Contenu
- L'hiver arrive
- Voyez-vous ce que je vois?
- Je vais Huff and Puff
- Brique par brique nous construirons cette cathédrale
Les joueurs en stratégie peuvent être habitués à jeter des structures, à ordonner à leurs troupes une mort certaine ou à lancer des balles de feu sur des engins ailés. Il ne manque pas de moyens étranges et merveilleux pour conquérir votre adversaire.
Cependant, alors que de nombreux jeux se concentrent sur la création d’unités nouvelles et inventives que les joueurs peuvent utiliser afin d’obtenir une supériorité sur le champ de bataille, les studios de développement négligent la plus grande arme de la nature: la météo.
Bizarrement, il est ignoré le plus souvent - mais lorsqu'il est mis en œuvre, il devient souvent une force décisive. Alors que les jeux de stratégie deviennent de plus en plus concernés par les sorties itératives (Civilisation 6, Dawn of War 3, etc.), est-il temps de demander quelque chose d'un peu différent?
Voici quelques suggestions.
L'hiver arrive
Ce n’est pas comme s’il n’y avait pas de précédent pour que le temps modifie le cours d’une bataille ou même d’une guerre. L'histoire nous a montré que le froid peut avoir un impact énorme - regardez comment l'hiver russe a dévasté les troupes allemandes pendant la Seconde Guerre mondiale.
Mais en ce qui concerne les jeux, il semble que la plupart des armées soient plus que ravies de marcher nonchalamment dans la neige sans avoir à se soucier des engelures. Une exception à cela est Légende sans fin, dont l'explosion arctique saisonnière peut vous aider à transformer un jeu.
Non seulement cela affecte la production de nourriture (c'est-à-dire si votre adversaire n'est pas approvisionné, il est foutu), mais cela entrave le mouvement sur la carte. Tu sais, comme l'hiver devrait faire. Au lieu d'ignorer la glace et la neige, pourquoi ne pas en faire une partie du jeu?
Voyez-vous ce que je vois?
Les stratèges ne sont pas étrangers au brouillard de la guerre, mais qu'en est-il du brouillard actuel? Si vous aviez la possibilité de générer du brouillard sur un champ de bataille pour désorienter votre ennemi, tout en offrant à vos troupes un moyen de contourner les effets négatifs (caméras thermiques, n'importe qui?), Vous pourriez alors exploiter la couverture nuageuse de la nature de manière ingénieuse.
Warhammer: l'aube de la guerre 2 Nous avons parlé des effets météorologiques en vous frottant avec la brume et la pluie, mais cela servait plus une fin esthétique que tout autre but. Le brouillard est impénétrable, mais il fait froid et humide. Pourquoi ne pas rechercher comment cela pourrait affecter les unités mécaniques qui doivent le traverser? Il y a de bonnes chances que l’eau souffle sur quelques circuits ...
Je vais Huff and Puff
Certains des moments les plus mémorables d'un joueur dans le jeu proviennent des effets météorologiques. Rappelez-vous comment vous avez construit votre glorieuse métropole Sim City? Rappelez-vous votre fierté lorsque tout fonctionnait aussi efficacement que le MRT de Singapour? Puis vous rappelez-vous ce que vous avez ressenti lorsqu'un ouragan est arrivé et a déchiré la moitié de votre ville en lambeaux?
Oui, ça se passe dans la vraie vie. Alors pourquoi ne pas l’embrasser dans les jeux? Les possibilités de créer une éolienne et de projeter la moitié de l’armée de votre adversaire sur la carte sont à la fois excitantes et potentiellement hilarantes.
Brique par brique nous construirons cette cathédrale
Pourquoi cesser d'utiliser la météo uniquement comme une arme offensive? Il existe de nombreuses façons intelligentes de mettre en œuvre les effets météorologiques pour créer des avantages stratégiques. Prenez par exemple les bâtiments - les fondements littéraux de tout jeu 4X, vos usines, vos installations et vos bases de fabrication produisent des unités en fonction de la charge de seau.
Mais que se passerait-il s’ils pourraient produire différentes unités entièrement dépendantes de la météo Peut-être que ces engins spatiaux solaires ne seront pas construits si le soleil a été masqué par votre adversaire, ce qui a déclenché un orage sur votre base. Cependant, vous pouvez peut-être contrer cela en utilisant l'énergie électrique via des paratonnerres et créer quelque chose de bien supérieur à ce à quoi ils ne s'attendaient pas?
***
Il y a une possibilité de va-et-vient sans fin dans les jeux de stratégie, mais trop de studios semblent se contenter de lancer une nouvelle itération de char, de peloton blindé ou de dreadnought accablé. Pourquoi ne pas regarder autour du monde dans lequel nous vivons pour une inspiration différente?
Le temps peut être beaucoup plus dévastateur que tout ce qui est artificiel. Et, comme nous le saurons probablement au cours du prochain siècle, le changement climatique sera notre plus grand ennemi. Peut-être que les jeux devraient en tenir compte.
Quel genre d'effets météorologiques voudriez-vous voir dans les jeux de stratégie? Faites le nous savoir dans les commentaires!