Comment couvrir les flux en direct en tant que journaliste de jeux

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Auteur: Peter Berry
Date De Création: 11 Août 2021
Date De Mise À Jour: 1 Novembre 2024
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La diffusion en direct est de plus en plus populaire dans l'industrie du jeu vidéo. Ce qui était auparavant une plate-forme permettant aux joueurs passionnés de créer un contenu attrayant est devenu un moyen pour les éditeurs et les développeurs de communiquer instantanément avec leurs fans et la presse, où qu'ils se trouvent dans le monde.


De nombreux développeurs renommés ont commencé à diffuser en direct des annonces majeures, des notes de mise à jour et des conférences dans des salons tels que E3, de sorte que leurs fans - et les journalistes de jeux qui les écrivent - puissent obtenir des informations à la seconde près à la clic d'un bouton.

Si vous faites partie de ce dernier groupe, essayer de créer un rapport en direct peut s'avérer assez difficile. Essayer d'écrire un article sur un flux en direct tout en le regardant est suffisant pour que votre cerveau souhaite se scinder en deux. Mais avec un peu de préparation et quelques bonnes pratiques, couvrir un flux en direct peut être un jeu d'enfant.

Dans ce petit guide pratique, nous allons détailler la meilleure façon de faire un reportage en direct et vous donner les instructions pas à pas qui vous aideront à bien faire les choses du premier coup. Plongeons dedans!


Étape 1: Faites votre travail préparatoire avant le début du flux

Personne vraiment aime faire du travail de pré-écriture, mais il est nécessaire pour à peu près tous les articles que vous écrivez en tant que journaliste de jeux vidéo - et cela est d'autant plus vrai lorsque vous essayez de couvrir un événement diffusé en direct.

Savoir ce que le foyer est

Avant de vous asseoir pour regarder le flux que vous êtes censé rapporter, vous aurez envie de avoir une idée aussi précise que possible du contenu du flux ou de ce qu'il comportera. Si vous êtes chargé de faire rapport sur une conférence E3, par exemple, vous devez faire un peu de recherche sur Google pour voir ce que le développeur a déjà confirmé sera affiché lors de la conférence, et même rechercher des spéculations sur des jeux ou des fonctionnalités non confirmés. que certains fans et d'autres membres de la presse soupçonnent de faire une apparition.


Recueillir des informations de fond

Une fois que vous avez une idée générale du ou des jeux qui seront au cœur du flux que vous couvrez, la partie suivante de cette étape consiste à poursuivre. collecter autant d'informations de base que possible sur les sujets qui seront abordés.

Revenons à la conférence E3 à titre d'exemple. Si vous avez pour mission de couvrir le flux de leur présentation de Bethesda et que vous savez qu'il est presque certain qu'ils vont annoncer leur nouvelle adresse IP de science-fiction, vous souhaitez prendre quelques minutes pour récupérer toutes les informations actuellement existe sur ce sujet afin que vous puissiez l'ajouter à vos notes.

Cela donnera non seulement plus de substance à votre article une fois que vous aurez commencé à l'écrire, mais vous aidera également à mieux vous préparer pour le flux. Vous pourrez ainsi prendre de meilleures notes et ne pas vous sentir perdu parce que vous ne savez pas ce que le développeur produit. parle de.

Étape 2: Faites de l'écriture préliminaire

Si vous avez effectué vos recherches préparatoires, cette étape est assez facile. Avant que le flux commence, c'est une bonne idée de complétez les parties plus générales de votre article qui n'exigent pas trop de détails spécifiques.

Pour être un peu plus précis, cela signifie généralement votre introduction et votre conclusion. Vos premier et dernier paragraphes seront généralement des aperçus du contenu que vous développez au milieu de votre article. Vous pouvez donc les écarter avant que le flux ne commence, pour que vous puissiez plonger dans la de bonnes choses lorsque vous vous asseyez pour écrire sans perdre de temps précieux à penser à cette première phrase parfaite.

Gardez à l'esprit que cela ne doit pas nécessairement être parfait: si le flux prend une direction inattendue ou si vos pièces préliminaires ne couvrent pas tout le contenu de ce qui est révélé, vous pouvez toujours revenir plus tard et développer ou modifier ce que vous souhaitez. 'ai écrit.

Étape 3: Regardez le flux (attentivement)

Une fois que vous avez terminé vos recherches et votre écriture initiale, il est temps de vous installer et de regarder le flux. Mais vous ne pouvez pas les regarder comme le ferait n'importe quel fan ordinaire. Vous êtes journaliste de jeux - et cela signifie que vous avez des responsabilités supplémentaires à prendre en charge au fur et à mesure que le flux commence.

Dès le début du flux, vous devriez prendre des notes. Trouvez un système de prise de notes qui vous permet de travailler rapidement et efficacement, puis notez le plus de choses possible sans perdre de vue ce qui se passe dans le flux.

Votre objectif principal ici est de saisir les "grandes idées" et les détails les plus importants qui les entourent, telles que les dates de sortie, les fonctionnalités, etc. Pensez aux cinq questions que vous utilisez lorsque vous écrivez des nouvelles et concentrez-vous sur celles-ci lorsque vous prenez des notes. Si vous répondez à qui / quoi / quand / où / pourquoi / comment, tout le reste peut venir plus tard.

Il est particulièrement important de ne pas s'inquiéter de ne pas s'embourber dans des citations directes ou dans chaque minute qui est dite au fil du flux. Vous pouvez toujours revenir et compléter votre article avec davantage d'informations contextuelles lorsque vous revisitez ultérieurement les versions archivées du flux, dans une étape dont nous allons parler dans quelques paragraphes.

Il est utile d’avoir une sorte d’enregistrement que vous pourrez revisiter plus tard.

Peu importe la rapidité avec laquelle vous écrivez, vos notes ne captureront jamais tout ce qui se passe pendant un flux. Il est donc utile de l’enregistrer localement ou de savoir exactement où trouver la version enregistrée du flux une fois celle-ci terminée.

Si vous regardez sur une plate-forme Twitch, vous pouvez en principe compter sur la VOD du flux que vous pourrez consulter une fois que vous avez commencé à écrire pour étoffer votre article. Si vous ne savez pas s'il existe ou non une version enregistrée, vous pouvez toujours enregistrer et enregistrer le flux directement sur votre ordinateur à l'aide d'un programme tel que OBS, Flashback Express ou TinyTake.

  • Remarque: Si vous voulez vous simplifier la tâche en revoyant les versions enregistrées d'un flux, vous pouvez toujours dénoter les horodatages lorsque vous prenez vos notes initiales afin de savoir exactement à quelle période vous souhaitez vous référer lorsque vous relisez la vidéo.

Étape 4: Rédigez votre première ébauche

Une fois ce flux terminé, il est temps de sauter pour écrire. Certaines personnes sont capables de faire cette étape en regardant le flux, mais ce n'est généralement le cas que de professionnels chevronnés qui font ce genre de choses depuis trop longtemps.

En vous servant de vos notes, vous devriez construire un élément de contenu articulé qui décrit tous les points principaux du flux. et communique clairement chaque nouvelle à votre lecteur. C’est là que l’écriture d’un flux en direct devient semblable à celle de tout article sur lequel vous travaillez, nouvelle ou autre.

En règle générale, il est préférable de scinder votre article avec des en-têtes qui indiquent chaque annonce majeure du flux. Supposons par exemple que Bethesda organise une conférence à l’E3 dans laquelle elle révèle la date de sortie complète de Champions Quake, annonce DLC pour Proie, et se moque ensuite d'un tout nouveau RPG de science-fiction en développement silencieux depuis des années. Si tel est le cas, vos en-têtes pourraient ressembler à ceci:

  • Tremblement de terre Date de sortie
  • DLC pour Proie
  • Une toute nouvelle adresse IP de science-fiction

En écrivant, souviens-toi que les deux la rapidité et la précision sont essentielles. Si le travail est bâclé, le fait que cet article soit rédigé en 5 minutes ou 5 heures importera peu - qualité médiocre, qualité médiocre, qualité médiocre. Ce n'est pas ce que votre lecteur veut. Ainsi, chaque fois que vous n'êtes pas sûr de ce que vous écrivez ou que vous ne maîtrisez pas suffisamment le sujet, vous devrez vous référer à votre enregistrement pour vous assurer que tout est correct.

Étape 5: Modifier et publier

Comme avec tout autre article que vous écrivez, la relecture est la dernière étape avant de cliquer sur Publier. Ce n’est pas la dernière étape de ce processus, mais il est essentiel de veiller à ce que vous n’ayez pas à revenir et à apporter des modifications importantes à votre contenu avant que nos éditeurs ne puissent l’afficher en première page et que vous puissiez commencer à y insérer des éléments intéressants, vues douces.

Lisez votre article plusieurs fois pour vous assurer que tout sonne bien et comparez-le à vos notes ou à l'enregistrement pour vous assurer que tout est présenté de la manière la plus précise possible, tout en gardant à l'esprit qu'il ne reste qu'une étape. dans ce processus où vous pouvez développer certains points qui se sentent un peu légers avec des citations directes et des détails plus mineurs. Si vous avez pré-écrit votre introduction et votre conclusion, comme nous l’avons suggéré ci-dessus, le moment est venu de s’assurer qu’elles correspondent à la façon dont la diffusion a effectivement eu lieu.

Assurez-vous également que vous avez inclus un nombre décent d’images, si nécessaire, et que votre article respecte toujours toutes les consignes de GameSkinny concernant les publications - cela signifie un bon référencement, un bon titre maigre, des titres en italiques, etc. Ce n’est pas parce que nous voulons diffuser rapidement du contenu que nous pouvons le mettre à moitié!

Si vous êtes dans une pénurie de temps, vous pouvez également utiliser quelque chose comme l'application Hemingway pour identifier les problèmes et les erreurs grammaticales afin de pouvoir les corriger localement.

Étape 6: Mettre à jour et développer si nécessaire

Une fois que votre article a reçu l'aval de nos rédacteurs et est paru en première page, vous pouvez alors passer à la toute dernière étape de ce processus. Si vous souhaitez revenir en arrière et étoffer un peu votre article avec des citations directes, des détails hyper spécifiques, des tweets de l'émission ou même des clips / captures d'écran du flux lui-même, c'est le moment de le faire.

Ne confondez pas cette étape avec l’opportunité de produire une couverture inférieure à la normale dès la première fois. Pensez-y plus comme si vous ajoutiez quelques saupoudres supplémentaires à un gâteau déjà cuit, glacé et décoré. Cette étape devrait consister à mettre au point un élément impressionnant et non à résoudre des problèmes qui auraient dû être résolus au cours de vos phases de rédaction et de relecture.

Vous êtes enfin fini!

Vous caressez dans le dos, parce que vous venez de couvrir avec succès un flux en direct. C'est trépidant, c'est un peu exténuant et votre cerveau est probablement prêt à tomber en morceaux. Mais vous l'avez fait et vous pouvez maintenant faire une sieste bien méritée ou aller jouer à votre jeu préféré.

La couverture des flux en direct deviendra plus facile pour vous plus vous le faites. Mais si vous suivez le processus et les astuces présentées ci-dessus, vous le traiterez comme un vieux pro, même si c'est votre première fois sur le ring.

Bonne chance!