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Ne joue pas Jamais seul... seul. Le choix du titre a un sens, plutôt qu’une déclaration sur l’intelligence artificielle qui craint souvent, quand elle est solitaire.
Jamais seul est conçu pour le co-play et la dépendance partagée. C'est aussi une introspective directe du folklore autochtone du nord de l'Alaska - une sorte d'équivalent interactif à un film étranger sous-titré sans les abstractions. Famille, lien, communauté; Ce sont des directives cruciales capturées dans les veines du gameplay.
Non accompagné, Jamais seul est glacial et gênant. CA devrait etre. La mort est un pseudonyme de passage pour les difficultés de l'hiver. Alors qu'une jeune fille et son renard blanc étincelant périssent accidentellement, la piqûre est réelle, voire commune.
Sans nom, la adolescente pokey et la canine agile défilent dans une tempête de neige qui a tourmenté son village. Leur motivation est à la fois une curiosité et un désespoir: trouvez la source inconnue du vent amer et mettez-la fin pour protéger la population. Les deux sont nés de l'excentricité locale et du mythos, un conte de fées averti destiné à enseigner des valeurs dans une vie différente de la plupart des nôtres.
Fierté de l'Alaska
Les Inupiat sont adaptables, un aspect de leurs moyens de subsistance passant par le Jamais seul via cette jeune fille, en utilisant la dureté de la nature environnante pour surmonter les obstacles. Aider les vents à propulser les sauts, des masses de glace flottantes permettent de progresser Ce médium est parfait pour une telle aventure. c'est tout aussi adaptable.
Étiquettes de classification Jamais seul comme jeu de plateforme. Les écarts, les tests logiques et les blocs de glace en ruine sont des concepts vénérables du jeu vidéo. Envelopper dans une telle beauté contextuelle et le faire à travers d'authentiques dilemmes Inupiat est intelligent. Ce qui semble intrinsèquement vintage est mieux représentatif de la capacité du développeur indépendant moderne à examiner les tropes avec une perspective avant-gardiste plutôt que de préserver l'ordinaire.
Aussi périlleuse soit-elle, Jamais seul utilise des documentaires de fond pour se gonfler d'optimisme. Leur isolationnisme est amical, voire important. Contrairement aux cultures continentales qui propagent les religions sur un nombre considérable de pays du globe, il ne s'agit que d'une simple poche de mysticisme spirituel et d'unicité avec la nature. Pas étonnant Jamais seul est si intensément étranger et fier.
Le travail de Upper One Games est particulièrement désordonné, encombré de problèmes de physique, de problèmes inattendus et de redondances entre essais et erreurs. Les animations de la mort de Ragdoll deviennent un humour non intentionnel, déplacé et vaguement morbide. La géométrie des chapitres capture ces caractères sans avertissement, les cadences de prise de vue chancelantes et la déchirure de l'écran large est une constante. Tout le travail de code de support semble échevelé.
Souvent, rien ne fonctionne comme prévu. En un sens, cela a du sens: la nature se contient rarement sur un chemin prévisible. Ces crêtes sont-elles inexcusables compte tenu de leur consistance? Probablement, pourtant être trop enrobé dans la maladresse, c'est manquer Jamais seul gouttes de beauté et attention à la prudence esthétique.
Beauté naturelle
La majeure partie du paysage est recouverte de blancs et de bleus naturellement dissous, avec des effets de profondeur de champ atténués. Quand il se sépare de ce motif, le contraste est net. Les oranges nues du feu transpercent la normalité, avec des monstres capturant les enfants de la Northern Light arborant des verts fumés. Chaque couleur a un sens et leur utilisation est plus qu'un effet dramatique simpliste. Ils sont étrangers et indésirables, donc traités comme tels en termes de caractère et avec une dynamique dynamique audacieuse destinée à diluer la solitude du vent.
Quel est incroyable à propos de Jamais seul est la représentation de l'harmonie générationnelle. Le documentaire entremêlé, divisé en fragments intitulés «Insights culturels», offre une similitude frappante en matière d’éducation. Personne interrogé ne trouve cette histoire (ou les parties réfléchissantes) étrangère. Le patrimoine est partagé par tous, et pourtant, bien que intrinsèquement strict dans leurs codes de vie naturelle, ce jeu vidéo n’apparaît jamais aussi craintif ni indésirable. Au lieu de cela, il est accueilli comme une expression d'eux-mêmes et une exposition de leurs valeurs. Comme Jamais seul Les États, tout en se reposant la nuit, diraient: «Ce serait vraiment bien d'entendre une histoire.» Nous pouvons maintenant partager une histoire qui leur est propre.
Notre cote 8 Un voyage de but et de conséquence est écarté par des problèmes, mais est finalement trop puissant pour être ignoré. Commenté sur: Xbox One