Europa Universalis IV & colon; Les droits de l'homme Patch 1 & period; 18 révolutionne le gameplay de EU4

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Auteur: Clyde Lopez
Date De Création: 23 Août 2021
Date De Mise À Jour: 10 Peut 2024
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Europa Universalis IV & colon; Les droits de l'homme Patch 1 & period; 18 révolutionne le gameplay de EU4 - Jeux
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Le nom Europa Universalis signifie littéralement "l'Europe est universelle" en latin, même si le jeu lui-même vous permet de jouer dans le monde entier. Le titre fait référence à la façon dont les nations européennes ont divisé le monde entre elles au cours de l'ère de l'exploration.


Et cela était bien représenté dans le jeu ... jusqu'à la dernière mise à jour, la 1.18. Cette mise à jour a modifié plusieurs aspects fondamentaux de la manière dont le jeu est joué et de la façon dont les pays s'équilibrent.

À l’origine, il existait des «groupes de technologie», des groupes de nations qui étaient aidés ou limités dans une certaine mesure lors de la recherche de nouvelles technologies. Par exemple, les pays technologiques chinois ont commencé au même niveau que l’Europe, mais ont rapidement pris du retard en raison d’un malus de 60% du coût de la technologie.

Tout a changé avec le patch 1.18, cependant, parce que les groupes techniques n'existent plus. Ils ont été remplacés par des institutions, un mécanisme qui a bouleversé le gameplay. Puisqu'il n'y aura plus d'occidentalisation et de malus connexes, les pays d'origine seront beaucoup plus faciles à jouer. Ce ne sont pas des moteurs, remarquez-le, mais certainement pas voués à l'échec si vous n'avez pas le DLC adéquat et un jeu parfait.


Quoi Droits de l'homme et le patch 1.18 ont changé

Droits de l'homme nous a apporté quelque chose que nous avons demandé depuis le premier jour - la capacité d'abdiquer, ce qui est une bouée de sauvetage lorsque votre dirigeant est un imbécile complet, mais que votre héritier est fondamentalement Jésus.

Cela nous a également donné Queen Regents, un moyen de contourner les pénalités sévères associées à la possession d'un dirigeant mineur. Normalement, si votre dirigeant meurt et que l'héritier a moins de 15 ans, un conseil des nobles régnera à votre place.
Ils reçoivent une pénalité de -1 dans toutes les statistiques, ce qui signifie qu'un conseil 0/0/0 est en réalité possible dans 1 cas sur 3, ce qui est très mauvais en soi. Ce pays est également empêché de déclarer la guerre tant que le dirigeant n’a pas atteint l’âge adulte, ce qui peut être un peu embêtant pour un jeu tel que Europa Universalis IV, où la guerre est très importante.


C’est la raison pour laquelle Queen Regents, dont les statistiques n’entraînent aucune pénalité, qui sont connus sur le terrain et qui agissent en tant que dirigeants à toutes fins utiles, constitue effectivement un ajout fantastique. Le fait qu’ils vous offrent également un bon bonus d’opinion avec leur pays d’origine n’est que la cerise sur le gâteau.

Une des caractéristiques de la nouvelle extension que j’ai moins aimé que celles mentionnées ci-dessus, mais qui change radicalement le jeu, est Major Powers.

Les grandes puissances sont encore un peu brisées en ce moment, dans la mesure où elles peuvent participer à des guerres déséquilibrées du côté le plus faible, même si elles ne savent pas qu’une guerre est en cours ou que les nations en guerre existent même. C'est essentiellement ce qui s'est passé dans l'image ci-dessus, où la Chine de la dynastie Ming s'est battue pendant la guerre de cent ans pour aider les Anglais contre les Français, sans savoir ce qu'est un français.

Cependant, la fonction Pouvoir majeur - à part les bugs - reste un ajout intéressant au jeu de base et permet une diplomatie plus fluide et attrayante dans laquelle vous pouvez menacer les puissances mineures de se comporter, comme le faisaient les grandes puissances historiques de l’époque.

Cette expansion nous a également apporté de nombreux nouveaux événements pour les Ottomans, principalement en ce qui concerne le harem du sultan et sa capacité à choisir un héritier - renforçant ainsi la force des Ottomans et offrant une multitude de nouveaux mécanismes religieux pour le fétichisme et le christianisme copte. Tout cela combiné les fait se sentir plus épanouis et engageants.

Enfin et surtout, l’extension nous a apporté - entre autres améliorations de la qualité de vie - des traits de caractère, similaires aux Rois Croisés 2 ceux pour les dirigeants et les généraux. Et il y a un bon nombre d'œufs de Pâques parmi eux. (Par exemple, des dirigeants d'IA idiots donneront au hasard des commandes absurdes à leurs troupes.)

Les traits de caractère vont du très utile au très mauvais, et en font un ajout intéressant qui augmente la profondeur stratégique du jeu.



Le patch 1.18 lui-même a tout de même ajouté quelques modifications intéressantes au gameplay, comme mentionné précédemment. Les groupes de technologies n'existent plus, et les institutions apparaîtront aléatoirement après une date donnée. Ceux qui les embrasseront auront une technologie moins chère, tandis que ceux qui ne l'auront pas verront leurs coûts technologiques augmentés de 1% chaque année pour chaque institution qui leur manque. Cela peut représenter beaucoup à long terme, mais cela aide toujours les pays du Moyen-Orient et d'Asie de l'Est à ne pas prendre trop de retard dans le domaine de la technologie. Et cela peut, comme toujours, céder la place à de drôles de manigances historiques.

Les groupes de troupes sont toujours là, cependant, et les pays occidentaux de haute technologie auront toujours les meilleures troupes à la fin du 18ème siècle. Mais l’égalisation des niveaux de technologie, la suppression de l’occidentalisation et les grandes dépréciations qu’elle a apportées au cours du processus permettent un équilibre de jeu bien différent et beaucoup plus solide.

La deuxième addition très significative apportée par ce patch est la possibilité de changer à volonté vos cultures principales et acceptées en dépensant le pouvoir diplomatique.Cela fait de la formation de l'empire romain plus qu'une récompense de droits de fanfaron et permet généralement une meilleure gestion des empires pour des conversions religieuses plus rapides en "Vraie Foi" et un risque moins élevé de révolte dû au nationalisme.

Dans l’ensemble, c’est un très bon patch qui plaira à tous. (À moins que vous n'aimiez génocider les autochtones de l'Amérique du Nord, auquel cas vous devrez travailler plus fort pour atteindre vos objectifs.)