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Orion's Forge est un jeu de réflexion pour iOS et Android créé par Trinket Studio, les développeurs du très amusant Color Sheep. Il s’agit au mieux d’un jeu de puzzle basé sur la physique, mais avec quelques outils amusants et une belle histoire, le jeu s’élève au-dessus des jeux similaires et brille vraiment comme une grande expérience de jeu mobile.
Tandis que je me promenais à PAX East récemment, je suis tombé sur la table Trinket Studio dans la zone Indie Showcase.
En fait, c'est ma fille qui a décidé de s'arrêter à la table. L’équipe avait quelques moutons en peluche sur la table pour faire la promotion de son premier jeu "Color Sheep" et elle voulait vraiment en prendre un, mais une fois à la table, elle a vu une tablette et s’est arrêtée pour jouer. (Remarque: j'ai vraiment besoin de lui procurer un de ces moutons!)
Gameplay
Le jeu est un jeu de réflexion basé sur la physique où le joueur dispose d’un flux d’étoiles dont il a besoin pour guider jusqu’à un certain point de chaque niveau, en utilisant des puits de gravité pour modifier le flux et terminer chaque niveau.
Le jeu est assez simple et en quelques instants, j'ai compris les éléments de base du jeu. Semblables à d'autres jeux de réflexion, les niveaux de difficulté ont constamment augmenté en difficulté, chacun ajoutant de nouveaux défis ou éléments à apprendre. Pour la plupart, le jeu ne vous lance pas beaucoup de courbes et la plupart des niveaux peuvent être résolus en quelques minutes. Mais pour moi, c’est une chose positive, je ne veux pas jouer un niveau et ne pas être capable de le comprendre, mais revenir quelques heures plus tard et oublier ce que j’ai essayé plus tôt. Cela ne veut pas dire que le jeu est trop facile, en fait, il y a eu quelques niveaux qui m'ont pris près de vingt minutes à comprendre. Tous les niveaux étaient satisfaisants et serrés, et je n'ai jamais eu l'impression que la progression était trop difficile ou qu'elle était inégalement difficile d'un niveau à l'autre.
Les niveaux sont tous décrits par le "Forgeron céleste" que le joueur aide en créant des étoiles qui formeront des constellations. Chaque niveau raconte une autre ligne d'une fable qui a inspiré la constellation, et à la fin de chaque ensemble de niveaux, vous avez une histoire mignonne terminée et toutes les étoiles du ciel. Je me suis retrouvé à apprécier les histoires idiotes et à aimer les œuvres d'art pour toutes les histoires. C'est une petite chose, mais cela montre vraiment combien de temps et d'efforts le développeur a consacré à faire du jeu une expérience, et ils méritent d'être félicités pour cela.
Style
Le jeu est très agréable à regarder, avec des illustrations bien dessinées entre les niveaux et une conception de niveau solide. La musique est sympa, mais j'ai passé la majeure partie du jeu avec le son refusé. J'ai trouvé que certains textes semblaient pixellisés sur mon téléphone et ma tablette, mais tout le reste semblait bien rendu et lisse.
Récit
L'histoire du jeu est assez simple, mais sur une plateforme mobile, je ne m'attendais pas à trop. Pour être honnête, j'ai été agréablement surpris de voir à quel point l'histoire était agréable, et je me suis retrouvé à jouer plus de niveaux que d'habitude, juste pour découvrir quelle était l'histoire de ces zones. Encore une fois, l’attention portée à quelque chose que la plupart des développeurs n’ignoreraient pas est louable et j’aime encore plus le jeu pour leurs efforts.
Facteur Papa
Ce jeu était assez rapide pour que je sois capable de jouer à quelques niveaux de ma pause-café au travail et que je sois satisfait, mais il m’a duré quelques heures de jeu. Les œuvres d'art sont mignonnes et ont un certain charme, mais aussi mignon que le jeu paraisse, et sympathique pour les enfants comme pour l'histoire, le jeu semble vraiment difficile à apprécier pour la plupart des enfants plus jeunes. Ma fille a essayé de jouer avec le jeu quand nous étions à PAX et aimait faire glisser les tours, mais elle ne pouvait pas saisir des concepts plus avancés tels que les trous noirs ou les téléporteurs. J'aurais vraiment aimé pouvoir parcourir l'histoire à fond, elle aimait vraiment les extra-terrestres stupides, mais parce qu'elle devait jouer à travers les niveaux, était frustrée et a abandonné. Les enfants plus âgés aimeront peut-être vraiment le jeu et, aux dires des développeurs, ils ont réussi à garder le jeu dur, mais pas trop complexe.
Prix
Le jeu est fixé à 0,99 $ pour iOS et pour Android
Le bon
- Très amusant, jeux rapides
- Difficile à des niveaux ultérieurs, mais bien rythmé
- Vraiment bon travail
Le mauvais
- Trop dur pour les jeunes enfants
- La plupart du texte du jeu est pixelisé
Score final
Score du jeu: 4 cœurs sur 5
Ce jeu est très amusant et vaut la peine. Je me suis vraiment amusé avec ça, mais j'aimerais que ça dure plus longtemps, ou plus de niveaux. J'aimerais aussi vraiment voir la possibilité de parcourir toutes les superbes illustrations du jeu.
Score magique: 80%
L’œuvre et l’histoire de ce jeu contribuent largement à le faire éclater au-dessus du bruit de la scène du jeu mobile, et les développeurs semblent vraiment y mettre beaucoup d’efforts. Cela change les jeux mobiles comme Sword and Sworcery, mais c'est un jeu solide, et un bon prix pour le plaisir que j'ai obtenu.
Notre cote 8 Un jeu de puzzle solide basé sur des illustrations mignonnes et une belle histoire