Contenu
- Ce guide passera en revue tout ce dont vous avez besoin pour commencer Pokemon Duel comprenant:
- Les bases du jeu
- Batailles et attaques
- Assiettes
- Plate-forme
- Statut / Conditions spéciales
- Modes de jeu et boosters
- Boosters
Pokemon Duel est la dernière application de La société Pokemon. C'est un mélange entre un jeu de société et un jeu de cartes qui utilise des chiffres. Il existe de nombreux types et effets différents qui changent l'issue de la partie. Bien sûr, il y a des Pokémon que vous pouvez obtenir, mais j'y reviendrai plus tard.
Ce guide passera en revue tout ce dont vous avez besoin pour commencer Pokemon Duel comprenant:
- Les bases du jeu - Comment jouer et gagner le jeu
- Plate-forme - Les règles de construction d'un deck.
- Statut / Conditions spéciales - Les 7 conditions et ce qu'ils font.
- Modes de jeu et boosters - Les différents modes de jeu et ce qu’ils font. En outre, quels boosters sont et comment vous les obtenez.
Les bases du jeu
Pokemon Duel est un jeu dans lequel vous placez des figurines Pokemon sur le tableau et essayez de les déplacer du côté de votre adversaire. Chaque Pokémon a son propre ensemble de mouvements.
- Au début de chaque tour, vous pouvez placer une figure sur le terrain à l’un des Points d'entrée.
- Ce sont les icônes en forme de boule de Poke aux coins gauche et droit du tableau.
- Chaque figure a aussi MP qui est le nombre d'espaces qu'il peut déplacer en 1 tour.
- Un Pokémon peut dépasser le point d'entrée lors du même tour que vous le placez, à condition qu'il y ait un point d'entrée ouvert.
- MP est réduit de 1 au premier tour.
- Par exemple: une figure avec 3 PM peut déplacer 3 espaces, mais seulement 2 si c'est le premier tour.
Vous gagnez en plaçant votre personnage sur le point de but adverse. Vous perdez si votre adversaire place un chiffre sur votre point de but.
- Lorsque vous rencontrez un autre Pokemon, vous ne pouvez pas le dépasser.
- Vous devez soit faire le tour, soit le combattre.
Batailles et attaques
Laissez-moi vous expliquer comment fonctionnent les batailles.
- Battles consiste à faire tourner un disque de données pour voir laquelle de vos attaques Pokemon est choisie.
- Si vous attaquez plus de dégâts que l'attaque de l'adversaire, vous assommez ce Pokémon.
- Si vous avez le même numéro, c'est un match nul et vous y restez tous les deux.
- Si vous entourez un Pokémon d'un adversaire pour qu'il ne puisse faire aucun mouvement, ce Pokémon est immédiatement mis KO.
- Si un Pokémon est assommé, il va au Centre Pokémon..
- Jusqu'à 2 Pokemon peuvent être au centre Pokemon en même temps.
- Lorsqu'un 3ème Pokémon est mis KO, le premier Pokémon entré dans le Centre Pokémon est réactivé.
- Le Pokémon récemment relancé doit attendre 1 tour avant de pouvoir être utilisé.
- Les attaques bleues sont une protection des mouvements qui éviteront à votre Pokémon d'être assommé ou frappé de conditions d'état.
- Les attaques violettes ont des étoiles au lieu de nombres. Ceux-ci battent toujours les attaques blanches.
- Si les deux attaques sont violettes, le plus grand nombre d'étoiles gagne.
- Les attaques mauves sont généralement des effets de statut et ne causent pas de dégâts. Les Pokémons ne seront donc pas assommés.
- Le rouge est une mademoiselle, ce qui signifie que tout ce que fait l'adversaire, à part un autre coup manqué, vous battra.
- Les attaques en or sont similaires aux attaques en blanc, mais elles vont vaincre une attaque en violet.
- Certaines attaques peuvent être utilisées à une plus grande distance.
Assiettes
Les assiettes sont des cartes que vous pouvez utiliser au début de votre tour. Pensez à ces objets similaires si vous avez déjà joué aux jeux de poche Pokemon.
Ce sont des choses comme Max Revive, X Attack et Awakening. Ils ne durent généralement qu'un tour, alors utilisez-les judicieusement.
Plate-forme
Votre deck fait référence aux figurines et aux plaques que vous utilisez pour la bataille. Vous pouvez mettre 6 figurines Pokemon dans un jeu et 6 assiettes.
Vous ne pouvez pas avoir plus de 3 espèces identiques.
Essayez d’avoir une variété de figurines et d’assiettes pour faire face à toutes les situations.
Si vous avez la base et la forme évoluée d'un Pokémon, vous pouvez le faire évoluer au combat.
- Pour évoluer, vous devez sélectionner le Pokémon de base dans votre deck, puis choisir la forme évoluée que vous souhaitez..
- La forme évoluée ne peut pas déjà être dans votre deck.
- Si vous évoluez, au lieu de choisir le Pokémon normalement, sa les attaques blanches / or obtiendront +10 et les attaques violettes une étoile supplémentaire.
- Vous pouvez avoir jusqu'à 6 évolutions dans votre deck.
Statut / Conditions spéciales
Il y a 7 conditions d'état dans le jeu:
- Poison - Réduit les dégâts de 20.
- Nocif - Réduit les dégâts de 40.
- Paralysie - Fait louper l'attaque avec la plus petite pièce du disque de données.
- Confusion - Change l'attaque pour la prochaine attaque dans le sens des aiguilles d'une montre.
- Donc, si elle tombe sur le retrait et que la suivante dans le sens des aiguilles d'une montre est Tackle, elle utilisera Tackle à la place.
- Dormir - Ne peut pas prendre d’actions, sauf bouger.
- Congelé - Ne peut pas prendre des actions et toutes leurs attaques manquent.
- Brûler - Identique à la paralysie, mais prend également 10 dégâts par tour
Modes de jeu et boosters
Il existe 4 modes de jeu différents: match de ligue, match de chambre, entraînement et quêtes.
- Match de ligue - Ce sont des matches qui correspondent à des joueurs de même rang.
- Ceux-ci affectent votre cote de ligue.
- Match de chambre - Ce sont des correspondances que vous pouvez créer ou rejoindre qui n’affectent pas votre note.
- Entraînement - Ce sont des matchs d'entraînement qui vous permettent de gagner des pierres précieuses et d'apprendre des techniques avancées.
- Quêtes - C'est le mode histoire du jeu qui vous permet de gagner de l'expérience, des pièces de monnaie et plus encore en combattant A.I. adversaires.
- Tout comme l'entraînement, vous pouvez gagner des gemmes supplémentaires en complétant des défis dans chaque duel.
Boosters
Ce sont des paquets qui vous donnent de nouvelles figures ou assiettes pokemon. Il y a plusieurs façons de les obtenir.
- Boosters verrouillés - Vous pouvez les obtenir une fois par jour en collectant 10 fragments clés.
- Vous gagnez des fragments en jouant des matches de la Ligue. Une perte donne 1 et une victoire donne 3.
- Time Boosters - Vous pouvez les obtenir en remportant des matchs de ligue.
- Ils déverrouillent soit en attendant la durée indiquée, soit en utilisant des gemmes.
- Shop Boosters - Vous pouvez les obtenir en les achetant dans le magasin avec des pierres précieuses.
C'est tout ce dont vous avez besoin pour commencer Pokemon Duel. Faites moi savoir si vous avez des questions!