Monde jurassique & colon; Evolution Guide de démarrage

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Auteur: Eric Farmer
Date De Création: 3 Mars 2021
Date De Mise À Jour: 14 Peut 2024
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Monde jurassique & colon; Evolution Guide de démarrage - Jeux
Monde jurassique & colon; Evolution Guide de démarrage - Jeux

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Monde Jurassique: Evolution est sur nous, et que vous chargez le jeu, vous pouvez raisonnablement vous demander par où commencer.


La réponse courte est "voir le film"; une mesure de familiarité avec 2015 Monde jurassique Ce n'est pas obligatoire, mais cela lira beaucoup la courbe d'apprentissage.

Mais après cela, suivez ces simples directives et vous vous rendrez d’Isla Matanceros à Isla Nublar en un rien de temps, en satisfaisant toutes les factions d’InGen et en construisant de meilleurs dinos en cours de route.

Étape 1: Souvenez-vous des lois de la nature

Vous vous épargnerez beaucoup de chagrin si vous vous rappelez un principe simple; les lions ne se couchent pas avec des agneaux.

Ce qui signifie qu'il existe deux types de dinosaures dans Monde jurassique: ceux qui mangent de la viande et ceux qui sont de la viande. Mettez-les dans le même enclos et vous passerez un mauvais moment.

Ou du moins les herbivores sont.

Il y a une raison assez simple à cela. Les dinosaures herbivores ne se combattront pas. Ils vont coexister pacifiquement dans une enceinte, et tant que vous surveillez la taille de la population et les disponibilités alimentaires tout en surveillant le nombre de prairies et de forêts dans l'enceinte, les dinosaures resteront heureux.


Chaque dinosaure a une série de mètres vous pouvez y accéder simplement en cliquant dessus dans le monde du jeu; cela vous parlera de la la santé globale des dinosaures, y compris s’il a faim ou soif, et montrera tous ses facteurs de confort.

Un dinosaure a besoin d'une certaine quantité de prairies pour se déplacer, d'une forêt pour fournir un abri, d'autres de son genre pour socialiser avec et pas trop de surpeuplement de sa propre espèce ou d'une autre espèce.

D'autre part, il y a le simple fait que les dinosaures mangeurs de viande sont des chasseurs. Ils vont essayer de tuer et de manger tout ce qui ne leur appartient pas. Comme dans la nature du monde réel non peuplé de dinosaures, il y a des prédateurs et des proies, et tout ce que l'on fait pour les mélanger est de faire manger les proies aux animaux.


Cela est un peu compliqué par le fait qu’un carnosaure prendra des décisions en fonction de son éventuel projet de lutte contre son ennemi. En outre, les carnivores eusociaux, comme Velociraptor, chasseront en groupes dans des enclos pour herbivores et se regrouperont pour éloigner les autres carnivores. C'est un peu un métagame dans leurs enceintes.

Rappelez-vous simplement que tant que vous gardez le côté viande chaud et le côté légumes frais comme un hamburger McDLT à l'ancienne, vous aurez la plus grande partie de cette bataille gagnée.

Étape 2: Un contrat est un contrat est un contrat, mais uniquement entre Ferengi

La 17ème règle d'acquisition régit le système de faction dans ce jeu. Afin de progresser dans les missions qui débloquent tout dans le monde du jeu, vous devez signer des contrats pour les trois factions, Science, Divertissement et Sécurité.

Comme M. Ian Malcolm vous le rappellera sans doute, le problème est que les actions ont des conséquences. Plus précisément, ce qui fait plaisir à une faction est sûr de mettre en colère les deux autres.

Plus précisément, le jeu vous dira, avant de prendre un contrat, quel effet exactement chaque contrat aura sur la réputation de la faction.

Certains contrats sont gagnant-gagnant; ils élèvent la réputation auprès de la faction qui donne la quête et parfois aussi d’une des factions ou des deux. Vous voudrez prendre des contrats qui satisfont plus d'une faction à chaque fois et leur donner la priorité, car ce sont des accélérateurs de progrès sans problèmes.

D'autres contrats opposent les intérêts d'une faction aux autres. Dans le film, les divisions science et divertissement étaient en désaccord. c’est l’un des thèmes centraux qui a été à l’origine du conflit. Science veut des dinosaures purs, une précision paléontologique et des dinosaures sains et florissants.

Divertissement, quant à lui, veut faire une modification génétique qui ferait rougir Monsanto. Pour compliquer les choses, ces dinosaures OGM, dont l’ADN de grenouilles et de requins et de tout autre animal ensoleillé bouchent leurs génomes, ont tendance à avoir de meilleures statistiques pour le parc au détriment de leur santé et de leur dangerosité leurs stylos.

La plupart des missions de Entertainment vont donc déranger à la fois Science (qui veut des dinosaures aux variétés pures) et la Sécurité (qui n’aime pas ça quand les invités du parc se font manger comme l’avocat du petit porta de 1993) parc jurassique film.)

Sécurité, pendant ce temps, représente la faction Monde jurassique qui avait intérêt à militariser les dinosaures et à les utiliser comme armes. La plupart de leurs missions impliquent un combat de dinosaures. On vous demandera de trouver des fossiles de carnosaure et, lorsque les dinosaures se feront la guerre (mais pas contre les invités), la sécurité aura tendance à être très heureuse.

Donc, vous ne pouvez pas simplement aller prendre des emplois bon gré mal gré ou tout ce que vous allez finir avec, c'est que tout le monde est en colère contre vous. Et quand les factions se mettent en colère chez vous, ils commencent faire des choses comme saboter le réseau électrique, causant joyeux chaos tout comme le retour dans le premier film.

La meilleure stratégie consiste à éviter autant que possible de jouer d’une faction à l’autre. C'est inévitable à un certain niveau; À mesure que votre réputation auprès des factions augmente, vous recevez à la fois des récompenses monétaires et des missions supplémentaires. Il est donc parfois intéressant de risquer la colère des deux autres factions pour défendre les intérêts de votre faction préférée.

De plus, rien dans les règles du jeu ne vous empêche explicitement de choisir un camp. Si vous êtes d'accord avec l'idéologie d'une faction, adopter une mentalité de rouler ou mourir ou même simplement jouer un peu au jeu de rôle est un moyen parfaitement viable de jouer le jeu. Min-maxing votre réputation et être hyper sélectif avec les missions que vous prenez rend le jeu beaucoup plus facile au détriment de progrès rapides et dirigés.

Vous devrez éventuellement faire plaisir à tout le monde, mais essayer de le faire simplement en faisant tout ce qui vous est demandé est une recette pour des querelles internes constantes. Apprenez à dire non.

Étape 3: Les invités sont faciles à satisfaire

Il n’existe pas de stratégie particulièrement axée sur les choix pour la satisfaction des clients. Cliquez sur le nombre d'étoiles dans le HUD principal et il vous dira exactement ce que veulent vos invités. Plus précisément, les besoins des clients sont divisés en nourriture, boisson, divertissement et shopping, et chaque bâtiment invité dans l'onglet marqué d'un petit burger vous dira exactement quels sont les besoins de ce bâtiment. L’affichage du nombre d’étoiles donne ensuite un résultat qui vous indique sur une échelle de 100% le degré de satisfaction du besoin.

Vous pouvez décider de ce qui est vendu, du prix de vente et du nombre d'employés, de un à cinq, qui gèrent le stand.

Choisir un article à bas prix attire plus d'invités, mais le bénéfice par article sur chaque vente est assez faible. Un article à prix plus élevé et à marge plus élevée vend moins d'unités, mais les marges sont généralement suffisamment élevées pour compenser le manque de volume de ventes de force brute.

Et le jeu vous donne une rétroaction instantanée lorsque vous modifiez le prix pour vous informer presque au moment où vous avez légèrement dépassé les prix. Il existe une courbe de prix cachée qui est assez facile à déterminer par essais et erreurs.

La taille du personnel détermine le nombre d'invités pouvant utiliser chaque installation. à mesure que votre parc accueillera plus de visiteurs, vous devrez embaucher plus de personnel. Lorsque votre bâtiment a atteint sa capacité maximale, construisez un nouveau magasin.

Il y a aussi un attribut caché au premier abord pour le surpeuplement; Lorsque vous construirez votre premier hôtel, cliquer dessus vous permettra de savoir à quel point les foules de drag sont portées par le bonheur.

En d’autres termes, c’est un jeu de magnat qui consiste à peindre par numéros et à tenir en main.

Étape 4: creuser, rechercher, faire de la science

Peu importe la faction que vous favorisez, il est toujours utile d’envoyer vos équipes d’expédition chercher des fossiles. Le degré d'achèvement du génome d'un dino donné détermine sa viabilité de base (50% de fossiles est minimum pour pouvoir en cloner un, 100% est aussi "précis" que le jeu et l'univers du film le permettent. Il n'y a pas de dinosaures à plumes ici; la franchise de film a décidé d’aller avec les dinosaures "classiques" et le jeu suit sa licence ici.)

En fait, creuser et préparer les fossiles est une peinture par chiffres. Rendez-vous au centre d’expédition et choisissez un site de fouille contenant les fossiles de dinosaures souhaités, puis extrayez l’ADN de ce dernier et utilisez-le enfin dans le centre de clonage pour créer des dinosaures plus viables et déverrouiller plus de modification génétique.

Pendant ce temps, dans le centre de recherche, il existe une variété d’arbres de technologies visuelles; dépensez l'argent que vous gagnez ici pour débloquer à la fois des modifications de dinosaures et des améliorations de bâtiments. Il suffit de temps et de patience pour tout savoir et le choix des priorités dépend en grande partie de votre mission ou de vos objectifs de jeu.

Étape 5: Préparation aux catastrophes

À partir de la deuxième île, vous aurez des tempêtes qui assomment temporairement le parc et cassent des objets. Le jeu vous propose un tutoriel sur la tempête au début de la deuxième mission. tant que vous le suivez, vous en aurez les bases.

Ce que le didacticiel ne vous dit pas, c'est que vous devez toujours être vigilant. Appuyez sur R pour afficher la station Ranger et vous pouvez passer en mode de conduite à la troisième personne pour la jeep Ranger ou simplement l’automatiser à l’aide du sélecteur de tâches.

Cela ne vous dit pas non plus que afin de protéger votre île des tempêtes, tu dois compléter la mission de la division Entertainment au premier niveau.

Cette mission ouvre la bâtiment d'avertissement de tempête, qui crée une zone d’effet empêchant les dommages les plus graves pour tout ce que le bâtiment recouvre. Vous aurez besoin de ceux qui se trouvent sur des îles avec des tempêtes régulières, et près des centrales électriques en tant que police d’assurance contre le pire scénario possible: éteindre et éteindre des objets tels que des barrières électriques pour tenir les dinosaures à distance tous vos équipements invités dans le parc lui-même.

Donc, pour résumer; Effectuez la mission de divertissement du premier niveau avant de quitter la première île, suivez le didacticiel du deuxième niveau et restez vigilant en utilisant de temps en temps la vue offerte par la station de gardes forestiers pour vous assurer que le parc reste en bon état et que les mangeoires des dinos sont fournies.

Étape 6: Gagnez les niveaux

Garder les invités heureux est la moitié de la bataille. Obtenir la cote Dino est la partie la plus difficile.

En plus de suivre toutes les règles de l’étape 1 de ce guide, les éléments clés pour obtenir un bon classement Dino sont les suivants.

Premier, assurez-vous que vos dinosaures sont en bonne santébien nourris et avoir accès à l’eau. Cela les empêchera de mourir et d'essayer d'éclater et de tuer vos invités.

Seconde, trouver un équilibre entre authenticité et modification génétique; plus d’ADN accumulé grâce à la recherche sur les fossiles donne à vos dinosaures un indice de base plus élevé, tandis que la modification génétique applique des modificateurs à cet indice de base afin que, dans certains cas, il soit très élevé.

Troisième, donnez de temps en temps quelque chose à tuer à vos carnosaures. Chaque carnosaure qui gagne un combat gagne "une infamie de combat" égal à la moitié de l'indice du dinosaure qu'il a tué. Cela peut coûter cher - le clonage de dinosaures n'est pas gratuit - mais peut, au fil du temps, conduire à de grands dinosaures champions qui poussent les gens à vouloir les regarder se battre.

Quatrième, construire des zones d'observation dans les clôtures et si vous le pouvez, placez les mangeoires et les sources d'eau dans le rayon de la zone de visualisation. Cela augmentera la valeur des dinosaures au classement de votre parc et satisfera également le classement des visiteurs en matière de "visibilité des dinosaures".

Et cinquièmement, il existe une "peine de variété"; plus vous avez d'espèces de dinosaures différentes dans votre parc, plus cette peine est atténuée jusqu'à ce qu'elle atteigne zéro. Chaque île a ses propres règles, alors clique sur le nombre d'étoiles et il te dira comment tu vas.

Bien sûr, vous devez également vous rappeler que certains dinosaures sont sociaux, alors que d'autres détestent les enclos encombrés. un dinosaure qui se sent emballé tentera de s’écrouler, tandis que celui qui n’a pas assez d’amis autour de lui brisera également des barrières dans l’espoir de trouver d’autres espèces du même genre au-delà des murs.

Une fois que vous avez acquis les bases, le jeu vous emmène dans de plus grandes choses. Vous pouvez également revenir sur ces anciennes îles avec de nouvelles connaissances et des ressources débloquées pour obtenir des objectifs secondaires pour chaque île qui apportent leurs propres déverrouillages et de nouveaux horizons. .

En résumé

Monde Jurassique: Evolution est, dans son cœur, un jeu relativement simple de gestion des ressources. En tant que tel, une fois que vous avez appris à gérer vos ressources, le jeu ne peut vous lancer rien que vous ne pourrez maîtriser.