Repérer le jeu qui m'a fait aimer les jeux vidéo

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Auteur: Florence Bailey
Date De Création: 19 Mars 2021
Date De Mise À Jour: 19 Novembre 2024
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Repérer le jeu qui m'a fait aimer les jeux vidéo - Jeux
Repérer le jeu qui m'a fait aimer les jeux vidéo - Jeux

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Autant que je me souvienne, j'ai toujours adoré les jeux vidéo, mais après avoir écrit plusieurs articles historiques sur les jeux vidéo, je me suis demandé si je pouvais déterminer quel jeu faisait vraiment l'amour des jeux vidéo. Je pensais que cet article allait être relativement facile à écrire, mais après avoir rappelé tous les jeux auxquels j'ai joué depuis mon enfance jusqu'à présent, cela s'est avéré beaucoup plus difficile que prévu.


À différents moments de ma vie, j'ai souvent joué aux jeux vidéo, principalement en raison des hauts et des bas du marché du jeu vidéo à ses débuts. Ainsi, en écrivant cet article, j'ai décidé de regarder les différentes générations et phases de jeux vidéo que j'ai traversées au lieu d'essayer de trouver un jeu en particulier qui m'ait amené à aimer les jeux.

Afin de définir moi-même les critères de choix des jeux, je me suis tourné vers des jeux qui me donnaient un tel engouement que j'étais devenu accro dès le début et que je continuais à en chercher davantage. C'est ce que les jeux suivants ont fait pour moi.

Pong

C'était en 1975. J'avais environ 4 ans. Je suis allé avec mes parents dans une pizzeria et, à côté de quelques flippers, il y avait une seule boîte jaune avec un écran de télévision à l'intérieur. J'y suis allé, mais j'étais trop court pour voir ce qu'il y avait dans cette grosse boîte. Mon père m'a soutenu pour que je puisse, et j'ai tout de suite voulu jouer. Finalement, mon père a sorti un quart et l'a laissé tomber dans la machine, et nous avons joué l'un contre l'autre. Je ne pense pas avoir jamais retourné une balle lors de ce premier match, mais c'était la chose la plus impressionnante de tous les temps! Le fait que je puisse contrôler quelque chose à la télévision en tournant simplement un bouton était le plus grand frisson de ma vie de 4 ans. Depuis lors, j'ai toujours voulu retourner dans cette pizzeria pour jouer à ce jeu. Il n’est jamais arrivé de retourner dans cette pizzeria, car le lendemain, nous sommes passés de la Silicon Valley à l’Oregon.


Finalement, mes parents ont eu la Pong console de maison vendue par l’intermédiaire de Sears, et j’ai toujours harcelé l’un de mes parents pour qu’il joue avec moi. Mais ayant la capacité d'attention d'un enfant de 4 ans, je me suis finalement ennuyé et je n'ai plus vraiment revu un jeu vidéo avant quelques années.

Tron

Avançant rapidement dans le temps, je suis revenu dans la Silicon Valley et les jeux vidéo ont pris d'assaut l'Amérique. Les arcades étaient tout autour, et elles devaient toutes avoir Pac-Man, Donkey Kong, et Frogger. C'était vers 1982 et bien que j'aie un Atari 2600 à la maison, j'ai vraiment préféré jouer à des jeux d'arcade - ils avaient un son et des graphismes bien meilleurs. Presque toutes les semaines, ma mère m'emmenait avec elle à Safeway et je la suppliais de jouer à des quarts. Pour ceux d'entre vous qui n'ont pas grandi dans les années 80, les grandes épiceries, les pharmacies et les 7-11 américains aux États-Unis avaient des machines d'arcade dans les coins.


Pendant ce temps particulier, les machines en rotation incluaient Moon Patrol, Madame Pac-Man, et Défenseur. Puis, un jour, une nouvelle machine a été introduite qui a attiré mon attention: Tron. La première fois que je l'ai vu, je ne savais pas ce que c'était, mais il y avait un joystick bleu translucide génial qui avait un bouton à gâchette et un cadran sur le côté. Plus tard, j'ai réalisé que c'était un jeu qui faisait partie du film Disney et que cela avait plus de sens.

Ce n'était pas un jeu ordinaire. Outre les nouvelles commandes, la machine comportait quatre mini-jeux. Lorsque vous avez mis un quart dans la machine, une carte vous a été présentée, vous permettant de diriger le joystick vers l’une des 4 zones, chacune représentant un mini-jeu. Vous n'aviez que 3 vies, alors si vous pouviez vous en sortir vivant dans au moins une des 4 zones, vous pourriez jouer aux 4 mini-jeux. ("Cycles de lumière" était mon préféré.)

Globalement, ce jeu m'a de nouveau enthousiasmé pour les jeux vidéo, car je pouvais jouer à 4 jeux différents. Parallèlement au lien entre le film et le film, il présentait un scénario intéressant et amusant qui fonctionnait bien en conjonction avec le jeu vidéo.

Starcraft

Pendant la majeure partie du secondaire et du collège, j'ai continué à jouer à des jeux, mais j'ai commencé à perdre tout intérêt pour la poursuite des filles. À l'époque, seuls les geeks et les nerds jouaient aux jeux vidéo. (Les geeks et les nerds n'étaient pas cool non plus.) Alors j'étais un peu un "joueur caché" à l'époque. Je visiterais encore l'arcade locale de temps en temps.

Au collège, le centre de loisirs étudiant avait à la fois Combat mortel et Street Fighter II. Je suis vraiment bon à jouer Raiden sur Combat mortel - Principalement parce que Street Fighter II il y avait généralement une énorme file de quarts dessus, et je n’étais pas patient d’attendre mon tour pour jouer.

C’est aussi à l’université que j’ai détruit le programme d’études final de mon ami quand j’ai acheté un exemplaire de Civilisation et le laisser l'emprunter le week-end. Il m'a dit qu'il l'avait installé un vendredi soir et qu'il n'avait toujours pas arrêté de jouer quand je lui ai rendu visite dimanche après-midi.

Dans mon premier emploi post-universitaire, j'ai été transféré à Tokyo. Les choses là-bas étaient vraiment différentes du point de vue du jeu vidéo. Premièrement, il y avait au moins 4 consoles de jeu en compétition dont je pouvais me souvenir. (Nintendo SuperFamicom, Sega MegaDrive, NEC PC-FX et Fujitsu FM Towns). Les arcades, ou "Game Centers" comme on les appelle, étaient énormes, lumineuses, bruyantes et beaucoup plus propres que celles de chez nous. Mais plus important encore, les femmes aimaient aller chez elles aussi. Cela suffisait pour que je m'intéresse de nouveau aux jeux vidéo!

Pendant que je vivais là-bas, j'ai rencontré quelques autres Américains qui adoraient les jeux vidéo et nous nous retrouvions le week-end pour organiser nos propres fêtes sur le réseau local. À l'époque, mon ami était également en train de tester un nouveau jeu en version bêta, Starcraft. Il a réussi à en créer des copies pour le reste d'entre nous, et lorsque nous avons commencé à jouer à ce jeu, je suis devenu accro. Les jeux américains (en particulier les jeux pour PC) n’étaient pas particulièrement populaires au Japon, aussi, lorsque le jeu a été lancé pour la première fois, il m’a fallu quelques semaines pour en trouver un exemplaire. Je me souviens d’être allé dans le quartier «Electric Town» d’Akihabara à Tokyo un samedi matin et dans un petit magasin qui ne vendait que des jeux pour PC, c’était là! J'ai immédiatement pris une copie, je suis rentré chez moi, j'ai fait taire mon téléphone et j'ai joué tout au long de dimanche après-midi, où j'ai finalement terminé la campagne.

Ce que j’ai aimé dans le jeu, c’est que les différentes races étaient bien équilibrées. Les Zergs produisirent les unités les plus rapides, mais étaient aussi les plus faibles, alors que les Protoss avaient des unités très puissantes, mais prenaient le plus de temps à produire, tandis que les Terriens se situaient quelque part au milieu. (Contrairement à Warcraft II, où les Orcs et les Humains avaient des unités presque identiques qui fonctionnaient presque de la même manière).

J'ai aimé l'original Starcraft tellement, en fait, que j'ai continué à y jouer au fil des ans, jusqu'au lancement de Starcraft II, environ 13 ans plus tard. Puis je l'ai finalement raccroché et je suis entré dans le nouveau jeu. Bien que d’autres jeux aient continué à alimenter mon amour des jeux vidéo au fil des ans, c’était vraiment Starcraft cela m'a jeté dans mon intérêt pour les jeux.