Elder Scrolls Online & colon; Introduction à la fabrication d'engrenages - Partie II du travail du bois

Posted on
Auteur: Marcus Baldwin
Date De Création: 15 Juin 2021
Date De Mise À Jour: 16 Novembre 2024
Anonim
Elder Scrolls Online & colon; Introduction à la fabrication d'engrenages - Partie II du travail du bois - Jeux
Elder Scrolls Online & colon; Introduction à la fabrication d'engrenages - Partie II du travail du bois - Jeux

Contenu

Dans la première partie, j'ai couvert la collecte, le nivellement et les compétences. Ce sont les bases que vous devez comprendre avant de commencer à fabriquer. Dans ce guide, je vais expliquer en détail la fabrication, l’amélioration et la déconstruction.


Fabrication:

L'artisanat est généralement très simple, mais le menu le rend complexe.

Affiner:

Techniquement, cela fait partie de l’étape de fabrication, bien qu’elle ait sa propre catégorie. En gros, à partir de là, vous prenez tout votre bois brut et le transformez en version poncée. Si vous avez de la chance, vous pouvez également recevoir d’autres objets. C’est l’une des trois méthodes que je connaisse pour recevoir des résines.

Pour affiner le bois, vous avez besoin de 10% du bois que vous essayez d'affiner. Double-cliquez ou cliquez avec le bouton droit de la souris et sélectionnez Ajouter pour effectuer votre sélection, puis appuyez sur la touche R pour affiner le matériau. Les matériaux cédés apparaissent au milieu de l'écran.

Création:

Pour le travail du bois, vous avez deux types de création, une arme et un vêtement. Les deux sont configurés de manière identique. Dans l'un de ces onglets, vous avez quatre sous-catégories; type, matériau, style et trait.


  • Type: Le type détermine quel élément vous créez réellement. Vous pouvez parcourir la liste pour tout, d'un arc à un bâton de guérisseur sous arme. Les seuls articles pouvant être fabriqués sous les vêtements pour le travail du bois sont des boucliers.
  • Matériel: Cela détermine le niveau de l'objet que vous fabriquez. Changer le matériau ou la quantité utilisée déterminera exactement quel niveau vous créez. Vous pouvez créer des objets allant du niveau 1 au rang 10 de vétéran.
  • Style: Le style affecte l'apparence d'un élément. Pour déverrouiller un style, vous devez trouver le livre de motifs raciaux correspondant à ce style et l'utiliser. Vous n'avez pas à trouver le livre de motifs pour votre course. Il y en a aussi quelques-uns, pour des races qui ne semblent pas exister dans le jeu. Ancient Elf étant l'un de ces styles. En plus d'avoir besoin d'apprendre le style, vous avez également besoin d'un matériau de style par article d'un style que vous connaissez. Par exemple, une fabrication dans le style impérial nécessite 1 nickel par embarcation.
  • Trait: Les traits sont appris en recherchant. Une fois appris, des pierres précieuses spéciales sont nécessaires pour appliquer les traits. Par exemple, pour appliquer le trait Entraînement aux objets, vous avez besoin d’émeraudes pour vêtements et de cornaline pour armes.

Déconstruction:

Parmi les deux utilisations de la déconstruction, j'ai déjà traité de la mise à niveau dans la première partie.Dans cette section, je traiterai de la récupération de matériel. Récupérer des objets choisis au hasard peut augmenter considérablement vos ressources matérielles, les articles se décomposent sous la forme sablée et non le bois brut. Le bois obtenu est basé sur le niveau de l'article.


Récupérer des objets peut également donner d’autres objets tels que: matériaux de style, pierres de trait et résines. Les résines sont difficiles à trouver et ne semblent être récupérées que d’éléments verts ou plus. En utilisant le Extraction de bois La compétence pour déconstruire des objets est un excellent moyen de stocker les matériaux dont vous avez besoin. Pour plus de détails sur l'extraction du bois, consultez le guide de travail du bois, première partie.

Amélioration:

L’amélioration est davantage utilisée pour les engins de fin de partie que pour les niveaux élevés. L'utilisation de résines vous permet d'augmenter la qualité d'un article. Si vous ne parvenez pas à améliorer l'élément, vous perdez les résines que vous avez utilisées et l'élément. cependant, il n'y a aucune raison d'échouer une amélioration.

Chaque résine utilisée augmente la possibilité d'amélioration de l'article de 20%. Vous pouvez utiliser jusqu'à cinq résines par tentative, augmentant ainsi les chances à 100%. Si vous craignez de perdre un article et que vous ne disposez pas de suffisamment de résine pour garantir votre succès, attendez. Utilisation Expertise Résine pour augmenter considérablement vos chances d'améliorer un objet.

Résines:

  • Pas: Augmente la qualité de Normal à Fin.
  • Turpen: Augmente la qualité de fin à supérieur.
  • Du mastique: Augmente la qualité de Supérieur à Épique.
  • Colophane: Augmente la qualité d'épopée à légendaire.

Cela termine la deuxième partie de mes guides de menuiserie pour Elder Scrolls en ligne, assurez-vous de consulter la troisième partie. Pour plus de guides, rendez-vous au ESO Annuaire de l'équipe.