Contenu
- Point 1. Village
- Point 2. Arbre
- Point 3. Château
- Point 4. Eau
- Point 5. Tour
- Point 6. Roche
- Item 7. Coffre au trésor
- Point 8. Trou
De tous les Croître Jeux, Cultiver RPG peut être le plus amusant à voir se dérouler. Vous êtes en charge de créer un monde RPG que le personnage héros peut exploiter pour vaincre le seigneur démon.
Cela ressemble plus à un jeu de rôle qu’il ne l’est réellement, mais à chaque niveau d’objet réussi, le héros est en mesure d’acquérir plus de capacités et d’équipements pour l’aider dans son combat. Il est difficile de déterminer l'ordre exact de celui-ci, surtout par rapport aux autres jeux de EYEMAZE, car vous ne savez pas quels secrets vous devez découvrir pour vaincre le démon.
Chaque composant du monde correctement nivelé apporte une nouvelle force à votre héros, du nouvel équipement puissant aux objets utiles. Votre héros a besoin de toute l'aide possible pour gagner ce combat RPG!
Ce guide pas à pas est présenté comme mon autre Croître guides de jeu, avec l'ordre des éléments spécifié avec une brève description de ce qui se passe à ce tour. La différence ici est que je ne vous dirai pas ce que le héros fait et ce qu’il découvre une fois que vous avez tout mis en place. Son aventure fait partie de l’amusement, c’est ce qui définit Cultiver RPG en dehors de l'autre Croître Jeux.
Chaque étape ci-dessous comprend une image montrant à quoi devrait ressembler ce tour, mais comme mentionné, la vraie chair à voir pour voir ce qui se passe arrive à la fin, même si vous ne résolvez pas le puzzle avec succès.
Point 1. Village
Le village doit être placé en premier, de sorte qu’il passe d’une maison individuelle à une zone animée. Ne vous inquiétez pas, le piétinement du démon ne détruira pas la maison quand elle sera placée sur ce tour. Voici à quoi ressemble le premier tour.
Point 2. Arbre
Vous plantez un arbre et au cours des prochains virages, il se transforme en une forêt tentaculaire! Mais pour l’instant, tout ce qui se passe, c’est que les arbres sont abattus, le village s’agrandit et le démon piétine le sol pour craquer à nouveau la terre. Voici à quoi cette étape devrait ressembler.
Point 3. Château
Chaque royaume a besoin d'un château, non? Surtout un royaume RPG. Votre forêt se développe ce tour et le village est en croissance constante. Le démon piétine une dernière fois le sol avant de déposer votre eau. Voici une image de ce tour.
Point 4. Eau
Il est temps de mettre fin à la destruction destructrice du démon! Lorsque vous placez de l'eau, il arrête de détruire des zones de la carte et il se trouve que la manière dont elle est fissurée à ce tour est la formation idéale pour vos besoins. Voici une image de ce tournant, avec la forêt, le village et le château nivelés une fois de plus.
Point 5. Tour
La tour ne tarde pas à atteindre sa hauteur maximale, il est donc temps de la poser. Il ne se passe pas grand-chose d’autre ce tournant, bien qu’un étrange arbre bleu pousse au milieu du plus grand plan d’eau de la carte. Le démon crache son premier monstre (violet), voici une image avant que cela ne se produise.
Point 6. Roche
Pop ton rock et regarde tout le progrès. Le royaume avance bien, mais le démon a d'autres projets. Il pose un nouveau monstre bleu ce tour et le monstre violet monte, voici à quoi ce tour ressemble.
Item 7. Coffre au trésor
Tout devrait aller bien ce tour-ci. Tous les niveaux sont élevés, y compris le coffre que vous venez de poser et les monstres du démon. Le monstre violet attaquera également le château ce tour-ci, ce qui devrait vous convenir si vous avez suivi ces étapes. Voici le résultat final de ce tour.
Point 8. Trou
Il s’agit de votre dernier objet. C’est également l’un des virages les moins animés - principalement parce que le moment est venu pour votre héros de partir et que vous avez tout ce qui est important à niveau.
Si vous n'avez jamais vu la fin du jeu auparavant et que vous le voyez pour la première fois, veillez à regarder pour voir toutes les différences par rapport aux autres playthroughs. L'aventure du héros peut changer un peu, simplement en fonction des commandes d'articles. Voici à quoi cela ressemble avant que le héros ne parte.
Cela enveloppe ma Cultiver RPG procédure pas à pas. Si vous aimez autant que moi les jeux de développement d'EYEMAZE et que vous êtes coincé dans l'un d'eux, consultez mes guides pas à pas pour les autres jeux de la série.
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