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Star Wars The Old Republic a ajouté beaucoup de choses depuis son lancement en décembre 2011. Du jeu gratuit aux événements spéciaux, je couvrirai tout ce que vous voudrez peut-être savoir sur le MMO de BioWare.
Superbe histoire
Parlons d'abord de l'histoire. C'est vrai, l'histoire, dans un MMO. Si vous connaissez BioWare, vous savez qu’ils tiennent beaucoup à l’histoire et choisissent comment vous voulez raconter votre histoire. La vieille république n'est pas différent.
Il y a huit histoires uniques, un pour chacune des classes principales du jeu. Chaque histoire a une certaine sensation et s'inscrit dans un certain genre. Par exemple, l’histoire de Jedi Knight serait ce que j’appelle un film "traditionnel" de Star Wars. Il a beaucoup d'action, se concentre sur votre personnage et devient un Jedi, et les choix que vous faites pendant cette période.
L’histoire du Jedi Consulaire, en revanche, est davantage une question de mystère et de découverte. Vous êtes plus diplomate et enquêteur qu'autre chose.
L'histoire de l'agent impérial s'appelle souvent la meilleure et est certainement différente de la plupart des autres histoires. Cela implique beaucoup de travail sous couverture et de travail dans l'ombre. Si vous aimez être un espion, voici l'histoire pour vous.
Une autre chose qui rend l'histoire si bonne est le doublage. De nombreux acteurs de voix bien connus ont travaillé sur La vieille république, dont Jennifer Hale, Steve Blum, Kath Soucie, David Hayter et Johnny Yong Bosch.
Choisir la bonne classe
Star Wars The Old Republic fait des choses un peu différentes de la plupart des MMO. Chaque faction a quatre classes principales. Cela détermine l’histoire que vous obtiendrez, mais chaque classe principale dispose de deux classes avancées. Cela laisse aux joueurs un total de huit classes à jouer. Il n'y en a que huit car les classes de Republic et Empire sont techniquement les mêmes.
Permettez-moi de vous expliquer. La République a une classe de cavaliers et l’Empire une classe de chasseurs de primes. Lorsque vous choisissez votre classe avancée, vous pouvez choisir entre Commando ou Vanguard for the Republic. L’empire choisit Mercenary ou Powertech.
Le Commando et le Mercenary portent la même armure, utilisent les mêmes statistiques, ont les mêmes capacités et partagent les mêmes arbres de compétences. La seule différence entre les deux réside dans les armes, les noms des compétences et l'apparence des capacités. Même si elles peuvent sembler être des classes différentes, elles fonctionnent exactement de la même manière. Cela vaut pour tous les cours de la République et de l'Empire.
Voici une partie de l'arbre de compétences mercenaires. Heatseeker Missiles est une compétence très cool.Je pense que c'est vraiment génial. D'une part, les histoires sont différentes entre l'Empire et la République, c'est donc une raison pour jouer les deux. En outre, ils se sentent toujours comme des classes différentes lorsque vous les jouez. J'aime la façon dont Powertech ressent plus que l'avant-garde, alors j'ai choisi Empire pour cette classe. D'autre part, j'apprécie le scélérat plutôt que l'opératif.
Voici un bref aperçu de chaque classe.
- Jedi Guardian / Sith Juggernaut - Utilise un seul sabre laser et peut soit Réservoir ou Dommage. Ceci est une classe de guerrier traditionnel et utilise armure lourde. Leur principale statistique est Force.
- Jedi Sentinel / Sith Marauder - Double arme laser et ne peut être Dommage. Une classe de guerrier au rythme rapide qui utilise armure moyenne. Leur principale statistique est Force.
- Jedi Shadow / Assassin Sith - Utilise un à double lame sabre laser et peut soit Réservoir ou Dommage. Ceci est une classe furtive et joue comme un voleur ou un voleur. Ils utilisent armure légère et la stat principale de Volonté.
- Jedi Sage / Sith Sorceror - Utilise un seul sabre laser et peut soit Dommage ou Guérir. C'est un traditionnel classe de lanceur qui utilise des attaques à longue portée. Les Sith utilisent la foudre, alors c'est cool. Ils utilisent armure légère et la stat principale de Volonté.
- Vanguard / Powertech - Les avant-gardes utilisent un fusil blaster et Powertechs utilisent un pistolet blaster. Ils utilisent principalement des attaques à courte portée avec quelques attaques à longue portée. Ils portent armure lourde, pouvez soit Réservoir ou Dommage, et utilise Objectif comme leur principale stat.
- Commando / Mercenary - Les commandos utilisent un canon d'assaut et mercenaires pistolet blaster à double usage. Ils sont à longue portée et peuvent soit Dommage ou Guérir. Ils utilisent aussi armure lourde et la stat principale de Objectif.
- Scoundrel / Operative - Les canailles utilisent un pistolet blaster et un fusil de chasse et les agents utilisent un fusil blaster et un couteau vibrant. Une autre classe furtive et ils utilisent armure moyenne. Ils peuvent soit Dommage ou Guérir et utilise Ruse comme leur principale stat.
- Gunslinger / Sniper - Gunslingers pistolet blaster à double usage et Snipers utilisent un Fusil de sniper. Une autre classe à long terme qui ne peut que Dommage. Ils utilisent armure moyenne et Ruse.
Des extras pour vous occuper
SWTOR ajoute constamment de nouvelles choses à faire pour les joueurs. En plus du PvP normal, les joueurs peuvent se battre dans des vaisseaux spatiaux, grâce au Galactic Starfighter mettre à jour. Vous avez le choix entre trois classes de navires: Scout, Gunship et Strike Fighter. Une autre classe, appelée le bombardier, arrive bientôt.
Des événements spéciaux sont également organisés périodiquement. Bounty Contract Week est un événement qui a lieu tous les mois et qui consiste à prendre des primes de partout dans la galaxie. Les joueurs obtiennent des points de réputation pour chaque prime et peuvent acheter des objets uniques.
D'autres événements, tels que celui de Rakghoul, viennent pour une durée limitée puis s'en vont. Cela donne aux joueurs quelque chose à attendre et les garde en attente du prochain événement.
En février, une autre grande mise à jour est à venir, qui inclut un nouveau point Flash. Consultez mon article dessus pour une meilleure explication.
Le seul problème avec le jeu est qu’il n’ya pas grand chose à faire en dehors des événements qu’ils organisent. Il est clair qu'ils impliquent que les joueurs créent plusieurs personnages et jouent toutes les histoires. Si vous êtes du genre à rester avec un seul personnage et que vous n'aimez pas le PvP ou Galactic Starfighter, vous n'avez pas grand-chose à part les quotidiens, les points d'éclair et les opérations.
En outre, il est techniquement gratuit, mais si vous souhaitez vivre une expérience réelle, vous pouvez également vous abonner. Il y a tellement de restrictions que ce n'est même pas drôle. Free-to-play est destiné aux personnes qui souhaitent uniquement lire l'histoire, créer des points critiques ou essayer le jeu. S'abonner au jeu coûte moins cher que de payer même la moitié des avantages offerts aux abonnés sur le marché du cartel.
C'est quand même un excellent MMO et tout fan de BioWare ou de Star Wars devrait absolument y jeter un coup d'œil. Si vous avez des questions, ou quelque chose à ajouter, n'hésitez pas à laisser un commentaire!