vidéo, constitue le piège absolu de tous ces casques d'écoute, car il vous met dans la position de peser les risques de vivre une expérience complètement hors de ce monde ou de jeter le déjeuner que vous venez de manger.


La sensation ressentie est causée par la confusion de l'esprit. Lorsque vous mettez un casque, vous jouez des tours à vos sens et à votre cerveau. La différence entre ce que vous percevez et ce que vos sens ressentent réellement sont deux choses différentes. Par exemple, vous vous voyez et pensez que vous bougez, mais votre corps ne bouge pas.

Tout le monde a beaucoup de difficulté à s’adapter à ces problèmes, et il est normal de penser que personne n’a jamais vraiment expérimenté la réalité virtuelle de toute l’histoire de l’humanité sur Terre, jusqu’à présent. Cela dit, la maladie de la réalité virtuelle a vraiment un effet sur les utilisateurs de gadgets comme l’Oculus Rift (il suffit de demander à ce type sur Reddit), et décourage vraiment l’idée d’essayer un de ces casques. En fait, la maladie de réalité virtuelle pourrait être un facteur potentiel sur le marché des casques de réalité virtuelle.


Le pouvoir du nez

Mais ne vous inquiétez pas, les chercheurs de l’Université Purdue ont découvert un remède possible à la maladie de la réalité virtuelle. Appelé "un coup de génie" par le professeur adjoint David Whittinghill, des nez virtuels ont été placés sur chaque écran, là où votre nez devrait être dans la vie réelle.

L'affirmation est que les nez virtuels aident une personne à se sentir enracinée lors d'une simulation. Le nez aide à calibrer votre cerveau, en lui donnant quelque chose pour aider à percevoir le mouvement, au lieu que vos yeux assistent à des événements aléatoires qui passent sur un écran. "Vous voyez constamment votre propre nez. Vous l'accordez, mais il est toujours là, vous donnant peut-être un cadre de référence pour vous aider à vous ancrer." a déclaré David Whittinghill.


Au cours du test, 41 volontaires ont été appelés pour jouer à des jeux sur un simulateur avec un nez virtuel et un sans. Tous les 41 d’entre eux ont été capables de résister au nez une minute et demie plus longue avant de tomber malade. Ce qui est amusant, c’est qu’aucun de ces 41 volontaires n’a été informé du nez et que personne n’a pu le remarquer. Whittinghill a fait remarquer que "les sujets ne remarquaient pas le nasum virtualis pendant qu'ils jouaient aux jeux, et ils étaient incrédules lorsque sa présence leur était révélée ultérieurement lors du débriefing.

La façon dont la minute et demie aide réellement est laissée à votre propre interprétation, mais Whittinghill appelle cela une "amélioration considérable". Pour le moment, nous avons encore un long chemin à parcourir pour la réalité virtuelle, et bien que les nez apportent une amélioration, une minute et demie pour la plupart ne sont généralement pas considérés comme la meilleure expérience de jeu de tous les temps.