Est-ce que Tempest est le jeu de pirate que vous avez recherché & quête;

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Auteur: Randy Alexander
Date De Création: 27 Avril 2021
Date De Mise À Jour: 17 Novembre 2024
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Est-ce que Tempest est le jeu de pirate que vous avez recherché & quête; - Jeux
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Tempête est un jeu de rôle pirate open world RPG de HeroCraft, publié cette semaine sur Steam. En accès anticipé depuis 8 mois, le jeu se concentre sur le combat naval en haute mer, opposant le capitaine du joueur et son navire à des pirates acharnés et à des créatures des profondeurs. Mais le jeu est-il un triomphe tumultueux ou un léger filet de déception?


Tempête tente de mélanger les éléments de Sid Meier Les pirates et Assassin's Creed IV: Black Flag, mais ne répond pas aux deux objectifs. Bien que la collecte, le pillage et la mise à niveau des navires et des armes soient satisfaisants, le combat de navire à navire diminue l'expérience. En attendant, Rare Mer des voleurs semble prêt à prendre la couronne de piratage, donnant Tempête une très courte fenêtre dans laquelle se battre pour sa pertinence.

Ce serait un peu une comparaison injuste de discuter Tempête aux côtés de Mer des voleurs. Mer des voleurs est créé par un développeur établi depuis longtemps tout en Tempest est barré par une société indépendante beaucoup plus petite, et en plus de cela Mer des voleurs n'a même pas été libéré.Pourtant, les deux sont des jeux de pirates où vous naviguez sur les mers à la recherche d'infamie et de fortune; et même s’ils diffèrent à bien des égards, ils plairaient probablement à plusieurs des mêmes publics.


D'après ce que j'ai vécu de Tempête et ce que j'ai vu de Mer des voleurs gameplay unique, je préfère de loin courir Mer des voleurs Un monde coloré, caricatural, mais incroyablement détaillé, se saouler avec des chopes de bière avec des amis et jouant à Ride of the Valkyries à l’accordéon. Il semble qu’il soit plus amusant de jouer dans Mer des voleurs, tandis que Tempête est un peu plus modéré. C’est une expérience différente, alors ne la négligez pas complètement, mais Tempête n’est pas aussi complet ni attrayant qu’il devrait l'être.

Expérience inachevée

Maintenant, ne vous méprenez pas, il y a des idées intéressantes dans Tempête - par exemple, en utilisant votre spyglass à distance pour obtenir des informations et des bonus de combat sur l'ennemi avant de vous engager. Mais cela ressemble toujours à un jeu inachevé qui, même après 8 mois, n’était pas prêt à quitter la phase d’accès anticipé. Malgré un tutoriel couvrant les bases du combat, Tempête laisse de nombreux aspects de ses menus et systèmes inexpliqués. Alors que certaines choses pouvaient être récupérées rapidement, d'autres m'ont laissé me gratter la tête pendant un certain temps, jusqu'à ce que des essais et des erreurs me révèlent leur objectif.


Un exemple en est la réorganisation de votre équipage pour plus d’efficacité. Lorsque vous êtes amarré dans un port, vous pouvez faire glisser les membres de votre équipage vers différentes zones du navire, telles que le haut du gréement ou le dessous du pont. Cette distribution d’équipe a clairement servi à quelque chose, mais jusqu’à ce que j’ai lu ce guide vieux mais pratique rédigé par un utilisateur de Steam, je n’avais aucune idée de ce que c’était. Tout cela signifie que le jeu manque de fonctionnalités d’intelligence et d’intuition.

Dès le départ, vous vous retrouvez dans un monde ouvert avec peu de frontières. Une fois que vous avez terminé le didacticiel, votre navire est libre de vous transporter où vous le souhaitez. Ça a l'air cool, non? Vous avez votre équipage, vous êtes prêt à prendre la mer et à voir où l’aventure vous mène! Mais non. Quelques courtes sorties du quai et vous avez été chassé de l’eau par un équipage en maraude avec un navire beaucoup plus grand. Bien sûr, vous pouvez ignorer de nombreuses rencontres - mais quel genre de capitaine pirate seriez-vous alors?! Je doute que Blackbeard ait jamais laissé des choses stupides, comme des chances écrasantes, se mettre en travers de son chemin.

La mort n'est que le début

Être coulé ne mène pas à une partie dans Tempête; Au lieu de cela, vous vous retrouvez au port avec un navire endommagé, un équipage blessé et des frais importants pour payer les réparations. En effet, l’argent et le pillage semblent s’engager dans la réparation de votre navire en ruine et dans l’achat de médicaments pour soigner vos pauvres membres d’équipage blessés, ne laissant que peu de possibilités pour les achats d’armes ou d’autres objets utiles pendant une longue période.

Une fois que vous maîtrisez le jeu, le jeu devient une expérience décente, mais le combat reste simpliste. Chaque navire affiche ses zones de visée et ses arcs de part et d’autre. C’est un cas simple de manœuvre jusqu’à ce que votre cible se trouve à proximité de ces vues. Les batailles consistent principalement à flotter lentement en cercle avec le navire ennemi, se pulvérisant mutuellement jusqu'à ce que quelqu'un coule. Réaliste, cela pourrait être, mais ça ne l’engage pas.

La profondeur est ajoutée via un système de faction qui détermine les ennemis et les alliés dans une escarmouche. Si vous vous dirigez dans les eaux des pirates, il est préférable de laisser tomber votre drapeau de marchand et de lever le jolly roger pour ne pas devenir une cible facile. L'obtention de drapeaux pour chaque faction vous permet de sélectionner vos batailles et d'influencer les navires de la même faction pour vous venir en aide. Notez cependant que cela ne fonctionne pas toujours. Dans les cas les plus inopportuns, vous pourriez être attaqué par un allié supposé sans raison discernable.

Le bon, le mauvais et la tempête

Après avoir causé des dommages à un ennemi, il semble parfois être une option viable pour se rapprocher et monter à bord du navire pour une action de combat rapproché excitante. Cependant, il n’ya pas beaucoup d’interactivité dans ces sections, à part regarder les deux côtés se tirer dessus. Souvent, une grande vague traverse périodiquement le pont et ses occupants comme s’ils étaient tous fantômes; qu’ils sont bientôt, alors que mon navire coule lentement sous les vagues après avoir été vaincu par les défenses de l’ennemi, et je reste assis, maudissant mon incapacité à empêcher mes hommes de se faire écraser.

Les quêtes sont assez génériques et ne dérogent pas beaucoup à un schéma bien défini consistant à vaincre les navires ennemis et à recueillir leur butin. D’autre part, les mécanismes du jeu de rôle sont assez solides. Gagner de l'XP au combat vous permet de former votre équipe, ce qui la rend plus efficace, plus compétente et plus réactive aux ordres dans le feu de l'action. Il existe également de nombreuses armes et améliorations à acheter, sans parler des compétences du capitaine à améliorer. Celles-ci incluent la réduction du temps de récupération des armes et l'amélioration de la manœuvrabilité des navires. Elles sont toutes utiles à leur manière.

Si détruire des navires et des forteresses ne vous suffit pas, le jeu propose également des terreurs mythiques telles que Kraken et Leviathan. Les rencontres avec ces bestioles peuvent aider à faire bouger les choses, et elles sont réellement surprenantes lors de la première réunion. Les éléments fantastiques de Tempête sont prolongés par des artefacts et des sorts magiques: c’est particulièrement amusant d’invoquer un calmar géant pour dévorer vos némés, ou de faire pleuvoir la mort par le haut dans une pluie de météores.

Expérience authentique

Malgré ses limites, Tempête parvient toujours à me donner satisfaction sur le naufrage d'un navire ennemi. Il est facile de se laisser emporter par l’atmosphère du jeu, en traversant la mer en crue alors que la pluie tombe et que des explosions de tonnerre de canon se produisent autour de vous. La meilleure partie du jeu consiste simplement à naviguer à travers l'océan, à regarder le monde passer avec le vent dans le dos et les yeux à l'horizon. Des perspectives interchangeables à la troisième et première personne à une carte bien conçue des pirates de trois grandes régions du monde ouvert, le sens de l’aventure et de la liberté est beaucoup plus grand dans l’exploration que dans le combat.

Je me trouve toujours un peu charmé par le tout, et même si je ne doute pas que Mer des voleurs sera le seul et unique jeu de pirate que je voudrai jouer lors de son lancement, c’est une expérience de pirate décente en haute mer entre-temps.

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