Nouvelle recherche sur l'impact des jeux et des médias sur les enfants

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Auteur: Janice Evans
Date De Création: 3 Juillet 2021
Date De Mise À Jour: 1 Novembre 2024
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Nouvelle recherche sur l'impact des jeux et des médias sur les enfants - Jeux
Nouvelle recherche sur l'impact des jeux et des médias sur les enfants - Jeux

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Dans deux études récentes dirigées par des chercheurs de l'Iowa State University, l'effet des jeux vidéo sur les enfants et les adolescents a été étudié. Ces études ont été conçues pour déterminer si le jeu vidéo aurait un effet sur le niveau d'empathie et d'utilité du sujet.


Étude interculturelle

La première étude portait sur "les adolescents et les jeunes adultes en Australie, en Chine, en Croatie, en Allemagne, au Japon, en Roumanie et aux États-Unis". Les chercheurs ont voulu mieux comprendre comment différentes cultures réagiraient à l'exposition aux médias prosociaux. Les médias prosociaux comprennent «des jeux vidéo, des films ou des émissions de télévision illustrant des comportements utiles, empathiques et coopératifs».

La recherche montre que lorsque les sujets sont exposés à un plus grand nombre de médias prosociaux, leur comportement prosocial est plus élevé.

Il en avait certains différences entre l’impact des médias sur le sujet dépendant de leur pays d’origine. Certains participants avaient des niveaux de comportement prosocial plus élevés que d’autres; cette différence est probablement due aux normes culturelles différentes dans chaque pays. Malgré cette différence, tous les résultats ont été statistiquement significatif.


Étude de Singapour

La deuxième étude a examiné plus de 3 000 enfants et adolescents singapouriens (troisième et quatrième années) et adolescents (septième et huitième années) sur une période de deux ans. Le but de cette étude était de voir quels effets l'utilisation à long terme des jeux vidéo aurait sur l'esprit des sujets.

Les chercheurs ont testé les niveaux de comportement prosocial des étudiants en leur posant des questions telles que "comment ils se sentiraient si un ami de la famille était malade ou s'ils dépenseraient de l'argent pour aider les personnes dans le besoin". Les élèves ont également été invités à indiquer la fréquence à laquelle ils "ont adopté divers comportements utiles".

Semblable aux résultats de la première étude, la recherche a montré que les étudiants qui jouaient plus de jeux prosociaux étaient plus probable être utile et empathique alors que ceux qui ont joué des jeux vidéo violents étaient moins probable à.


Certains pourraient soutenir que certains jeux violents ont aussi des aspects prosociaux et coopératifs, mais les chercheurs affirment qu'ils "produisent toujours des effets néfastes sur les joueurs".

La partie la plus importante de cette étude est que les changements de comportement se sont effectivement produits au fil du temps. Les résultats correspondaient au type de jeux auxquels les étudiants avaient joué au début de l'étude. Ces résultats comblent une lacune dans les recherches antérieures, car la plupart, sinon toutes, des études antérieures à celle-ci n'étaient que de courte durée.

Alors ... est-ce une bonne ou une mauvaise nouvelle?

Alors que les médias d'information essaient constamment d'imputer la responsabilité des tirs d'école aux effets des jeux vidéo au cours de la dernière décennie, voir les effets négatifs des jeux violents sur le comportement d'un jeune peut donner l'impression que les nouvelles sont peut-être justifiées. en ciblant les jeux vidéo comme une mauvaise influence. Bien que les effets négatifs soient une triste réalisation, je dirais que les effets positifs sur le comportement prosocial l'emportent de loin sur le revers de la médaille.

Même si la recherche montre que les enfants et les adolescents qui jouent à des jeux violents sont moins susceptibles d’être empathiques, cela ne signifie pas pour autant qu’ils deviendront des tireurs d’école. De nombreux autres facteurs entrent en ligne de compte dans des cas tels que le fait de blâmer les jeux vidéo uniquement est une foutaise sensationnaliste.

Ce qui n’est pas des déchets sensationnalistes, c’est l’idée que peut-être nous devrait faites attention aux jeux vidéo que nous achetons à nos enfants. Les jeux vidéo ne sont pas purement bons ou mauvais pour un enfant; Les études effectuées par l’Iowa State University montrent clairement que les types de jeux que vous laissez jouer à votre enfant ont un effet positif ou négatif sur eux.

Un meilleur enfant par le jeu

Les parents avisés en matière de jeu devraient utiliser les résultats de cette étude pour aider leurs enfants à devenir de meilleures personnes. Même si le petit Jimmy / Jenny America est peut-être mécontent du fait qu’il ne peut pas sauter sur XBOX Live et crier des obscénités à tous les autres onze ans qui jouent Appel du devoir, obtenir un jeu favorisant un comportement prosocial aura des effets positifs et en fera une meilleure personne.

Les parents doivent toujours veiller à examiner minutieusement un jeu avant de l'acheter pour leur enfant. Ne pas juste regardez la note de l'ESRB; Recherchez des captures d'écran et des vidéos du jeu demandé par votre enfant. Cela vous semble-t-il être le genre de jeu qui favoriserait un bon comportement ou cela pourrait-il attendre jusqu'à 18 ans?

Que pensez-vous des résultats de l'étude? Quel genre de jeux laissez-vous jouer à votre enfant (réel ou hypothétique) et pourquoi? Faites le nous savoir dans la section "Commentaires".