Duels magiques et colon; Conseils pour dominer le champ de bataille

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Auteur: Laura McKinney
Date De Création: 5 Avril 2021
Date De Mise À Jour: 14 Peut 2024
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Duels magiques et colon; Conseils pour dominer le champ de bataille - Jeux
Duels magiques et colon; Conseils pour dominer le champ de bataille - Jeux

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Donc, la plus récente incarnation numérique de Magie: le rassemblement a été publié et contrairement aux précédentes entrées de la série, celle-ci est libre de jouer, encourageant les nouveaux venus à donner enfin un coup de feu au jeu de cartes de longue durée. Si vous êtes un nouveau venu, ne vous inquiétez pas.Le tutoriel du jeu fait un très bon travail en vous enseignant les mécanismes de base du jeu ainsi que certaines capacités spéciales que vous y verrez également. Comme le didacticiel explique bien la plupart des choses, il s’agit plus d’un conseil général pour les nouveaux arrivants de la part de quelqu'un qui joue au jeu physique depuis environ quatre ans maintenant.


Je ne suis pas un expert, mais j’ai vu des stratégies solides dans le temps que j’ai joué. Cher lecteur, utilisez bien cette connaissance pour dominer votre opposition!

Obtenez une main solide

Votre main d’ouverture peut faire ou défaire vos chances de gagner. Bien que vous puissiez dessiner les cartes dont vous aurez besoin plus tard dans le jeu, vous avez besoin d’une solide main d’ouverture pour vous préparer jusqu’à vos cartes serrées ou pour tenir votre opposition à distance. Alors qu'est-ce qui fait une main solide?

J'ai généralement trois manas dans ma main d'ouverture pour n'importe quel deck. Si vous avez des moyens de créer une rampe de mana (obtenez plus de mana rapidement) dans votre deck, vous pourriez peut-être commencer avec seulement deux dans votre main d'ouverture. J'exhorte à essayer pour trois cependant. Cela vous donne la possibilité de jouer des sorts tôt et si vous tirez plus de mana, vous aurez accès aux sorts coûteux plus tard.


Regarder le mana

Gardez toujours un œil sur votre mana ouvert, ainsi que sur celui de votre adversaire. Pourquoi? En fonction de la couleur utilisée par votre ennemi, vous pouvez vous épargner beaucoup de chagrin. Si votre ennemi joue avec du mana bleu, il est généralement prudent de supposer qu'il a des contre-sorts dans son deck. Afin d'éviter de contrecarrer vos cartes d'as, sachez le coût des sorts en contre. Si votre ennemi n’a pas de mana ouvert ni de moyen de le produire, vous pouvez probablement vous échapper avec cette carte incroyable que vous voulez jouer sans vous soucier d’un contre-sort. Si votre ennemi n'a pas encore exploité son mana, vous pouvez le conserver.

Le même principe est valable pour les autres couleurs. Moins votre ennemi a de mana ouvert, moins il peut exécuter de manigances et de manigances.


Connais les couleurs

Chacune des cinq couleurs de Magic a un thème central et utilise des sorts. Ce sont les thèmes généraux de chaque couleur.

Bleu vise à contrer les sorts, les ruses, les cartes à tirer et le fraisage (les cartes du dessus du jeu de votre adversaire sont ensuite envoyées dans leur cimetière).

Noir parle de sacrifier des créatures afin de dévaster des adversaires, de tuer des sorts (qui éliminent instantanément des créatures ou d'autres permanents) et de réanimer des cartes dans le cimetière.

blanc s’articule généralement autour des gains de la vie, du contrôle des créatures de l’ennemi et des enchantements.

rouge est tout au sujet de brûler des sorts (semblable à tuer des sorts mais fait habituellement une quantité déterminée de dégâts plutôt que de retirer instantanément une créature), à ​​la destruction de terre, et à détruire tout ce que votre adversaire veut jouer.

vert parle de rampe de mana, de grandes créatures effrayantes et de création de créatures symboliques.

Bien qu'il existe des variations et des exceptions, les couleurs s'inscrivent généralement dans cette configuration. Le fait de savoir ce que fait chacune des couleurs peut vous permettre d’attendre un peu ce que votre adversaire va jouer, en particulier lorsqu’il joue des combinaisons de couleurs que vous pouvez lire. ici.

Étudier le tableau

Chaque fois que votre ennemi joue une carte, lisez-en les effets et essayez de comprendre le motif de cette carte. Sont-ils en train de mettre en place un combo? Est-ce juste une créature géniale? Est-ce une mauvaise direction? Si vous pouvez comprendre ce que fait votre adversaire ou au moins une idée générale, vous pourrez peut-être l'empêcher de renforcer ses forces nécessaires pour gagner.

Suivez tous les effets sur le tableau. J'ai gagné beaucoup de jeux parce que mon adversaire a oublié l'effet d'une carte qui a influencé le cours de la bataille. Lorsque vous jouez une carte, vous ne voulez pas être surpris par un effet déclenché par une carte déjà jouée et dont vous avez connaissance. Faites de votre mieux pour suivre tout ce qui se passe avec votre conseil.

Savoir quand être agressif et passif

L'une des clés du succès d'un duel Magic consiste à utiliser judicieusement vos créatures. Parfois, cela vaut la peine de chercher du sang et de vaincre sans pitié la vie de votre ennemi. D'autres fois, vous ferez mieux de provoquer une attaque jusqu'à ce que vous ayez un plan de match ou un avantage. Ceci s’applique en particulier lorsque vous faites face à plus d’un adversaire et que vous ne savez pas vraiment ce qui se joue. Attendez votre temps et faites de votre mieux pour ne pas vous définir comme une cible en vous plongeant dans le combat.

Essayez de construire des combos

Les combinaisons sont le pain et le beurre de La magie. Un jeu bien construit aura un thème et une synergie entre les cartes afin de jouer les uns contre les autres et de mettre en place des combos pour démolir votre ennemi. Non seulement vous voulez construire des combos dans votre deck, vous voulez aussi les construire sur le terrain. La carte que vous jouez va-t-elle compléter une autre carte que vous avez jouée ou renforcer votre combo? Construire un combo sur le terrain fera de vous le fléau de l'opposition, ce qui nous amène à l'un des points les plus importants que je puisse partager.

Faites attention à l'ordre dans lequel vous jouez aux cartes

L'ordre dans lequel vous jouez aux cartes peut renverser la situation en un instant. Chaque fois qu'une carte est jouée, elle passe sur la pile. Chaque carte supplémentaire jouée avant l'entrée en vigueur de la carte initiale ou les capacités déclenchées entreront en jeu avant que la première carte n'entre en jeu.

Par exemple: vous jouez un sort de créature.

Votre ennemi utilise le mana pour activer une capacité sur sa créature qui contrecarre un sort.

En réponse, vous jouez une carte qui la renvoie à la main de votre adversaire.

Votre carte va résoudre en premier. Puisque le sortilège a été joué par une créature qui n'est plus sur le champ de bataille, vous devez jouer votre carte initiale et gâcher votre adversaire d'un coup!

En jouant correctement vos cartes, vous êtes sorti devant. Cependant, cette astuce s'applique également aux cartes à jouer pour déclencher un combo. Par exemple, regardez cette carte.

Remarquez la capacité? À chaque fois que cette carte ou une créature arrive sur le champ de bataille sous mon contrôle, je peux toucher une créature ennemie, éliminant ainsi un bloqueur ou un attaquant. Afin de tirer le meilleur parti de cette capacité, il serait sage de commencer par jouer cette carte, suivie de toute autre créature afin de pouvoir utiliser le plus grand nombre possible de créatures de mon ennemi. Comme je l'ai mentionné plus tôt, sachant que votre conseil d'administration aidera avec les cartes à atteindre leur potentiel maximum

Menaces uniques

Je sais que cela semble évident, mais les gens jettent un coup d'œil constant sur les principales menaces sans y réfléchir à deux fois. Même si une carte ne constitue pas une menace initiale, si vous avez le moindre risque de la voir revenir plus tard et de vous faire regretter son existence, vous souhaitez retirer cette carte dès que possible. Ne laissez jamais une menace persister sauf si vous avez un moyen de renverser la situation ou même de voler la menace.

Savoir quand jouer vos cartes «As»

Vous êtes un peu pincé, et vous venez de tirer une carte géniale. La grande question maintenant est de jouer ou de sauvegarder pour plus tard? Même s’il est tentant de jouer l’as que vous avez tiré, vous feriez mieux de le jouer plus tard. Par exemple, regardez cette carte "Spiric Psychic" ci-dessous.

Grande carte à droite! Vous obtenez de mouliner votre ennemi pour peu importe le nombre de cartes dans votre cimetière à Instant la vitesse! Si elle est jouée correctement, cette carte peut vous faire gagner la partie. Cependant, lorsque j'ai tiré cette carte, je n'avais que deux cartes dans mon cimetière.

Ce ne serait pas très utile pour moi à ce moment-là et je ferais mieux de le sauver. Trois tours plus tard, mon cimetière débordait de 24 cartes et je n'avais qu'une carte de mon deck à piocher. À la fin de mon tour, j'ai joué à «Pyschic Spiral» (Spirale psychique). Lorsqu'ils sont allés piocher une carte au début de leur prochain tour, ils n'ont pas pu et j'ai gagné la partie.

Savoir quand jouer vos meilleures cartes est la différence entre victoire et défaite.

Ne soyez pas arrogant

Ne supposez jamais que vous avez gagné la partie. Dès que vous le ferez, vous baisserez la garde. Dans une partie de La magie, les tables tournent sans avertissement et les retours sont possibles. J'ai moi-même gagné plus que quelques matchs alors qu'il ne me reste qu'une vie. Ne vous détendez jamais tant que le jeu n'est pas terminé.

S'amuser!

C'est de loin la chose la plus importante à savoir. Si rien d’autre ne vous tient à coeur, j’espère que c’est le cas la magie est un jeu fantastique, et il peut donner lieu à de nombreuses histoires et même à des amitiés. Rappelez-vous que ce n'est qu'un jeu et amusez-vous.

Maintenant, amusez-vous et apprenez à jouer à Commander (EDH) ensuite!