Fire Emblem & colon; Destins - Avantages de l'assistance rangs & comma; mariage & virgule; et les enfants

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Auteur: Virginia Floyd
Date De Création: 7 Août 2021
Date De Mise À Jour: 1 Novembre 2024
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Fire Emblem & colon; Destins - Avantages de l'assistance rangs & comma; mariage & virgule; et les enfants - Jeux
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Les relations de soutien des unités ont été en Emblème du feu depuis le début, avec les origines des "conversations" familières apparaissant dès le FE6: lame de reliure. Dans Fire Emblem: Awakening, le concept de conversations de support allait encore plus loin avec des unités mariées produisant des enfants venant de l’avenir en utilisant des liens de voyage dans le temps pour aider leurs parents au combat (à l’exception de "Not-Batman", bien sûr).


Dans Fire Emblem: Fatescependant, la formule de soutien de Éveil a été légèrement modifié pour diverses raisons, allant de la tradition du jeu à l’équilibre multijoueur du jeu. Voici tout ce que vous devez savoir pour tirer parti des nouveaux mécanismes!

Les champs de bataille construisent les meilleures amitiés!

Pour ceux qui ne le savent pas, le mécanicien de soutien se traduit essentiellement par le niveau d'amitié entre les unités (oui, vous pouvez classer l'amitié, le saviez-vous?). Chaque Emblème du feu Le jeu a ses propres appariements compatibles, et ceux-ci peuvent généralement être trouvés en consultant le menu d’assistance en jeu. Selon les personnages, chaque unité peut généralement atteindre le classement A par défaut pour les amis ou un classement S conduisant au mariage. Selon le rang des unités appariées (C / B / A / S), les deux recevront différents buffs au combat, allant de la fréquence de toucher élevée à des chances de critique et d'évasion plus élevées.


Dans Fire Emblem: Fates il y a le nouveau rang A + qui est essentiellement le rang "d'amitié" ou de "copain". Cette option permet aux personnages du même sexe de bénéficier des mêmes avantages que les unités mariées, mais ne donnera pas naissance à un enfant. Cependant, il convient de noter que chaque unité peut avoir à la fois une relation S Rank et une relation A + Rank. Ils peuvent également obtenir plusieurs supports A Rank, mais un seul partenaire A + et un partenaire S Rank.

NOTE: Les supports A + sont à sens unique. Par exemple, Elise peut A + Rank Effie, mais ensuite Effie peut aller et A + Nyx, et ainsi de suite.

Établissement de relations 101: Comment augmenter les niveaux de soutien

Bien que deux unités puissent être jumelées sur le champ de bataille, seules les unités compatibles gagneront des points de soutien. Ces points peuvent être acquis de différentes manières, notamment:


  • Combattre les ennemis en couple (Position de garde)
  • Se battre debout l'un à côté de l'autre (position d'attaque)
  • Utiliser un bâton de guérison
  • Chant (œuvres similaires à Dancing dans les titres précédents)
  • Conversations aléatoires qui se produisent dans My Castle ou à partir de tuiles d'événement
  • Liaison avec des unités individuelles dans des quartiers privés (corrin / personnage uniquement)
  • Utiliser un élément Seed of Trust sur eux (c'est comme des bonbons rares, mais pour les relations!)

À chaque fois que des unités compatibles gagnent des points de soutien au combat, un cœur apparaîtra au-dessus de leur tête (Source de l'image: Forêt de Serenes)

Il convient de noter que chaque méthode d’obtention de points de support entraîne différents gains de points. Bien que le nombre de points requis pour augmenter les niveaux de support varie en fonction du couplage, ils nécessitent généralement environ 18 à 45 points chacun en fonction des paramètres de difficulté. Au cours d'une bataille donnée, chaque paire ne peut gagner que 27 points. Toutefois, les points obtenus grâce aux tuiles d'événement scintillantes sur une carte ou aux graines de confiance ne s'appliquent pas au nombre maximum de points.

Les points gagnés dans chaque scénario sont les suivants:

  • Posture de garde: +6
  • Posture d'attaque: +6
  • Guérison: +2
  • Danse: +2
  • Si votre partenaire a deux frappes ou deux gardes lorsqu'il est jumelé: +2
  • Conversation en mosaïque d'événements en association: +9
  • Conversations: +9
  • Graine de confiance: +9
  • Collage / invitations de quartiers privés: varie

Avantages de rangs de soutien plus élevés

Selon que vous gagniez un niveau de soutien de rang A, A + ou S avec n'importe quelle paire de personnages, les avantages que vous retirez de leurs liens varient de l'amateur de batailles positif au mariage en passant par les enfants.

Jumelage des bonus de bataille

Contrairement à Éveil où toutes les unités ont obtenu les mêmes améliorations en fonction du rang, Destins mélange un peu les choses en ayant différents personnages de soutien donnant différents bonus dans un combat. L'amélioration commune à tous les personnages est un taux de réussite accru, tandis que chaque personnage accorde différents bonus, notamment: chance critique, évasion et évasion des coups critiques. Les personnages de rang S et de rang A + augmentent généralement de 1,5 fois les bonus qu’ils donneraient normalement au combat.

Jumeler des personnages incompatibles n'accordera une augmentation de 10% que pour atteindre les taux de réussite. Bien que cela soit utile, vous manquerez de nombreux bonus potentiellement salvateurs que des supports mieux classés peuvent donner ...

Entrez dans la peau de votre meilleur ami!

Atteindre un rang A + ou S avec deux unités quelconques présente un autre avantage: la possibilité d’utiliser des sceaux de mariage et d’amitié. Ces sceaux fonctionnent comme le second sceau trouvé dans Fire Emblem: Awakening en ce sens qu'ils permettent aux unités de se transformer en autre chose que leur classe par défaut. Cependant, contrairement aux sceaux de mariage et aux sceaux de l'amitié, les personnages peuvent changer de classe pour devenir la classe par défaut de leurs partenaires de rang S ou A +.

La seule exception à cette règle est Corrin. Comme Corrin ne peut atteindre le rang S qu'avec un seul personnage, il peut utiliser le sceau de l'amitié avec tous les personnages avec lesquels il atteint un rang. Cela ouvre toute une liste d'opportunités à Corrin et lui permet de combler les lacunes de l'armée que les joueurs trouvent.

Il est temps de faire des bébés!

Alex et Leo: "Comme c'est scandaleux!"

L'un des plus grands avantages de l'atteinte d'un soutien de rang S avec des relations hommes / femmes (mis à part 1,5 fois l'amélioration au combat) réside dans les enfants. Tandis que Fire Emblem: Awakening avait l'excuse du voyage dans le temps, dans Fire Emblem: Fates les enfants peuvent être recrutés après avoir passé du temps dans une zone spéciale où ils seraient en sécurité - mais comme par hasard, le temps s'écoule beaucoup plus rapidement. Ce n'est pas le mécanicien de l'histoire le plus impressionnant au monde, mais qui s'en soucie? Bébés!

Pour déverrouiller des personnages enfants dans Fire Emblem: Fates, les joueurs doivent remplir les critères suivants:

  1. Le joueur a atteint le point où il décide avec quel pays il s’alignera
  2. Atteindre le niveau de soutien du rang S avec deux personnages (les relations homosexuelles ne donnent pas naissance à un enfant)
  3. Terminez la mission Paralogue associée aux conditions requises pour le recrutement (par exemple, l’enfant doit survivre ou le père parle à l’unité).

Héritage des traits de leurs parents

Chaque personnage enfant héritera de divers traits en fonction des personnages qui sont leurs parents. contrairement à Fire Emblem: Awakening où chaque mère est liée à un certain enfant, Fire Emblem: Fates vise un système plus patriarcal où l’enfant est plutôt lié au père. Ceci est plus ou moins dû au fait que les personnages masculins et féminins sont répartis de manière égale dans Destins (sauf Corrin et Azura), alors que Éveil avait plus de personnages masculins que féminins (à l'exception de Chrom et de l'Avatar). En tant que tel, l’enfant sera déterminé par le père et la couleur des cheveux par la mère.

Divers autres traits sont hérités par les enfants en fonction des parents. Ceux-ci incluent: les statistiques de base, les taux de croissance et les modificateurs de statistiques maximum. Les personnages enfants héritent également du dernier emplacement de compétences du père et de la mère. De plus, les enfants ont leurs propres classes de base individuelles, mais ils gagnent également une classe secondaire de chaque parent. Ceci est déterminé par la formule suivante:

  1. Si le père a une classe par défaut différente de celle de l'enfant, l'enfant l'aura comme classe secondaire, avec ses promotions.
  2. Si le père a la même classe par défaut, l'enfant obtiendra la classe secondaire du père et ses promotions.
  3. Si les deux classes sont disponibles, l'enfant n'hérite d'aucune classe du Père.
  4. Si la classe par défaut de la mère n'est pas disponible pour l'enfant, l'enfant l'aura comme classe secondaire, avec ses promotions.
  5. Si la mère a la même classe par défaut, l'enfant obtiendra la classe secondaire de la mère et ses promotions.
  6. Si les classes par défaut et secondaires de la mère sont déjà disponibles, l'enfant débloquera l'équivalent de l'autre faction.
  7. Les exceptions à # 6 sont: Rod Knight, Prêtre et Herb Merchant qui n'ont pas de classe parallèle. Dans ce cas, si l'enfant n'a pas gagné de classe secondaire à ce stade, il n'aura rien.

C'est tout, les gars!

Avec toutes ces informations, vous pouvez manipuler avec goût les relations de vos alliés dans Fire Emblem: Fates pour obtenir les meilleures statistiques et compétences possibles en ce qui concerne les relations pertinentes pour le graphique. Assurez-vous de travailler cette information avec mes autres guides pour assurer les meilleurs résultats possibles!

Comme toujours, amusez-vous avec Fire Emblem: Fateset je te vois sur le champ de bataille!

Autres guides:

  • Stratégie de base
  • Stratégie avancée et astuces
  • Soutien, mariage et enfants
  • Boons, banes et talents
  • Armes et Forge