Comment rédiger un guide de collection

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Auteur: Lewis Jackson
Date De Création: 11 Peut 2021
Date De Mise À Jour: 20 Décembre 2024
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Comment rédiger un guide de collection - Jeux
Comment rédiger un guide de collection - Jeux

Contenu

À mesure que l'industrie du jeu vidéo prend de l'ampleur et que de plus en plus de gens se lancent dans l'aventure, je découvre de plus en plus de personnes qui veulent écrire des guides de jeu, que ce soit pour un site spécifique, pour un ami ou pour un magazine. Il y a beaucoup de choses différentes que vous devez prendre en compte, et je suis ici pour vous aider à faire le tri.


Étape 1: savoir où vous publiez

Mise en forme

Si vous publiez sur un site spécifique, connaissez ce site et ce que ses lecteurs recherchent. Le site nécessite peut-être un format spécifique, tel que celui principalement utilisé pour PlayStationTrophies. Si vous ne publiez pas de guide dans le format approprié, il sera immédiatement supprimé et tout votre travail sera gaspillé. La plupart des formats existent également pour une raison (ils aident à l'organisation, à l'affichage d'informations, etc.).

L'auditoire

GameSkinny vous permet d’écrire des guides pour tous les jeux, y compris les mobiles, mais le site est surtout adapté aux enfants. Cela signifie choisir des images et utiliser un langage qui plaira à tous les publics. Ne pas maudire est une bonne idée pour n'importe quel guide, car vous vous en tirerez beaucoup plus professionnellement. Certaines personnes ont également une aversion pour les malédictions, alors le garder en dehors de votre guide le rend beaucoup plus attrayant pour un public plus large.


La console

Si vous écrivez pour un site ou pour un jeu qui n'est pas spécifique à une plate-forme, essayez d'éviter de lister un bouton ou une clé spécifique pour un contrôle. Par exemple, au lieu de dire «touchez X», dites simplement «sauter». Cela évitera beaucoup de confusion et de verbosité. Sans compter que, parfois, les jeux seront publiés en exclusivité et recevront ensuite une publication pour une autre plate-forme. Les jeux Xbox le font beaucoup. Si tel est le cas, ne pas faire référence à un bouton spécifique rendra le guide de jeu universel. Toutefois, si vous publiez sur un site spécifique à la console (tel que XboxAchievements), il est tout à fait acceptable de dire quelque chose comme "hit A".

Étape 2: Choisissez un jeu


Si vous débutez dans la rédaction de guides, je vous conseillerais de choisir un jeu plus court. Cela vous permet de vous habituer à rédiger des guides sans vous sentir dépassé. Si vous ne parvenez pas à choisir un jeu, je vous conseillerais un jeu pour enfants. Non seulement ils sont bon marché, vous pouvez donc en acheter un rapidement et commencer, mais ils sont simples et courts, vous pouvez donc vous concentrer sur la rédaction de votre premier guide de jeu plutôt que de vous faufiler dans le jeu.

Assurez-vous toutefois que le jeu que vous choisissez convient bien au site que vous avez choisi. Si vous publiez sur un site dédié aux tireurs, n’utilisez pas de plateforme. Si le site que vous choisissez ressemble à Gameskinny, où il y a beaucoup de contenu, assurez-vous de choisir un jeu qui n'a pas encore été choisi. Cela devient redondant et signifie que beaucoup moins de personnes liront votre article. Vous pouvez essayer d’ajouter une touche à votre guide, mais c’est beaucoup plus difficile à faire avec quelque chose d'aussi sec que les guides de collection.

Assurez-vous que c'est un jeu auquel vous voulez jouer ou que vous aimez jouer. Choisir un jeu que vous n'aimez pas ne fera que rendre l'expérience inoubliable. Écrire des guides de jeu demande beaucoup de travail, mais cela doit être amusant.

Étape 3: Reconnaissance

Déterminez quel type d'objets de collection il y a. Certains jeux n'ont qu'un type, mais d'autres en ont plusieurs. Cela facilitera un peu les choses puisque vous savez quoi chercher.

Quelques moyens faciles de déterminer le (s) type (s) de objets à collectionner sont de regarder une liste de trophées / réalisations pour voir ce qu’il a sur les objets de collection. Le prologue du jeu ou les deux premières minutes vous donneront également un indice. Si les objets de collection font partie intégrante d’un jeu, ils en auront souvent un à la portée de tous pour vous donner quelques détails à ce sujet. Cela peut être très utile.

Étape 4: Obtenez tous les objets de collection en prenant note de ce que vous avez fait, où vous l'avez fait et de tout ce qui est important

Sautez et commencez à trouver des objets de collection. Avec un ordinateur portable près de chez vous ou un morceau de papier, écrivez où vous récupérez la pièce de collection, le nom de la pièce de collection (ou une fonction de discernement s’il n’ya pas de nom), et comment l’obtenir. Il n’est pas nécessaire que ce soit parfait pour l'instant, mais vous devez savoir de quoi vous parlez pour pouvoir le réviser plus tard. Si vous avez la technologie, n'hésitez pas à prendre un clair capture d'écran à inclure dans votre guide à côté de la collection à titre de référence visuelle. Les captures d'écran aident. Beaucoup.

Obtenez le reste des objets de collection. Cela peut prendre quelques essais, mais ne vous inquiétez pas.

Étape 5: Entrez dans les détails et le format

Maintenant que vous savez où se trouve chaque objet de collection et comment l’obtenir, révisez ce que vous avez écrit. Utilisez des phrases complètes. Assurez-vous d’être détaillé, mais pas trop dans la description. S'il y a plus d'un type de collection, codez-le par couleur. Le codage par couleur facilite non seulement le lecteur, mais facilite également le suivi de tout.

Veillez à utiliser des couleurs faciles à voir et distinctes les unes des autres. Par exemple, n'utilisez pas de jaune vif. Cela ne se démarque pas bien et ne fera que causer du chagrin à vos lecteurs. Essayez quelque chose comme le rouge, le bleu ou le vert. N'utilisez pas de rouge, puis de rouge orangé non plus. Les couleurs sont trop similaires pour être utilisées efficacement. Les tableaux sont également un excellent outil à utiliser.

Si un jeu comporte des niveaux ou des sections, listez les objets de collection dans un en-tête avec le nom de ce niveau ou de cette section. Veillez également à mettre en gras, souligner ou mettre en italique cet en-tête afin qu'il se démarque. Augmentez également la taille de la police. Si une personne manque une pièce de collection dans "Niveau intermédiaire", il sera plus facile pour elle de la trouver car vous la qualifiez de "Niveau intermédiaire" dans un imprimé gras qui se démarque à l’œil.

Si un objet de collection a besoin d'un objet ou d'un personnage, indiquez-le. Si ce personnage ou cet objet est disponible tout le temps, affichez-le avec la liste des objets à collectionner.Si ce personnage ou cet élément est uniquement disponible à un point de sauvegarde ou à un autre point spécial, notez le moment où cela se produit et qui est pertinent pour votre guide, puis marquez-le comme tel.

Par exemple, si un chapitre contient trois objets de collection et que les deux derniers ne peuvent être obtenus qu’en utilisant un caractère obtenu à partir du point de sauvegarde situé entre les objets de collection 1 et 2, mettez une pause au milieu de votre objet de collection avec une note indiquant: ce personnage ici. Tu auras besoin de lui plus tard. »Ensuite, pour les deuxième et troisième pièces de collection, mentionnez que ce personnage est nécessaire pour obtenir la pièce de collection. Peu importe le cas, assurez-vous de mettre en surbrillance, de surligner, de mettre en italique ou d’attirer l’attention sur une telle information. De cette façon, les joueurs peuvent facilement le localiser et ne l’oublieront pas, même s’ils parcourent le guide.

Mentionnez toute information étrangère que vous pensez qu'une personne utilisant votre guide peut avoir besoin de savoir dans une introduction. Par exemple, si un jeu n’a pas de fonction de sélection de chapitre, mentionnez-le. Si les objets de collection doivent être rassemblés en une partie, indiquez-le. Vos lecteurs ne peuvent pas lire dans vos pensées et vous êtes responsable de leur dire tout ce dont ils ont besoin de savoir. Une bonne introduction du guide à collectionner est illustrée à droite.

Étape 6: Lisez dessus

Ajustez votre travail

Assurez-vous qu'il n'y a pas de fautes d'orthographe et que vous avez utilisé la grammaire correcte. Parcourez-le une dernière fois pour vous assurer que tout est codé par couleur et correctement. Assurez-vous de ne rien manquer des objets de collection. Assurez-vous que vous avez inclus toutes les informations dont le joueur pourrait avoir besoin pour suivre votre guide correctement.

Terminologie correcte

Certains jeux ne désignent pas les objets de collection comme des objets de collection, mais comme des trésors, vous devriez donc en faire autant. Si un jeu a un objet de collection distinct, tel que TomberBobbleheads, appelez-le guide bobblehead au lieu de simplement un guide de collection. Cela rend votre guide plus précis et évite la confusion des lecteurs potentiels.


Il est bon de noter que vous devez vérifier que tous les noms des personnages et les autres contenus du jeu sont correctement orthographiés et étiquetés. Veillez également à ne pas confondre les noms de personnages ou d’éléments. Bob ne peut pas être appelé Steven.

[Source de l'image]

Étape 7: Test du guide

Testez-le. Vous voulez vous assurer que votre guide de jeu est efficace. Ce n’est pas parce que cela a du sens pour vous que cela aura du sens pour les autres. Ainsi, idéalement, vous souhaitez qu'un ami, un membre de votre famille ou un proche soit testé pour tester le guide. Ils ont des processus de pensée différents de ceux de vous et seront beaucoup plus susceptibles de vous critiquer.

Si, pour une raison quelconque, vous ne pouvez pas demander à quelqu'un d'autre de le tester, testez-le vous-même. Suivez votre guide exactement comme vous l'avez écrit et essayez d'ignorer les informations que vous avez déjà stockées dans votre cerveau au sujet du jeu afin de pouvoir le regarder comme si quelqu'un ne l'avait jamais vu auparavant. N'ayez pas peur de vous critiquer non plus. Si vous avez mal écrit un objet de collection ou même un niveau entier, corrigez-le. Aucun écrivain n’est parfait et le résoudre n’aidera personne.

Étape 8: Plus de travail ou faire les dernières modifications

Vous êtes tous ensemble

Si la personne qui a testé votre guide a dit que c'était bon, vous n'avez pas à faire grand chose à part quelques modifications mineures ici et là.

Vous devez faire un peu plus de travail

Si votre guide n’est pas si bon, tenez compte de leurs suggestions et commentaires et corrigez-le. Si c'est vraiment mauvais, vous devrez peut-être tout recommencer. (Ne vous découragez pas si cela se produit! Aucun auteur n’est parfait. Faites-moi confiance.) Obtenez un guide d’un bon niveau, dont vous êtes fier et que les autres peuvent comprendre facilement.

Étape 9: publiez votre guide

Publiez ce meunier! Si vous êtes sur un site qui regroupe plusieurs guides et qui se disputent la première place du guide ultime, ne vous découragez pas si votre guide n’est pas choisi. Regardez le guide qui a été choisi et déterminez ce qu’ils ont fait que vous n’avez pas fait. Utilisez-le comme une expérience d'apprentissage. Peut-être qu'ils ont juste exprimé les choses d'une manière légèrement différente. Cela ne veut pas dire que votre guide est pire que le leur.

Étape 10: soyez fier de vous

Vous venez d'écrire un guide de jeu et de le publier! Toutes nos félicitations! Vous faites beaucoup d'efforts (ils ne sont pas aussi faciles qu'ils le paraissent?). Même si votre guide n’a pas été choisi comme guide ultime dans un site concurrentiel, ou si peu de gens l’ont lu, vous avez écrit un excellent guide. Tu devrais être fier de toi. Ne vous vendez pas à découvert.

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Prêt à écrire votre propre guide? Publiez-le ici sur GameSkinny!