Dieu de la guerre 2018 & rpar; Guide & colon; Emplacements et solutions pour le coffre à puzzle Nornir

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Auteur: Eugene Taylor
Date De Création: 16 Août 2021
Date De Mise À Jour: 14 Novembre 2024
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Dieu de la guerre 2018 & rpar; Guide & colon; Emplacements et solutions pour le coffre à puzzle Nornir - Jeux
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Il y a des tonnes de coffres à collectionner dans Dieu de la guerrepremière sortie sur la PS4. Beaucoup d'entre eux contiendront des hacksilver, tandis que d'autres contiendront des runes. Cependant, d'autres, appelés Coffres Nornir, contiendront des améliorations pour Kratos, telles que des améliorations de santé et de rage. Vous voudrez tirer parti de ces mises à niveau, car elles faciliteront grandement votre voyage.


Chacun de ces coffres est bien caché et verrouillé derrière un ensemble de runes (ou sceaux) qui agissent comme de petits puzzles. Pour déverrouiller les coffres Nornir, vous devrez briser les trois sceaux qui verrouillent chacun d'entre eux. Certaines runes seront faciles à trouver, tandis que d'autres prendront une ingéniosité à détruire.

Ce guide vous montrera comment trouver chaque coffre, ainsi que les endroits où trouver chaque sceau couvert de runes.

Bois Sauvages: 1 Coffre Nornir

# 1: Après votre première bataille (amélioration de la santé)

Une fois que vous avez vaincu votre premier groupe de Draugr dans les Wildwoods, continuez tout droit. Passez la pierre de vie sur le sol et dirigez-vous vers le passage bloqué devant vous. Brisez le bois pour trouver ce coffre de Nornir.


Joint 1: Lorsque vous entrez dans l’alcôve, le premier sceau de rune est immédiatement à votre droite, de l’autre côté des escaliers. Jetez votre hache pour le casser.

Sceau 2: La deuxième rune est à droite de la poitrine, assise contre le mur.

Joint 3: La troisième rune se trouve à gauche de la pièce dans un sarcophage en pierre.

Col de la rivière + grotte de la sorcière: 5 coffres Nornir

# 1 Après le revenant (amélioration de la santé)

Comme avec le premier artefact dans cette zone, il vous faudra un certain temps pour vous rendre au premier coffre Nornir du col de la rivière. Après avoir combattu le Revenant, qui viendra après le Heavy Draugr, montez au deuxième étage et tournez à droite. Tout droit devant vous verrez le coffre parmi des débris.

Remarque: si vous tournez à gauche au lieu de droite, vous trouverez un sanctuaire.


Joint 1: Dans le coin supérieur droit lorsque vous faites face à la poitrine.

Joint 2: Tourne-toi et regarde vers le haut. À gauche du pont au loin (pas celui le plus proche de vous) et au-delà de la chaîne, vous verrez une seconde rune.

Joint 3: Abaissez le pont le plus proche et traversez. Une fois que vous traversez, arrêtez-vous et regardez en haut à gauche. Le troisième sceau est dans une alcôve.

# 2: Après le puzzle au plafond hérissé (Rage Upgrade)

Une fois le puzzle au sommet en forme de pointe (et après qu’Atreus vous a rejoint de l’autre côté), retournez-vous et grimpez sur l’engin à pointes. Regardez à droite et trouvez le coffre.

Joint 1: Retournez-vous du coffre et observez le sceau de rune sur un rocher.

Joint 2: À partir de 1, tournez à gauche et regardez.

Joint 3: Celui-ci est un peu délicat. À partir de 2, regardez à nouveau à gauche et observez les traînées bleues du phoque derrière un rayon. Soulevez la plate-forme sur laquelle vous vous trouvez pour obtenir un bon angle pour lancer votre hache.

# 3: Après le puzzle de sable et le combat des trolls (amélioration de la santé)

Une fois que vous avez terminé le puzzle de sable, vous allez traverser une caverne et combattre un troll de l’autre côté. Battez-le et regardez à gauche de la zone. Au bord, vous trouverez ce coffre. Les sceaux ici sont des cloches, et vous devez les appeler rapidement pour l’ouvrir.

Cloche 1: Juste au dessus de la poitrine.

Bell 2: Regardez à gauche et en haut. Cette cloche est juste derrière vous sur la falaise qui surplombe la cascade.

Bell 3: De la poitrine, allez à droite et à travers les os du géant. Droit devant vous, à travers la zone, la troisième cloche se trouve au sommet d'un rocher.

La méthode la plus simple est de frapper les cloches dans cet ordre: 3,1,2. Vous aurez seulement quelques secondes pour sonner chaque cloche. Vous aurez un Pomme d'Idunn pour vos problèmes.

# 4: Dans la grotte de la sorcière (ne peut pas atteindre la première visite)

Ce coffre peut être trouvé dans la grotte de la sorcière après avoir vaincu les cauchemars. Depuis le pont, retournez-vous et regardez vers l'arrière de la zone (vers la maison de la sorcière). En bas, vous verrez le coffre dans l'eau.

Vous ne pouvez pas encore avoir ce coffre. Vous pouvez revenir lorsque Atreus peut créer des ponts.

# 5: Sortir de la grotte par le puits (ne peut pas atteindre la première visite)

Puisque vous aurez également besoin d'Atreus pour vous faire traverser l'eau dans la grotte, vous ne pourrez pas sortir par le puits lors de votre première visite dans cette région. Mais une fois que vous pouvez atteindre le coffre, vous aurez besoin des Vents de Hei pour l'ouvrir. Nous mettrons à jour ce guide avec une capture d'écran et les étapes à suivre pour accéder à cette zone.

Contreforts: 1 Coffre Nornir

# 1: Après avoir rencontré Sindri

Finalement, vous rencontrerez le frère de Brok, Sindri. Après avoir parlé avec lui, quittez son camp et continuez tout droit. Les ennemis apparaîtront et un conflit prolongé s'ensuivra. Une fois que vous avez vaincu tous les ennemis, montez la colline et allez à droite. À l'arrière de la zone, vous trouverez ce coffre Nornir.

Pour l'ouvrir, vous devrez aligner chacun des trois bâtons tournants sur les runes situées sur la poitrine. Il Est-ce que Peu importe quels pôles montrent quelles runes puisque chaque pôle ne contient pas toutes les runes. Voici ce que vous devez faire:

Pôle 1: Directement à gauche de la poitrine. Celui-ci devrait être tourné vers le symbole "ondulé".

Pôle 2: Retourne-toi et redescends la colline. Tournez à gauche et vous verrez ce pôle niché dans la falaise juste au-dessus du niveau des yeux. Celui-ci devrait être tourné vers le Symbole "P".

Pôle 3: Tourner à droite et suivre le chemin qui mène à l'arbre tombé. Ce pôle sera en grande partie masqué par le brouillard toxique. Jetez votre hache sur le poteau de brouillard pour révéler la rune. Celui-ci devrait être tourné vers le symbole "B" en arrière.

Alfheim: 4 coffres Nornir

# 1: Light Elf Sanctuary (Amélioration de la santé)



Après avoir vaincu les ennemis sur la plage du Light Elf Sanctuary, suivez le chemin jusqu'à la fourche. Prenez à gauche et vous arriverez à la zone illustrée ci-dessus. Le coffre Nornir est à l'intérieur de l'abri.

Il n'y a pas de runes sur les cloches dans cette zone, mais la séquence pour ouvrir le coffre est la suivante:

  1. La cloche au dessus de la porte
  2. Tourner à gauche et sonner la troisième cloche
  3. Tourner à gauche et sonner la sixième cloche

À l'intérieur du coffre, vous trouverez un Pomme d'Idunn.

Remarque: Si vous ne savez pas comment vous rendre au sanctuaire d'elfes de lumière, tournez à droite dès que vous entrez dans le lac de lumière. Allez jusqu'au bout. Puis tournez à droite et suivez le canal. Vous trouverez le rivage et pouvez y accoster.

# 2: Tranchée du temple à anneaux (amélioration de la santé)

Après être entré dans le temple aux anneaux, préparez-vous à un combat contre les elfes noirs. Une fois que vous les avez vaincus, continuez le long de la tranchée sur le côté gauche. Finalement, vous rencontrerez le prochain coffre Nornir niché dans le mur.

Allez sur le côté droit et activez la molette pour que la section du milieu devant vous descende. Jetez votre hache pour le cimenter en place.

  • Joint 1: Menu déroulant. De l'autre côté de la plate-forme devant vous.
  • Joint 2: Tourner autour. Sur le mur derrière le volant.

Maintenant remontez et tournez le volant complètement pour que les deux pièces du sol (la partie centrale et la partie sur laquelle vous vous tenez) descendent. Jetez votre hache pour le cimenter en place.

  • Joint 3: Tourner autour. Montez sur le rebord pour le trouver coincé dans le mur.

Vous aurez un Pomme d'Idunn pour tous vos efforts.

# 3 Portes scellées du temple aux anneaux (Amélioration de la rage)

Lorsque vous atteignez le temple aux anneaux proprement dit, les portes bleues devant vous sont verrouillées. Avant de continuer l'histoire, tournez à gauche et suivez les étapes. En bas, tournez à droite et vous verrez une porte avec deux nœuds, l'un tenant fermé et l'autre suspendue au plafond derrière. Jetez votre hache et détruisez les deux en même temps.

Une fois la porte ouverte, vous devrez faire sonner trois cloches rapidement.

  • Cloche 1: Au bout du couloir au dessus du coffre.
  • Bell 2: À gauche de la porte, niché dans le mur.
  • Bell 3: Derrière toi, tourné de travers.

Il n'y a pas d'autre moyen facile d'ouvrir ce coffre que d'être rapide. Nous avons constaté que le la séquence 3,2,1 était la plus efficace. Réclamez votre Corne de Bloodmead.

# 4: À la porte (Rage Upgrade)

Après qu'Atreus ait reçu la capacité de construire des ponts légers, vous retournerez finalement aux portes principales du temple, celles que vous ne pourriez pas approcher de Nornir Chest 3. Mais n'entrez pas tout de suite! Au lieu de cela, retournez-vous et placez le cristal dans la prise sous l'abri.

Une fois le pont léger créé, grimpez vers le haut pour trouver le quatrième coffre Nornir. L'ouverture de celui-ci est un autre test de rapidité et de précision.

  • Cloche 1: À l'intérieur de l'abri, juste au-dessus de la poitrine.
  • Bell 2: Au-dessus des escaliers à droite (où vous avez grimpé).
  • Bell 3: En dehors de la fenêtre du côté opposé de Bell 2.

UNE Corne de Bloodmead sera à l'intérieur.

La montagne: 2 coffres Nornir

# 1 à l'intérieur de la montagne (Rage Upgrade)

Une fois que vous aurez terminé le casse-tête lorsque vous entrerez pour la première fois dans la montagne (où le dieu des cerfs est assis sur le trône), un passage s’ouvrira du côté droit de la pièce. Traversez et suivez le chemin. Après avoir combattu le Revanant, montez sur le rebord et battez tous les Draugr.

Depuis le rebord que vous avez escaladé à l’origine pour entrer dans cette zone, allez à gauche. Demandez à Atreus de créer un pont de lumière et montez-le. Vous trouverez ce coffre Nornir à cet endroit. Et comme le coffre dans les contreforts, vous devrez aligner les runes sur trois poteaux tournants.

Pôle 1: Au pied du pont à droite. Ce pôle devrait afficher le symbole "R".

Pôle 2: Allez sur le rebord que vous avez grimpé pour entrer dans cette zone. Regardez en haut et à gauche pour le trouver niché sur la falaise ci-dessus. Ce pôle devrait afficher le symbole "B".

Pôle 3: Descendez du pôle 2 et tournez immédiatement à droite. Ce pôle devrait afficher le symbole "N".

Vous serez récompensé par un Corne de Bloodmead.

# 2: Après avoir reçu des flèches de choc, où l'adoration des promeneurs (amélioration de la santé)

Après avoir trouvé l'Artefact 3 sur le pont et utilisé le seau de sève pour créer un nouveau chemin, vous passerez devant une alcôve couverte de sève. Il n'y aura pas de cristal à tirer.

Cependant, dirigez-vous vers les Hel-Walkers qui adorent devant vous. Vous allez adorer le prochain coffre Nornir. Défaites-les et utilisez le distributeur de sève pour ouvrir l'alcôve qui était précédemment verrouillée (il y a aussi un sanctuaire dans l'alcôve).

Joint 1: Dans la chambre avec le sanctuaire. Tourner à droite et lever les yeux.

Sceau 2: Retournez dans la pièce avec le distributeur de sève et utilisez la sève pour abaisser les ponts. Lorsque vous traversez le pont, regardez à droite. Il y a une ouverture avec le sceau à l'intérieur.

Joint 3: Après avoir vaincu les ennemis de l'autre côté du pont, utilisez la roue pour monter le pont au niveau supérieur. Congelez les engrenages à côté. Montez le pont et regardez à droite. Le sceau est le long du mur.

Vous recevrez un Pomme d'Idunn pour vos efforts.

Lac des Neuf: 4 coffres Nornir

# 1: Piège à pointes de la tour de guet (amélioration de la santé)

Allez au bout du pont de Tyr (vers les contreforts) et tournez à droite. Descendez et dirigez-vous droit. Après quelques pas, vous verrez un coffre Nornir sur votre gauche. Vous devrez sonner trois cloches pour ouvrir celle-ci - mais ils sont coincés derrière trois pièges à pointes. Pour abaisser les pointes, frappez le poteau pivotant au-dessus de la poitrine.

Cloche 1: À la gauche du pôle pivotable.

Bell 2: En haut et à droite du coffre Nornir.

Bell 3: Droit de Bell 2.

Réclamez votre Pomme d'Idunn.

# 2: Sur le rivage à Forgotten Caverns (Modernisation de la santé)

Vous ne pouvez vraiment pas manquer ce coffre Nornir. Vous le verrez sur le rivage dès votre arrivée à Forgotten Caverns. Commencez par éliminer les ennemis, puis dirigez-vous vers la gauche pour trouver les phoques. Ils sont tous au même endroit cette fois-ci, mais le puzzle est un peu différent.

Les joints sont sur des bras rotatifs individuels. Hit un, et tous les bras tournent. Frappez-en un autre et les bras tournent plus vite. Vous n'avez que quelques secondes pour tous les toucher, alors la meilleure séquence est: Bas, Milieu, Haut ou Haut, Milieu, Bas.

Frapper le sceau du milieu en deuxième arrête tous les sceaux de tourner. Terminez le casse-tête et ouvrez le coffre pour obtenir un Pomme d'Idunn.

# 3: Un avant-poste d'elfe-lumière après la descente de l'eau pour la deuxième fois

Après que l'eau du lac des Neuf redescende une seconde fois, l'avant-poste des elfes légers sera révélé. C'est à gauche de la tour Helheim - la zone avec les ruines dans l'eau. Il y a un troll de niveau 5 sur l'île, ainsi qu'une poignée d'ennemis empoisonnés de haut niveau.

Battez vos adversaires et regardez à gauche de la porte. Écrase les planches pour révéler un cristal. Créez un pont léger jusqu’à la poitrine.

Joint 1: Regardez vers la falaise derrière la poitrine. Le phoque est à la hauteur des yeux sur le côté opposé des ruines.

Sceau 2: De la poitrine, tournez à droite. Passez la porte et arrêtez-vous. Tourner à nouveau à droite et regarder le pont cassé dans l'eau. Le sceau est sur la colonne la plus proche de vous.

Joint 3: De là, allez à gauche et suivez le chemin. Suivez-le tout autour jusqu'à ce que vous puissiez escalader le mur ou descendre la chaîne. Le sceau sera niché dans le mur de la porte en face de vous.

# 4: Falaises du corbeau utilisant des vents de Hel

Une autre zone qui sera révélée après la deuxième descente des eaux du lac des Neuf. Accostage au nouvel atterrissage aux falaises du corbeau. Parcourez le chemin et vous arriverez naturellement au coffre de Nornir. Pour détruire les phoques, vous devrez effacer la croissance trouvée ici et utiliser les Vents de Hel pour sélectionner les bonnes runes.

Remarque: Pour sélectionner les pistes sur les piliers autour de la zone, activez chaque pilier avec les Vents de Hel et laissez les runes tourner. Lorsque la rune souhaitée apparaît, supprimez les vents de Hel du nœud vers un autre nœud. Cette dernière étape verrouille la rune en place.

Joint 1: À droite de la poitrine, sur la plus haute falaise. Devrait montrer le symbole "R".

Sceau 2: À droite de la poitrine, mais au même niveau que la poitrine. Devrait montrer le symbole latéral "N".

Joint 3: À gauche de la poitrine, en haut de la falaise. Devrait montrer le symbole "P".

Réserve de Fafnir: 1 Coffre Nornir

# 1: La zone forestière avant la réserve (Amélioration de la rage)

Après avoir passé Sidnir, vous rampez à travers une falaise et sortez dans une zone forestière. En montant à partir du vide sanitaire, vous pouvez trouver un corbeau perché sur une branche du ruisseau (sur le côté gauche, avant de gravir le premier rebord).

En continuant, vous rencontrerez Reavers. Détruisez-les et cherchez le coffre de Nornir sur le côté droit de la zone. Les sceaux de cette poitrine sont encore une fois des cloches.

Cloche 1: Directement au-dessus de la poitrine.

Bell 2: En haut et à droite de la poitrine.

Bell 3: Au-dessus de la cascade au fond de la zone.

La récompense pour l’ouverture de ce coffre Nornir est un Corne de Bloodmead.

Helheim: 1 Coffre Nornir

# 1: Après avoir obtenu le trophée "Round 2" (Rage Upgrade)

De retour à Helheim, continuez tout droit et regardez en bas. Ce coffre Nornir est en bas à droite de l'écran. Vous ne pouvez pas encore l'obtenir, mais suivez le cheminement de l'histoire pendant quelques minutes de plus et vous pourrez l'attraper.

Finalement, vous arriverez à un navire. Mais au lieu de monter à bord et de poursuivre votre route, suivez le chemin. Vous vous retrouverez au coffre Nornir.

Joint 1: Il y a un bloc géant à droite de la poitrine. Déplacez-le à moitié, puis entrez dans l’espace à gauche. L'arrière du bloc sera ouvert et le sceau sera à l'intérieur.

Sceau 2: Déplacez le bloc tout le chemin. Ce sceau est derrière le bloc.

Joint 3: Montez le bloc après l'avoir déplacé complètement. Regardez à droite de la poitrine. Le phoque est sur le pilier dans l'eau.

Tyr's Temple: 1 coffre de Nornir

# 1: Derrière les pièges à pointes dans la voûte de Tyr (symbole de la bonté)

Au fur et à mesure que vous avancez dans l'histoire, vous arriverez au coffre-fort de Tyr. La sécurité ici est intense et se trouve sur votre chemin. Le hall principal a trois anneaux concentriques qui vous obligent à utiliser Hel's Wind pour passer. Chaque fois ouvre un nouveau domaine de défis.

Lorsque vous utilisez Hel's Wind sur le deuxième anneau, vous ouvrez deux portes. Celui à votre droite aura un coffre Nornir, ce qui est assez difficile à manquer.

Joint 1: Dans la chambre avec la roue. Tournez-vous du volant pour le trouver coincé dans le mur derrière vous.

Sceau 2: Allez dans la pièce avec les pièges à pointes qui descendent du plafond. Regardez sur le bras droit du premier piège.

Joint 3: Allez dans le coffre Nornir et faites demi-tour. Le sceau est dans un petit trou au bas du premier engin à pointes.

Veithurgard: 1 coffre de Nornir

# 1: À la gauche du dragon sur une falaise

Allez à l'attache du dragon et tournez à gauche. Continuez sur le chemin qui passe devant le pont et dans la zone de culte semblable à Stonehenge. Tournez à droite, montez les marches et encore à droite. Montez sur le petit rebord et le coffre de Veithurgard sera tout droit sur la falaise.

Joint 1: Lorsque vous vous approchez du coffre, tournez à droite lorsque vous arrivez à la porte. Le sceau sera dans le mur.

Sceau 2: Continuez passé le coffre jusqu'à ce que vous arriviez au petit pont. Tourner à droite et le phoque est niché dans les rochers.

Joint 3: Continuez à partir du dernier sceau et tournez à droite lorsque le chemin se ramifie. Allez au bout du chemin qui surplombe l'eau. Le dernier phoque est dehors dans les rochers.

Konunsgard: 1 Coffre Nornir

# 1: Après la collecte des objets mythiques

Le coffre Nornir de Konunsgard est de loin le coffre le plus intensif à trouver dans tous les Dieu de la guerre. Cela nécessite que vous accomplissiez toutes les quêtes secondaires des Nains présentées par Brok et Sindri. Ensuite (!), Vous devrez toujours parcourir toute la zone avant d’y arriver.

Cependant, une fois que vous avez acquis les trois objets mythiques que vous devez récupérer, vous rencontrerez un balcon sur votre chemin. Le coffre Nornir sera là. Pour activer les scellés, vous aurez besoin du vent de Hel et de réflexes rapides.

  1. Activer la rune vierge avec les vents de Hel
  2. Supprimez les vents lorsque la rune est encore vierge pour l'activer
  3. Faites tourner l'autre cloche avec les vents de Hel
  4. Frapper la cloche
  5. Lancer la hache pour frapper les deux autres cloches

Effectuer toutes ces étapes devrait ouvrir le coffre Nornir pour vous. Terminez la quête et obtenez le Trophée Like Oil and Water pour avoir terminé toutes les quêtes secondaires de Brok et Sindri.

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Dieu de la guerre est un jeu énorme, il n'y a pas de doute à ce sujet. Il y a des tonnes d'objets de collection à trouver tout au long de votre voyage. Des artefacts aux sanctuaires et aux corbeaux d'Odin, assurez-vous de consulter nos autres Dieu de la guerre guides pendant que vous êtes ici.