Kickstarter & colon; Amenez les enfants à la musique classique en racontant des histoires

Posted on
Auteur: Clyde Lopez
Date De Création: 22 Août 2021
Date De Mise À Jour: 19 Décembre 2024
Anonim
Kickstarter & colon; Amenez les enfants à la musique classique en racontant des histoires - Jeux
Kickstarter & colon; Amenez les enfants à la musique classique en racontant des histoires - Jeux

Contenu

L'enseignant Matt Parry est à la recherche de moyens pour inciter les enfants à jouer de la musique et utilise des histoires classiques et les nouvelles technologies pour le faire. Il s'est assis pour nous parler de son projet Kickstarter, de pourquoi les jeux sont si bons pour apprendre, et pourquoi les joueurs devraient se soucier de l'éducation musicale classique.


Son projet, Sheherazade, tourne actuellement sur Kickstarter. Il collecte des fonds pour créer un roman graphique entièrement illustré et un combo de CD qui entraînent son auditoire dans un voyage magique de récits et de sons à travers le conte classique de la princesse Sheherazade, tout en suscitant un vif intérêt. , appréciation et compréhension de la musique classique si intelligemment mêlée au conte.

Pourquoi la musique classique pour les enfants est-elle si importante?

Matt Parry: "J'ai constaté le sentiment d'accomplissement, de confiance en soi, de développement émotionnel et d'amusement qu'ont les enfants lorsqu'ils participent à la musique. Avec ce projet (et la musique classique en particulier), j'ai vu la vie des enfants enrichie par la découverte de ce son. monde, et l’expérience émotionnelle et sociale particulièrement puissante de la participation à un orchestre ou de son écoute.


Jouer dans un orchestre est l’un des phénomènes les plus extraordinaires de collaboration et d’émotion qui existe, mais je crains qu’il n’y ait pas grand chose d’initier les enfants à la musique classique qui les saisit vraiment grâce à une combinaison d’écriture de haute qualité, d’illustrations et de humour. Disney Fantaisie Je pense à l’effet qu’il a eu cet effet sur des millions d’enfants dans le monde, mais il a été publié en 1940. Je pense qu’il est temps de passer à quelque chose de nouveau. "

Quels autres moyens souhaitez-vous présenter aux enfants classiques?

Matt Parry: "Ce qui est génial avec la musique, c’est qu’elle se prête à de nombreuses plates-formes différentes - CD, romans graphiques numériques avec musique, applications et site Web, puis spectacles en direct et ateliers - chacun ayant des atouts particuliers (cd dans la voiture, etc.) ainsi que la bande dessinée physique. book aucune musique ne les garde toujours dans ce monde imaginatif (et tard dans la nuit quand ils devraient être endormis). L'application interactive est vraiment intéressante - jetez un coup d'œil au site fou guitarshredshow - Je pense que nous pouvons faire la même chose avec des instruments d'orchestre.


Finalement, je veux développer des tâches et des jeux musicaux assez compliqués et compliqués. C'est incroyable de voir comment les enfants apprennent des tâches extrêmement délicates et le traitement de l'information lorsqu'ils jouent. Je pense que quelque chose de similaire peut être mis en place pour développer des compétences musicales (par exemple, le rythme et la lecture de notes) que les enfants peuvent pratiquer dans un monde numérique avant de s’appliquer à leur apprentissage instrumental dans le monde réel (par exemple, les oiseaux en colère - rythmes rythmiques). C’est quelque chose que je souhaite développer, surveiller et rechercher. "

Pourquoi était Shéhérazade sélectionné pour votre premier chapitre?

Matt Parry: "C'est un morceau de musique tellement riche en narration d'histoires - dans la musique classique, il y a toujours eu un débat sur la question de savoir si RK le destinait. travail symphonique abstrait (c'est-à-dire aucune histoire), ou un ton poème (a une histoire). Pour moi, c’est définitivement une histoire - je pense qu’elle illustre un de mes adages préférés: la bonne musique raconte une histoire.

"Peu importe qu'il s'agisse d'une œuvre abstraite, cela vous prend toujours à l'oreille d'un fantastique voyage musical. Et cela m'a fait comprendre que la plupart ou toutes les œuvres symphoniques pourraient donc être traitées de cette manière (développez le concept créatif): symphonies par Beethoven, Mahler, Sibelius, Tchaïkovski, Chostakovitch - ils sont tous mûrs pour ce traitement - Shéhérazade m'a conduit à cela.

"En plus, il y a un petit solo de trombone dans le 2e mouvement que j'aime bien ... ma perf chez RAM."

Quels sont certains des obstacles que vous avez rencontrés lorsque vous avez essayé de travailler avec de grandes entreprises telles que EMI et Sony?

Matt Parry: "Obtenir leur attention en premier lieu peut être difficile, mais je pense que vous acceptez cela avant même de commencer à essayer.

"Ensuite, le seul obstacle que j'ai rencontré était simplement que lorsqu'une restructuration / prise de contrôle se produisait (ou devait se produire), les budgets des projets en développement étaient gelés. Ensuite, comme dans toutes les entreprises qui la subissent, les gens la quittent. Deux personnes clés défendant mon projet chez EMI sont parties, et mon expérience s’explique par leur frustration de ne pas pouvoir mener à bien le développement créatif de projets comme le mien. Elles sont talentueuses, recherchées et de meilleures offres viennent rapidement ailleurs pour leur permettre de mener à bien leur carrière, je ne peux donc que dire que je suis ravi qu’ils aient fait de leur mieux pour que cela fonctionne. "

Pour plus de Matt, consultez:

  • Pourquoi les jeux sont si bons pour apprendre
  • Pourquoi les joueurs devraient se soucier de l'éducation classique