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Tous saluent le jeu de sandbox, où les joueurs peuvent se déplacer et changer un monde virtuel à leur guise. Contrairement à un jeu de style progression, un jeu de sandbox met l’accent sur l’itinérance et permet aux joueurs de sélectionner des tâches.
Ces jeux comprennent des éléments structurés (tels que des mini-jeux, des tâches, des soumissions et des scénarios) pouvant être ignorés par les joueurs. En fait, la nature non linéaire du jeu de sandbox crée des défis d’intrigue pour les concepteurs de jeux. Cela dépend en partie du choix de la 2D ou de la 3D.
Outre la différence évidente, il existe quelques différences entre les styles de jeu 2D et 3D. Voyons ce qu’ils sont.
Les contrôles
Les jeux 2D ont souvent beaucoup plus de contrôles de base que les jeux 3D, ce qui signifie qu'un didacticiel volumineux n'est souvent pas nécessaire. Avec la 2D, la fantastique capacité de lecture et de lecture et les commandes simples permettent aux joueurs d’explorer facilement le monde du jeu.
Nous préférerions le livret d’instructions 2D plutôt que le didacticiel 3D et nous sommes bloqués dans un didacticiel d’une heure qui doit être joué et qui n’est pas amusant. Personne ne veut assister à une leçon d’une heure avant le début du jeu.
Dans les jeux en 2D, les joueurs peuvent déplacer les personnages de gauche à droite, de haut en bas, dans l’intention de progresser dans le jeu en se déplaçant à droite. Un jeu en 3D avec sa caméra à 360 degrés offre un degré de mouvement beaucoup plus grand.
Les jeux 2D se sentent plus équitables qu'un jeu 3D, tout simplement parce que l'environnement est plus équitable et plus prévisible qu'un jeu 3D. Toutefois, dans les jeux Sandbox 3D, le rapport qualité / prix est tout simplement meilleur, car les jeux durent plus longtemps. Il vaut mieux passer du temps à admirer le monde ouvert créé. Les joueurs peuvent faire l'expérience de plus de niveaux, globalement plus d'espace (en raison de la nature 3D) et des choses à collectionner. Un bon exemple de ceci est Minecraft car il offre de nombreux styles de jeu qui conviennent le mieux à chaque joueur.
instructions
Comme mentionné précédemment, les jeux de sandbox 2D ont 4 directions de base - haut, bas, gauche ou droite -, tandis que les jeux 3D ont une vue complète à 360 degrés. En général, dans les jeux en 2D, vous devez aller à gauche ou à droite pour progresser - avec quelques diagonales descendantes / ascendantes pour le plaisir. Simplement, les jeux 2D, tels que Terrariums, n'allez que trop bas ou jusqu'à ce qu'ils s'arrêtent, alors que les jeux 3D ont plus de profondeur. Nul meilleur endroit n’y insiste que les fosses sans fond. Ils sont juste plus difficiles à voir en 2D, comme dans un jeu de sandbox 3D, les joueurs peuvent regarder en bas pour voir s’il s’agit ou non de sauter dans un puits secret.
Cependant, les caméras en 3D peuvent également causer des problèmes, en particulier si elles sont mal programmées et deviennent plus un obstacle que des aides.
La 3D offre aux joueurs plus d'espace pour créer et découvrir. Des jeux comme Grand Theft Auto fournissent généralement des mondes plus vastes que les jeux 2D, car il y a de la hauteur et de la profondeur. S'immerger dans le jeu avec un monde plus vaste est beaucoup plus facile.
Les choses que vous voyez
Les choses peuvent être vues derrière vous, au-dessus de vous et au-dessous de vous plus facilement en 2D. Les pièges et les ennemis peuvent être vus tout autour de votre personnage, aidant à planifier et à élaborer des stratégies pour les prochains mouvements. Cela signifie que c’est la faute des joueurs s’ils sont touchés par quelque chose, car ils peuvent également voir ce qui se cache derrière eux. En substance, un environnement 2D montre aux joueurs les dangers qui les entourent et donne une meilleure idée de l'environnement.
Cependant, dans un jeu en 2D, on ne voit que très peu de choses à l'écran, ce qui signifie que l'arrière-plan peut souvent être obscurci, ce qui est rappelé par le fait même que l'écran semble plus petit.
Parfois, en 2D, les objets du jeu sont cachés dans un endroit bon marché. Cela s’aggrave en l’absence de liste de contrôle ou de carte du monde, par rapport aux jeux en 3D. Cela conduit à un type spécifique de frustration, où les joueurs regardent un article et se demandent "comment suis-je censé le savoir?" Ce qui n’est pas si grave quand il s’agit d’un traitement secret, mais pas si c’est obligatoire.
Les gens aiment et attendent de superbes graphismes, et la 3D a beaucoup plus de chances de l’offrir, ce qui les rend plus attrayants sur le plan graphique que les jeux en 2D. Il y a beaucoup plus qu'une toile plus grande sur laquelle créer.
Les jeux en 2D ne sont pas aussi réalistes qu’un monde en 3D, mais il est parfois plus amusant de jouer dans un monde irréaliste. Mais il y a des gens qui veulent jouer à des jeux comme s'ils étaient dans la vie réelle, ce qui signifie qu'ils préféreraient toujours le style bac à sable 3D. Les gens veulent la crédibilité de l'environnement simulé dans la vie réelle.
Il semble que dans l’ensemble, les jeux sandbox 2D et 3D présentent des avantages et des inconvénients. Il existe des jeux fantastiques en 2D et en 3D qui conviennent au style de jeu souhaité par un joueur - aucune perspective n’est meilleure que l’autre, elles sont simplement différentes.