Masquerada & colon; Revue des chansons et des ombres

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Auteur: Robert Simon
Date De Création: 15 Juin 2021
Date De Mise À Jour: 17 Décembre 2024
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Masquerada & colon; Revue des chansons et des ombres - Jeux
Masquerada & colon; Revue des chansons et des ombres - Jeux

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Dans Masquerada: Chants et Ombres, Le développeur Witching Hour Studios reprend les concepts connus des RPG tactiques et les exécute à merveille. Des personnages mémorables et une longue tradition aux compétences percutantes et à un système de combo bien conçu, ce jeu a beaucoup à offrir à ses joueurs.


Voyons ce qui fait de cette nouvelle aventure indépendante un jeu incontournable pour les fans de RPG qui souhaitent vivre une expérience tactique compétente.

Masquerada vs Contadani: histoire et cadre

Masquerada: Chants et Ombres est situé dans une ville fantastique inspirée par Venise, à l'époque de la Renaissance. Sa société est divisée par l'accès à de puissants artefacts magiques appelés Mascherines - des objets qui ressemblent à des masques vénitiens et permettent à leurs porteurs d'accéder à la magie élémentale en fonction de leurs affinités personnelles. Personne ne sait comment créer des Mascherines, elles sont donc en nombre limité, ce qui crée une division entre ceux qui peuvent y accéder et ceux qui ne le peuvent pas.

La noble Masquerada dirige la ville et s'organise en guildes qui sont toutes liées au gouvernement central. Ces dernières années, une force de rebelles appelée les Maskrunners s'est battue pour apporter la magie de Mascherines aux roturiers - les Contadani. Cette guerre a encore réduit le nombre de Mascherines, car les masques disparaissent à jamais s'ils sont portés au moment de la mort.


Au milieu de ce gâchis d'intrigues politiques et de rébellion totale, un responsable gouvernemental a disparu. Les joueurs se mettent à la place d'un enquêteur expert qui a été rappelé d'exil pour résoudre l'affaire - et qui a un lien très personnel avec l'officiel disparu et la guerre en cours. En cours de route, de nombreux autres personnages aux motivations distinctes et aux personnalités uniques se joignent à la fête pour vous aider à résoudre l'affaire et à explorer les mystères que vous découvrirez en cours de route.

Bien que l'histoire commence un peu lourde avec des commentaires politiques sur la nature du pouvoir et le rôle du gouvernement (en particulier dans le tutoriel), elle mélange rapidement un bon équilibre d'anciens mystères et des histoires plus personnelles sur les membres de votre parti. L'histoire est présentée à l'aide d'un dialogue entièrement exprimé entre les membres du parti et les PNJ, des panneaux de roman graphique remplaçant les cinématiques.


Mascarade trouve un équilibre délicat au fur et à mesure de son déroulement, et le mélange des éléments fonctionne si bien que je suis enclin à de plus longues sessions de jeu. Le genre était "juste vingt minutes de plus" sont devenus quatre heures avant que je le sache.

La connaissance du fond est facultative. Le jeu ne vous frappera pas au-dessus de la tête, mais vous pouvez vous y plonger plus profondément si vous le souhaitez. De petits objets de la tradition sont placés dans le monde du jeu en tant qu'objets de collection, prenant la forme d'écritures de journal réflexives du point de vue du personnage principal.

La tradition que j'ai collectée en jouant au jeu était intéressante, mais les joueurs devraient savoir que les entrées de journal ne sont pas exprimées. Il y a beaucoup de texte à lire si vous le souhaitez, mais il n'est pas non plus nécessaire de terminer le jeu - un terrain d'entente efficace qui devrait satisfaire la plupart des joueurs.

Combat et Combos

Mascarade utilise le combat tactique en temps réel, mais permet aux joueurs de faire une pause afin de donner des ordres. Donc, si vous avez besoin de temps pour réfléchir et élaborer des stratégies, le jeu vous laissera volontiers le faire.

Chaque personnage du groupe a jusqu'à quatre compétences actives et une passive. Les compétences ont un large éventail d’effets - par exemple, soigner des orbes d’eau, repousser les ennemis par des rafales de vent, projeter des flammes et même s’enfoncer dans le sol pour récupérer et se repositionner de manière invisible. Ces compétences sont complétées par des capacités ultimes liées aux Mascherines actuellement équipées. Ces capacités sont souvent suffisantes pour inverser une bataille perdue - avec des effets tels que l’étourdissement de tous les ennemis dans un grand rayon pendant plusieurs secondes, ou la résistance aux dégâts de 50% de tous les membres du groupe.

Les personnages qui rejoignent le groupe ont tendance à commencer par des masques qui aident à remplir un rôle spécifique: tank, DPS ou guérison.

Les compétences en Mascarade sont accompagnés d'un système de classe qui détermine partiellement les mises à niveau disponibles pour les compétences d'un personnage donné. Les classes définissent en grande partie la manière dont un personnage va régénérer son focus - une sorte de seconde barre de santé qui protège des dommages de l’avant. La mise au point rend le positionnement extrêmement important au combat. Ainsi, les personnages appartenant à une classe de tank regagneront souvent le focus en utilisant des compétences de zone qui génèrent un risque élevé, alors que les classes de DPS seront souvent concentrées sur des compétences à cible unique ou des attaques automatiques.

Les combos ajoutent une couche supplémentaire de complexité aux batailles Mascarade avec des balises élémentaires. Certaines compétences, souvent AoE, appliquent une étiquette de leur élément donné aux ennemis touchés par cette compétence. Les joueurs peuvent améliorer leur groupe en améliorant leurs compétences afin d’avoir une plus grande synergie avec les balises élémentaires de leur propre type, ou en améliorant leurs effets pour avoir plus d’effets s’ils frappent un ennemi marqué par un élément différent. Cela ouvre beaucoup d'options, notamment parce que les compétences de n'importe quel personnage peuvent être réinitialisées à partir de la base d'opérations du parti dans une taverne de la ville.

Le combat révèle l'une des rares aspérités du jeu - l'IA du parti. Bien que les joueurs puissent personnaliser ou désactiver les actions que les membres du groupe d'intelligence artificielle vont effectuer pendant le combat, il est courant de trouver l'ennemi attaquant par l'IA de l'avant. L'intelligence artificielle n'utilise pas efficacement les habiletés de mouvement pour contourner les ennemis et semble manquer à la plupart des occasions de tirer parti des étiquettes élémentaires. Cela signifie que la partie inflige souvent beaucoup moins de dégâts qu’elle ne pourrait l’être.

Ces problèmes sont facilement contournés en mettant le jeu en pause pour émettre des commandes, mais cela prend beaucoup plus de temps. Ce problème d’intelligence artificielle est loin d’être un facteur décisif, car les combats sont toujours très agréables. Cela rend simplement les batailles un peu plus fastidieuses qu'elles ne le devraient.

Graphisme et musique

Les environnements dans Mascarade sont dessinés à la main dans un style qui, selon les développeurs, a été inspiré par les auteurs de bandes dessinées françaises. Les modèles de personnages stylisés se marient assez bien avec ces environnements. Sur le plan visuel, le jeu est impressionnant et conviendra à tous, des ordinateurs portables de base aux ordinateurs de jeu les plus puissants. L'interface utilisateur s'adapte également bien aux écrans plus grands, permettant ainsi aux joueurs sur console de profiter du jeu depuis le confort du canapé.

La musique est un peu moins mémorable que l'art, cependant. Mascarade propose une bande originale de chansons classiques qui sonnent bien dans le jeu. Le problème est que la bande son semble contenir trop peu de chansons. Ils répètent assez souvent que cela peut devenir frustrant - en particulier dans les séquences où la partie est au combat ou non. La chanson de combat est la même tout au long du jeu et ces séquences forcent le joueur à n'écouter que la section de début de la piste plusieurs fois de suite. L’écran de titre contient également une chanson qui ne correspond pas du tout au reste de la musique du jeu.

Cela dit, j’ai trouvé que la musique s’accordait généralement bien avec l’histoire et le cadre.

Conclusion

Si vous aimez les jeux de rôle, vous devez absolument jouer Masquerada: Chants et Ombres. Ce n'est pas un nouveau type de jeu, mais un RPG tactique qui allie art moderne et idées avec des éléments de gameplay classiques datant des tout premiers cRPG.

Il y a beaucoup de texte à lire, l'IA est parfois très mauvaise et de temps en temps, la musique se répète un peu trop. Mais même avec ces bosses, Mascarade fait un excellent travail en tant que grande entrée dans le genre - grâce à son art magnifique, à ses personnages mémorables et à son histoire engageante.

Notre cote 9 Un RPG exceptionnellement bien fait avec un bel art, des personnages mémorables et une histoire engageante - Masquerada est un jeu indispensable pour tout fan du genre. Commenté sur: Playstation 4