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- Russie
- Saoudite
- Sumérienne
- Rome
- Grèce
- Norvège
- Kongo
- Inde
- Espagne
- Allemagne
- Scythia
- Brésil
- France
- Aztèques
- Chine
- Japon
- Egypte
- Angleterre
- Amérique
Alors que le monde du jeu attend avec impatience l’arrivée du dernier opus chez Sid Meier Civilisation séries, Civilisation VI, sur 21 octobre, Les développeurs Firaxis gardent les fans sur leurs gardes à mesure qu’ils dévoilent progressivement les détails de toutes les civilisations. Ils publient des informations à leur sujet depuis la bande-annonce originale, il y a trois mois.
Pour vous aider à choisir la civilisation à laquelle vous voulez jouer, j'ai rédigé ce bref aperçu de chaque leader et des aspects uniques qu’il apporte au jeu.
(Veuillez noter que cette liste de civilisations est correcte à partir du 10/05/2016 et sera mise à jour au fur et à mesure que d'autres factions seront annoncées par Firaxis).
- Amérique
- Saoudite
- Aztèques
- Brésil
- Chine
- Egypte
- Angleterre
- France
- Allemagne
- Grèce
- Inde
- Japon
- Kongo
- Norvège
- Rome
- Russie
- Scythia
- Espagne
- Sumérienne
Russie
Peter le grand est le leader de la civilisation russe. Il était à l’origine de la modernisation de la Russie dans les années 1600. Il a réformé l'éducation, modifié le calendrier des pays pour refléter le calendrier européen, dynamisé les relations commerciales et investi considérablement dans l'industrie. Sa capacité spéciale, La grande ambassade, permet à la Russie d’acquérir des connaissances scientifiques ou culturelles grâce aux routes commerciales menant à des civilisations plus avancées.
Sans surprise, l'unité spéciale de la Russie est le Cosaques Ces cavaliers remplacent l'unité de cavalerie et peuvent encore se déplacer après avoir attaqué.
Le bâtiment unique à la civ russe est le Lavra. Lorsque vous utilisez une personne formidable dans une ville avec une laure, une tuile est ajoutée à la frontière culturelle de la ville.
Étant donné les températures plus froides de la Russie, elles ont l'habitude de vivre et de travailler dans la toundra. Il est donc logique que les villes russes reçoivent des primes supplémentaires en matière de confiance et de production lorsqu'elles sont construites sur des tuiles de la toundra. De plus, quand une ville est fondée, elle reçoit un territoire élargi.
Saoudite
Le grand et célèbre souverain d'Arabie, Saladin, fut le premier souverain d'Égypte et de Syrie et dirigea les forces musulmanes pendant les croisades. Sur son lit de mort, il a donné toutes ses richesses et sa richesse aux personnes qu'il dirigeait, ce qui l'a immédiatement élevé dans les livres d'histoire en tant que l'un des dirigeants les plus respectés et les plus honorables de tous les temps. La capacité spéciale de Saladin s'appelle Rigidité de la foi et cela permet de construire les édifices religieux d'Arabie avec un coût de foi très faible et donne des bonus à la science, à la foi et à la culture.
La capacité spéciale d'Arabie s'appelle Le dernier prophète. Cette capacité est déclenchée chaque fois que l'avant-dernier Grand Prophète est revendiqué par une autre civilisation, l'Arabie réclamera le dernier.
Connu à travers l'histoire pour leurs chevaux, il n'est pas surprenant que l'unité unique d'Arabie soit une division montée. Ça s'appelle le Mamelouk et il guérira à la fin de chaque tour, qu’il ait ou non attaqué ce tour.
Générer plus de science que le bâtiment universitaire, le Madrasa est le bâtiment unique de l'Arabie.
Sumérienne
Peu est au courant Gilgamesh. Ce que l’on sait généralement à son sujet provient d’érudits et du poème intitulé Epic of Gilgamesh. On pense qu'il était un roi qui régnait sur la ville d'Uruk. On disait qu'il était à la fois homme et Dieu. Aventures avec Enkidu est sa capacité spéciale. Cela signifie que lorsqu'il mène une campagne commune, les récompenses de pillage et l'expérience de combat sont partagées avec l'unité alliée la plus proche.
Le char de guerre est l'unité unique donnée à Sumeria dans le jeu. C'est une unité puissante qui est disponible dans le jeu avec une rapidité surprenante et qui ne subit aucune pénalité contre les unités anti-cavalerie et les lanciers.
Le bâtiment unique pour Sumeria est appelé le Ziggourat. S'il est placé à côté d'une rivière, il apporte un bonus à la fois scientifique et culturel, mais il ne peut pas être construit sur une colline.
La capacité spéciale de Sumeria s'appelle Quête épique et cela donne une récompense de village tribal chaque fois que l'une de vos unités s'empare d'un avant-poste barbare.
Rome
Que serait un Civilisations jeu sans l'Empire romain? Eh bien, dans Civilisation VI, les Romains sont dirigés par le responsable de la plupart des empires romains répartis sur le continent européen - Trajan, le 13ème empereur de Rome. Colonne de Trajan C’est sa capacité spéciale qui donne à toutes les nouvelles villes un bâtiment libre dans son centre-ville.
le Légion est l'unité unique de Rome. Pour être honnête, ce ne serait pas l'armée romaine si elle ne contenait pas la Légion. À son époque, les légions romaines étaient des armées massives composées de centaines et de centaines d'hommes. En jeu, les unités de la Légion sont capables de construire des forts et des routes.
Le bâtiment unique au civisme de Rome est le Une baignoire. Ceux-ci remplacent l'aqueduc et fournissent plus de logements et d'aminenties.
Tous les chemins mènent à Rome est le nom de la capacité spéciale de Rome. Cela signifie que toutes les villes commencent par un poste de traite et que les nouvelles villes situées dans le périmètre des routes commerciales de la ville principale commencent par une route qui les mène.
Grèce
Bien que de nombreux héros auraient pu être choisis pour diriger la civilisation grecque dans le jeu, Périclès. Homme d'État réputé et commandant de l'armée grecque, Pericles avait pour mission d'unifier les États grecs et de contribuer à l'ère de la croissance économique et culturelle. La capacité spéciale que Pericles apporte au jeu s’appelle Entouré de gloire. Cela donne aux États de la ville un bonus à la culture, mais seulement si la Grèce est son suzerain.
Un autre bonus à la culture se présente sous la forme du bâtiment unique de la Grèce, le Acropole, qui remplace le quartier des théâtres. Il doit être construit sur une colline.
La Grèce étant réputée pour ses grands esprits, il n’est pas surprenant que sa capacité spéciale porte le nom de l’un d’eux. République de Platon donne aux joueurs un emplacement supplémentaire "joker", quel que soit le type de gouvernement avec lequel ils choisissent de se présenter.
Responsable de l'introduction du monde à la formation de troupes Phalanx, l'unité unique de la Grèce est la Hoplite. Chaque unité gagne un bonus supplémentaire lorsqu'elle se trouve à côté d'une autre unité.
La Grèce a aussi un autre leader, Reine Gorgo de Sparte. Elle était la grande reine guerrière du peuple spartiate et épouse du roi Léonidas Ier. Elle a également gouverné à ses côtés lors des invasions de Perses menées par Xerxès.
En jouant avec Gorgo, vous obtenez toujours le district unique de l’Acropole et l’unité unique de Hoplite, mais elle a sa propre capacité de leader et son gameplay préféré.
La capacité de leader de Gorgo s'appelle Thermopyles. Cette capacité confère un bonus pour les gains de points de culture lors d'un conflit. Elle a également son propre agenda et ne fera jamais affaire avec d'autres civiles qui se sont livrées au combat, qui ne se sont jamais livrées au combat et qui n'abandonneront jamais les points d'un accord de paix.
Norvège
Rejoindre la mêlée scandinave, c’est Roi harald hardrada de Norvège. Il est connu comme le dernier Viking. Il a eu une histoire troublée avec son pays, ce qui lui a valu d'être exilé à Constantinople. Il est retourné en Norvège 12 ans plus tard et a commencé à régner conjointement avec Magnus. Il est finalement devenu l'unique souverain de la Norvège à la mort de Magnus. Lui-même est mort à la bataille de Stamford Bridge dans sa tentative de prendre le trône d'Angleterre. La capacité de Hardrada est appelée la Coup de foudre du nord qui permet à toutes ses unités navales de mêlée d'effectuer des raids côtiers.
Dans le vrai style viking, ses unités uniques sont les Viking Longship et le Berserker.
Le bâtiment unique de la Norvège est le Église Stave. En plus de tous les avantages habituels d'un temple, l'église Stave bénéficie également d'un bonus de foi si elle est placée à côté d'une zone boisée.
Kongo
La nation Kongo est dirigée par Mvemba a Nzinga, également connu sous le nom de roi Afonso Ier. Il est surtout connu pour avoir tenté de répandre le christianisme dans tout son royaume et d'avoir noué des alliances avec le Portugal. Comme Mvemba ne s'est converti qu'au christianisme, les joueurs seront incapables de construire des sites religieux, mais bénéficieront des croyances des adeptes de la religion majoritaire dans vos villes.
La capacité spéciale du Kongo s'appelle Nkisiet permet de gagner plus de nourriture, de production et d’or en découvrant des reliques, des artefacts et de grandes œuvres ou sculptures. Le Kongo obtient également plus de points Great Artist et Great Merchant à chaque tour.
L'unité unique pour les Kongolais sont les porteurs de bouclier ou Ngao Mbeba. Étant donné qu'ils sont habitués à vivre dans les forêts, aucune forêt ni aucun bois ne les empêche de se déplacer.
Le quartier unique est le Mbanza. C'est un quartier et fournit des logements, de la nourriture et de l'or. Chaque fois que vous finissez de construire une Mbanza ou un quartier de théâtre, vous recevez un apôtre supplémentaire de la religion de cette ville.
Inde
Mahatma Ghandi est aimé dans le monde entier pour sa résistance passive à la pauvreté, aux droits des femmes, à la promotion de l’harmonie religieuse et a été le principal moteur de l’indépendance de l’Inde par rapport à la Grande-Bretagne. Sa capacité unique dans le jeu s'appelle Satyagraha (qui est aussi un terme inventé par Ghandi qui signifie "s'accrocher à la vérité" et qui est une forme passive de résistance). Pour chaque civilisation rencontrée par l'Inde, qui a fondé une religion et vit en paix, l'Inde reçoit un bonus de substance dans la foi. Toutes les civilisations opposées combattant l'Inde reçoivent une pénalité de bonheur pour leur combat contre Gandhi.
L'Inde a une capacité spéciale très guidée par la religion appelée Dharma. Cela permet au joueur de recevoir toutes les croyances des adeptes de toutes les religions présentes dans leurs villes.
Au cas où la paix ne prévaudrait pas dans tout le pays, l'unique monte d'éléphant Váru l'unité est prête à piétiner les ennemis, réduisant ainsi leur efficacité au combat.
le Stepwell est un bâtiment unique qui fournit la foi et le logement. S'il est construit à côté d'une ferme, il fournira plus de nourriture et s'il est construit à côté d'un site sacré, il générera plus de foi.
Espagne
Roi Phillip II de l'Espagne a été le souverain de l'Espagne pendant 48 ans au 16ème siècle et son empire était énorme. Il était derrière l'Inquisition espagnole et cherchait à détruire l'empire ottoman en mettant un terme à leur conquête de la Méditerranée lors de la bataille de Lepanto en 1571. La capacité spéciale de Phillip qu'il confère à ses troupes s'appelle El Escorial et cela donne un bonus de combat lorsqu'il combat des adversaires d'autres religions et permet à ses inquisiteurs d'éliminer l'hérésie une fois de plus.
Flotte au trésor C’est la capacité spéciale de l’Espagne qui donne un rendement supplémentaire entre les continents contrôlés par l’Espagne et qui peuvent combiner des navires en flottes avant les autres civilisations.
L'unité spéciale est le Conquistador qui obtient un bonus quand il y a un missionnaire, un apôtre ou un inquisiteur sur leur tuile et s'ils sont à côté d'une ville quand elle est conquise, cette ville se convertira à n'importe quelle religion majoritaire en Espagne.
Le bâtiment unique de l'Espagne est le Mission. Une fois construit, il donne un bonus à la foi et un bonus supplémentaire s'il est construit sur un continent différent de celui de la ville d'origine. De plus, il donne un bonus à la science lorsqu'il est construit à côté d'un campus.
Allemagne
Le Saint Empereur Romain et Roi d'Allemagne, Frédéric Barberousse mène l'Allemagne en Civilisation VI. Il est réputé pour apporter la paix à un empire allemand en guerre, et il est connu dans le folklore allemand. Certains disent qu'il reviendra un jour, faisant entrer l'Allemagne dans un âge d'or. Ses prouesses militaires se poursuivent dans le jeu où il accorde une place supplémentaire à la politique militaire et donne à ses troupes un bonus lorsqu'il combat des unités cité-État.
De l'Allemagne Villes impériales libres Le bonus autorise une tuile de district supplémentaire par rapport à la limite de population habituelle, et ils gagnent un district unique appelé Hansa. Ceci remplace le district industriel normal et donne des bonus lorsqu’il est construit à proximité d’un centre commercial, de ressources ou de districts adjacents.
L'unité unique pour l'Allemagne est le moderne U-Boat sous-marin.
Scythia
Peu connu sur cette formidable reine nomade mais reine Tomyris était responsable de l'assassinat du roi Cyrus de Perse. Elle donne à ses unités la possibilité de soigner un peu lorsqu'une unité est vaincue et reçoit un bonus d'attaque lorsqu'elle engage des unités endommagées.
La capacité Peuple de la steppe crée deux unités lors de la construction de cavalerie légère ou l'unité unique Scythian la Saka Horse Archer. Ces troupes montées ont un bonus de mouvement et, curieusement, ne nécessitent aucune ressource en chevaux pour se construire.
Les Kurgen est une tuile de district unique en Scythia. Il ne peut pas être construit sur une colline mais reçoit un bonus lorsqu'il est construit à côté de pâturages. Il fournit à la fois la foi et l'or.
Brésil
Un nouvel ajout à la Civilisations la liste est le Brésil. Dans Civilisation VI, les brésiliens sont dirigés par l'empereur Pedro II. Il est connu à travers l'histoire pour avoir fait du Brésil une puissance internationale émergente et pour son soutien à l'abolition de l'esclavage. Sa capacité unique dans le jeu permet de récupérer des points lors du recrutement ou de la promotion d'une personne formidable. Le nom de cette capacité est Magnanime, qui était aussi le surnom de l'empereur.
Le Brésil peut construire un district unique appelé Carnaval. Une fois construit, il permet la construction du complexe de la ville du carnaval, qui transforme les points de production en équipements supplémentaires. Cela remplace le quartier des divertissements.
L'unité unique pour le Brésil s'appelle Minas Geraes. C'est une unité navale qui a une grande attaque à distance.
Étant donné que le Brésil est réputé pour ses forêts tropicales, il est logique que ses capacités particulières reflètent cela. Vous obtiendrez des bonus pour la construction adjacente à la forêt tropicale.
France
Vive la France! Catherine de Médicis mène la campagne française en Civilisation VI. Elle était la femme du roi Henri II et mère de trois rois de France. Elle était réputée pour sa ténacité à obtenir la couronne de France pour sa famille après la mort de son mari. Catherine s'intéressait beaucoup à l'espionnage et disposait d'un réseau de femmes d'honneur qui travaillaient comme ses espions. Ils étaient appelés L'escadron volant. C’est ce réseau qui donne à Catherine ses capacités spéciales dans le jeu. Elle reçoit des informations diplomatiques supplémentaires de chaque dirigeant qu'elle rencontre et, une fois que vous avez effectué des recherches sur les châteaux, elle gagne un espion supplémentaire.
La construction unique de la France est la Château. Ils doivent être construits au bord d’une rivière et donner une impulsion aux points de culture, en particulier s’ils sont placés près d’une merveille.
La capacité spéciale de la France s'appelle grande tournée, et cela donne un bonus lors de la construction de merveilles en milieu de partie et de points touristiques supplémentaires pour chaque merveille construite.
le Garde impériale sont l'unité unique de la France. Ils sont des hommes de mousquet et reçoivent un bonus lorsqu'ils combattent sur leur continent et reçoivent des points de grand général pour leurs victoires.
Aztèques
Bien que leur passage dans le monde réel soit passé depuis longtemps, les Aztèques sont une force avec laquelle il faut compter Civilisations VI. Mené par le légendaire Montezuma, les Aztèques ont construit l’une des plus grandes villes du monde, Tenochtitlan, et ont développé des systèmes d’aqueducs dans toute la région. Le cadeau de Montezuma à vous, si vous souhaitez jouer comme Aztèques, est Cadeaux pour les Tlatoani. Il augmente les commodités offertes aux villes par le luxe et donne également aux troupes une augmentation de puissance si un luxe est amélioré sur leur territoire.
Un ajout unique au quartier des divertissements appelé le Tlachtli accorde la foi, les commodités et les grands points généraux.
le Guerriers aigle sont une mise à niveau des unités de guerrier de base. Lorsqu'ils défont d'autres unités, ils peuvent les transformer en unités de constructeur. Cette capacité unique fonctionne bien avec la capacité spéciale des Aztèques qui confère un bonus de vitesse de construction lors de la construction de quartiers (Au moment d'écrire ceci, cette capacité n'a pas encore été nommée. Revenez bientôt pour connaître son nom!).
Chine
UNE Civilisation le jeu ne serait complet qu'avec la participation de la Chine. Le chef de la Chine dans cette tranche est Qin Shi Huang, le premier empereur de Chine. Il a unifié la Chine et a dirigé la construction de la Grande Muraille de Chine, un vaste réseau routier à travers le pays, et il a construit le grand mausolée qui abrite la célèbre Armée de Terre Cuite. Le Premier Empereur permet aux constructeurs d'être utilisés plus d'une fois et d'accélérer la construction de merveilles anciennes et classiques.
Comme déjà mentionné, Qin était responsable d'avoir le La Grande Muraille de Chine construit, il est donc logique de l'avoir comme bâtiment unique de la Chine. Il est construit en segments et chacun utilise un constructeur. Lorsque vous commencez à le construire, le mur offre un bonus en or et une meilleure défense. Au fil du temps, cela stimule également le tourisme et la culture.
L'unité unique pour les forces japonaises est le Canon de tigre accroupi qui est très puissant et ne nécessite aucune ressource supplémentaire pour le créer.
La capacité spéciale unique en Chine s'appelle Cycles dynastiques. Cela signifie que les événements Eureka et Inspiration stimulent davantage la Chine que les autres civilisations.
Japon
Hojo Tokimune est le leader pour le peuple japonais en Civilisation VI. Il est connu à travers l'histoire japonaise comme le dirigeant qui a repoussé l'armée d'invasion mongole et contribué à la diffusion du bouddhisme zen. Il est également responsable du Bushido, la "voie du guerrier" chez les guerriers japonais. Dans le jeu, il accorde une capacité spéciale appelée Vent divin. Cette capacité donne un bonus aux soldats basés à terre près des côtes et donne un bonus de combat à toute unité navale proche d'un littoral dans des eaux peu profondes.
La capacité spéciale du Japon s'appelle Restauration Meiji. Il aide le Japon à créer des villes grandes et puissantes en accordant des primes aux districts construits les uns à côté des autres.
Il n’est pas surprenant que la seule troupe au Japon soit le Samouraï. Cette unité légendaire se battra comme si elle était à pleine force même si elle est endommagée.
Le bâtiment unique de la civilisation japonaise est le Usine électronique. Il est logique que le Japon du jeu imite la superpuissance électronique de la vie réelle. Il remplace l'usine de base dans une zone industrielle et accorde une prime de production et de culture aux villes environnantes ainsi qu'à sa propre ville.
Egypte
Le leader de la civilisation égyptienne en Civilisation VI n'est autre que la belle Cléopâtre. Elle était le dernier pharaon égyptien avant de devenir une partie de l'empire romain nouvellement formé. Elle s'est suicidée après que son amant, Mark Antony, eut fait de même, peu de temps après sa défaite à la bataille d'Actium. La capacité qu'elle accorde à sa civilisation stimule toutes les routes commerciales. Tout commerce dans ses villes donne plus d’or et ceux qui viennent d’autres civilisations donnent plus de nourriture à la ville du créateur et donnent de l’or à l’Égypte.
La civilisation égyptienne ne serait pas la même sans voir le grand Sphinx. Ce point de repère unique donne un bonus à la culture et à la foi, ainsi qu’un bonus supplémentaire lorsqu’il est placé à côté d’une merveille.
L'unité unique pour l'Egypte est le rapide et précis Char char.
La capacité spéciale de l'Egypte s'appelle Eteru. Cela confère au joueur un bonus de vitesse lors de la construction de districts et de merveilles au bord des rivières.
Angleterre
La reine victoria mène la charge pour l'Angleterre. Elle a siégé sur le trône britannique pendant 63 ans au total et elle était non seulement la reine de Grande-Bretagne et d'Irlande, mais également l'impératrice des Indes. Elle était responsable d'une grande partie du mode de fonctionnement du gouvernement britannique aujourd'hui. Sous son règne, la culture, la science, l'organisation militaire ont connu de nombreux développements et la grande révolution industrielle de l'Angleterre (qui a débuté vers 1760 jusqu'au milieu du XIXe siècle).
Compte tenu de l'avancement de l'armée, il n'est pas surprenant que l'Angleterre possède un district militaire unique en son genre. le Chantier naval royal offre une multitude de bonus, comme toute unité navale construite sur le chantier naval reçoit des points de mouvement en bonus, les chantiers navals des autres continents génèrent un bonus en or et les joueurs recevront un point Grand Admiral.
Les unités spécialisées de cette armée sont les unités d'infanterie connues historiquement sous le nom de Redcoats et une unité navale, le Seadog.
La capacité spéciale de l'Angleterre s'appelle Musée anglais ce qui donne aux musées archéologiques un espace supplémentaire pour les découvertes et chaque musée compte également un plus grand nombre d'archéologues.
Amérique
Les forces américaines en Civilisation VI sont dirigés par le 26ème président Théodore "Teddy" Roosevelt. Il est toujours le plus jeune à devenir président et est responsable de la fondation du Service forestier des États-Unis en 1905; ses efforts en matière de conservation se font encore sentir aujourd'hui. Étant donné son amour de la nature, ceux d'entre vous qui souhaitent jouer à Teddy recevront un bonus pour vos parcs nationaux, ce qui les rendra plus résistants que les parcs d'autres civilisations.
Les unités spécialisées dans le jeu pour l’Amérique sont les P-51 Mustang avion et le Rough Riders (1ère cavalerie de volontaires des États-Unis). Un autre bonus que vous recevrez en jouant aux États-Unis est un bonus de combat aux combats qui se déroulent sur votre continent d'origine.
Le bâtiment unique de la civilisation américaine est le Studio de cinéma ce qui donne un énorme avantage culturel à l'ère moderne.
Pères fondateurs est la capacité spéciale pour l'Amérique. Cela signifie que vous obtenez une réduction du temps nécessaire pour obtenir des bonus gouvernementaux.
J'espère que vous avez trouvé ce guide utile pour choisir quel civilization que vous voulez jouer. Il y aura beaucoup plus de guides concernant Civilisations VI alors assurez-vous de vérifier régulièrement avec GameSkinny!